Java 中的多线程是一种强大的机制,允许程序同时执行两个或两个以上的部分。这些同时执行的部分被称为线程,它们可以使程序的执行更加高效,特别是在进行大量计算或等待资源(比如网络资源或文件系统)时。Java 提供了在程序中创建和管理线程的多种方式。
在 Java 中,有三种主流的方法可以创建并启动新线程:
Thread 类这是创建线程的最简单方法之一。你可以通过继承 Thread 类并重写 run 方法来定义线程的操作:
- class MyThread extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- // 线程执行的任务
- }
- }
-
- // 创建并启动线程
- MyThread t = new MyThread();
- t.start();
Runnable 接口实现 Runnable 接口是创建线程的另一种常见方法。这种方法的好处是它允许你的类继承其他类:
- class MyRunnable implements Runnable {
- @Override
- public void run() {
- // 线程执行的任务
- }
- }
-
- // 创建并启动线程
- Thread t = new Thread(new MyRunnable());
- t.start();
Callable 接口并结合 FutureTask如果你需要从线程执行中返回值,或者抛出检查异常,你可以实现 Callable 接口,然后使用 FutureTask 来包装 Callable 对象,并将 FutureTask 作为 Runnable 提供给线程:
- class MyCallable implements Callable
{ - @Override
- public Integer call() throws Exception {
- // 线程执行的任务,返回值
- return 42;
- }
- }
-
- // 创建Callable实例
- Callable
callable = new MyCallable(); -
- // 使用FutureTask包装Callable
- FutureTask
futureTask = new FutureTask<>(callable); -
- // 将FutureTask作为Runnable传递给Thread对象
- Thread t = new Thread(futureTask);
-
- // 启动线程
- t.start();
-
- // 在合适的时间获取执行结果
- Integer result = futureTask.get();
Thread 类:适用于简单的场景,但不推荐因为它限制了你的类继承其他类。Runnable 接口:更灵活,允许你的类继承其他类,但不能返回结果或抛出检查异常。Callable 接口:允许返回值和抛出异常,通常与 ExecutorService 结合使用,这是执行多线程任务的更强大、更灵活的方式。通常,推荐使用实现 Runnable 接口或 Callable 接口的方法来创建线程,因为这两种方式更灵活,并允许线程类与其他类进行组合。如果你需要线程执行结果或想要处理执行过程中的异常,那么实现 Callable 接口是更好的选择。