• 【C++】STL简介 | STL六大组件 | string类 | string类对象操作


    目录

    1. 什么是STL

    2. STL的版本 

    3. STL的六大组件

    4. STL的缺陷

    5. 引出string类

    6. 标准库中的string类

    6.1 string类简介

    6.2 string类对象的构造

    6.3. string类对象的容量

    6.4. string类对象的遍历

    6.5. string类对象的修改

    6.6. string类非成员函数

    6.7. vs和g++下string结构的说明


    1. 什么是STL

    • STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
    • STL是C++标准库的一部分。

    2. STL的版本 

    ◆ 原始版本
    Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本--所有STL实现版本的始祖。

    ◆ P. J. 版本
    由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。

    ◆ RW版本
    由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C++ Builder采用,不能公开或修改,可读性一般。

    ◆ SGI版本
    由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。

    3. STL的六大组件

    4. STL的缺陷

    1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
    2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
    3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
    4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。

    5. 引出string类

    C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

    6. 标准库中的string类

    6.1 string类简介

    string类的文档介绍:

      1. 字符串是表示字符序列的类。

      2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作,单字节字符字符串的设计特性。

      3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。

      4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。

      5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

    总结:

      1. string是表示字符串的字符串类。

      2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。

     3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;

      4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

    在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

    6.2 string类对象的构造

    (constructor)函数名称

    功能说明

    string()   

    构造空的string类对象,即空字符串

    string(const char* s)   

    用字符串来构造string类对象

    string(const string &s)   

    拷贝构造函数

    string (const string& s, size_t pos, size_t len = npos);

    从第pos个位置拷贝npos个

    string(size_t n, char c)

    string类对象中包含n个字符c

    1. void Teststring()
    2. {
    3. string s1; //构造空的string类对象s1
    4. string s2("hello word"); //用字符串构造string类对象s2
    5. string s3(s2); //拷贝构造s3
    6. string s4(s2,5,3); //拷贝构造s2,从第5个位置开始(从0开始)取3个字符
    7. string s5(s2,5,10); //拷贝构造s2,从第5个位置开始,取10个字符,不够,有多少取多少
    8. string s6(s2,5); //拷贝构造s2,从第5个位置开始,取余下的
    9. cout << s1 << endl;
    10. cout << s2 << endl;
    11. cout << s3 << endl;
    12. cout << s4 << endl;
    13. cout << s5 << endl;
    14. cout << s6 << endl;
    15. }
    16. int main()
    17. {
    18. Teststring();
    19. return 0;
    20. }

    6.3. string类对象的容量

    函数名称

    功能说明

    size  (重点)

    返回字符串有效字符长度

    length

    返回字符串有效字符长度

    capacity

    返回空间总大小

    empty   (重点)

    检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false

    clear   (重点)

    清空有效字符

    reserve   (重点)

    为字符串预留空间

    resize   (重点)

    将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

    1. void Teststring2()
    2. {
    3. string s1("hello word");
    4. for(size_t i=0;i<s1.size();i++)
    5. {
    6. cout << s1[i] << " "; //这里的[]实际是调用的运算符重载
    7. cout << s1.operator[](i) << " "; //[]运算符重载
    8. }
    9. cout << endl;
    10. cout << s1.size() << endl;
    11. cout << s1.capacity() << endl;
    12. }
    13. int main()
    14. {
    15. Teststring2();
    16. return 0;
    17. }

    查看扩容机制: 

    1. void Teststring5()
    2. {
    3. //查看扩容机制
    4. string s;
    5. size_t sz = s.capacity();
    6. for(int i=0;i<100;i++)
    7. {
    8. s.push_back('c');
    9. if(sz != s.capacity())
    10. {
    11. sz = s.capacity();
    12. cout << "capacity changed: " << sz << endl;
    13. }
    14. }
    15. }

    注意:

    1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
    2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
    3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
    4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,  reserver不会改变容量大小。
    6.4. string类对象的遍历

    函数名称

    功能说明

    operator[ ]   

    返回pos位置的字符,  const string类对象调用

    begin+ end

    begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭 代器

    rbegin + rend

    begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭 代器

    范围for

    C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

    用迭代器遍历

    1. void Teststring3()
    2. {
    3. string s1("hello word");
    4. const string s2("hello word");
    5. string::iterator it1 = s1.begin(); //begin为开始位置
    6. while(it1 != s1.end()) //end为最后的下一个位置
    7. {
    8. cout << *it1 << " ";
    9. ++it1;
    10. }
    11. string::const_iterator it2 = s2.begin(); //const迭代器,只读,不可以修改
    12. while(it1 != s2.end())
    13. {
    14. cout << *it2 << " ";
    15. ++it2;
    16. }
    17. }
    18. void Teststring4()
    19. {
    20. string s1("hello word");
    21. string::reverse_iterator rit = s1.rbegin(); //反向迭代器
    22. while(rit != s1.rend())
    23. {
    24. cout << *rit << " ";
    25. ++rit;
    26. }
    27. }
    6.5. string类对象的修改

    函数名称

    功能说明

    push_back

    在字符串后尾插字符

    append

    在字符串后追加一个字符串

    operator+= (重点)

    在字符串后追加字符串

    c_str(重点)

    返回C格式字符串

    find + npos(重点)

    从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置

    rfind

    从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置

    substr

    在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

    1. void Teststring4()
    2. {
    3. string s1("hello word");
    4. s1.push_back('!');
    5. cout << s1 << endl;
    6. s1.append("hello bit");
    7. cout << s1 << endl;
    8. s1.append(10,'x');
    9. cout << s1 << endl;
    10. }

    find 和 substr的用法举例: 

    1. void Teststring6()
    2. {
    3. string s1("test.c");
    4. size_t pos1 = s1.find('.');
    5. if(pos1 != s1.npos)
    6. {
    7. string suffix = s1.substr(pos1);
    8. cout << suffix << endl;
    9. }
    10. else
    11. {
    12. cout << "找不见" << endl;
    13. }
    14. }

    注意:

    1. 在string尾部追加字符时,  s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,  +=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
    2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
    6.6. string类非成员函数

    函数

    功能说明

    operator+

    尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低

    operator>>   (重点)

    输入运算符重载

    operator   (重点)

    输出运算符重载

    getline   (重点)

    获取一行字符串

    relational operators   (重点)

    大小比较

    6.7. vs和g++下string结构的说明

    注意:下述结构是在32位平台下进行验证,  32位平台下指针占4个字节

    vs下string的结构:
    string总共占28个字内部结构稍微复杂一点先是有一个联合体联合体用来定义string中字符串的存储空间:
            
    ◆ 当字符串长度小于16使用内部固定的字符数组来存放。
            
    ◆ 当字符串长度大于等于16堆上开辟空间。

    1. union _Bxty
    2. { // storage for small buffer or pointer to larger one
    3. value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    4. pointer _Ptr;
    5. char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
    6. } _Bx;

    ◆ 这种设计也是有一定道理的大多数情况下字符串的长度都小于16string对象创建好之后部已经有了16个字符数组的固定空间需要通过堆创建效率高

    ◆ 其次:还有一个size_t字段保存字符串长度一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量

    ◆ 最后:还有一个指针做一些其他事情

    ◆ 故总共占16+4+4+4=28个字节

    g++string的结构

    G++下,  string是通过写时拷贝实现的,  string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针该指 针将来指向一块堆空间内部包含了如下字段

    ◆ 空间总大小

    ◆ 字符串有效长度

    ◆ 引用计数

    ◆ 指向堆空间的指针用来存储字符串

    1. struct _Rep_base
    2. {
    3. size_type _M_length;
    4. size_type _M_capacity;
    5. _Atomic_word _M_refcount;
    6. };

    本章完。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43313333/article/details/136275720