这是小白的Python新手教程,具有如下特点:
Python是一种计算机程序设计语言。你可能已经听说过很多种流行的编程语言,比如非常难学的C语言,非常流行的Java语言,适合初学者的Basic语言,适合网页编程的JavaScript语言等等。
那Python是一种什么语言?
首先,我们普及一下编程语言的基础知识。用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如下载一个MP3,编写一个文档等等,而计算机干活的CPU只认识机器指令,所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。而不同的编程语言,干同一个活,编写的代码量,差距也很大。
比如,完成同一个任务,C语言要写1000行代码,Java只需要写100行,而Python可能只要20行。
所以Python是一种相当高级的语言。
你也许会问,代码少还不好?代码少的代价是运行速度慢,C程序运行1秒钟,Java程序可能需要2秒,而Python程序可能就需要10秒。
那是不是越低级的程序越难学,越高级的程序越简单?表面上来说,是的,但是,在非常高的抽象计算中,高级的Python程序设计也是非常难学的,所以,高级程序语言不等于简单。
但是,对于初学者和完成普通任务,Python语言是非常简单易用的。连Google都在大规模使用Python,你就不用担心学了会没用。
用Python可以做什么?可以做日常任务,比如自动备份你的MP3;可以做网站,很多著名的网站包括YouTube就是Python写的;可以做网络游戏的后台,很多在线游戏的后台都是Python开发的。总之就是能干很多很多事啦。
Python当然也有不能干的事情,比如写操作系统,这个只能用C语言写;写手机应用,只能用Swift/Objective-C(针对iPhone)和Java(针对Android);写3D游戏,最好用C或C++。
如果你是小白用户,满足以下条件:
不要再犹豫了,这个教程就是为你准备的!
准备好了吗?
Python是著名的“龟叔”Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。
现在,全世界差不多有600多种编程语言,但流行的编程语言也就那么20来种。如果你听说过TIOBE排行榜,你就能知道编程语言的大致流行程度。这是最近10年最常用的10种编程语言的变化图:

总的来说,这几种编程语言各有千秋。C语言是可以用来编写操作系统的贴近硬件的语言,所以,C语言适合开发那些追求运行速度、充分发挥硬件性能的程序。而Python是用来编写应用程序的高级编程语言。
当你用一种语言开始作真正的软件开发时,你除了编写代码外,还需要很多基本的已经写好的现成的东西,来帮助你加快开发进度。比如说,要编写一个电子邮件客户端,如果先从最底层开始编写网络协议相关的代码,那估计一年半载也开发不出来。高级编程语言通常都会提供一个比较完善的基础代码库,让你能直接调用,比如,针对电子邮件协议的SMTP库,针对桌面环境的GUI库,在这些已有的代码库的基础上开发,一个电子邮件客户端几天就能开发出来。
Python就为我们提供了非常完善的基础代码库,覆盖了网络、文件、GUI、数据库、文本等大量内容,被形象地称作“内置电池(batteries included)”。用Python开发,许多功能不必从零编写,直接使用现成的即可。
除了内置的库外,Python还有大量的第三方库,也就是别人开发的,供你直接使用的东西。当然,如果你开发的代码通过很好的封装,也可以作为第三方库给别人使用。
许多大型网站就是用Python开发的,例如YouTube、Instagram,还有国内的豆瓣。很多大公司,包括Google、Yahoo等,甚至NASA(美国航空航天局)都大量地使用Python。
龟叔给Python的定位是“优雅”、“明确”、“简单”,所以Python程序看上去总是简单易懂,初学者学Python,不但入门容易,而且将来深入下去,可以编写那些非常非常复杂的程序。
总的来说,Python的哲学就是简单优雅,尽量写容易看明白的代码,尽量写少的代码。如果一个资深程序员向你炫耀他写的晦涩难懂、动不动就几万行的代码,你可以尽情地嘲笑他。
那Python适合开发哪些类型的应用呢?
首选是网络应用,包括网站、后台服务等等;
其次是许多日常需要的小工具,包括系统管理员需要的脚本任务等等;
另外就是把其他语言开发的程序再包装起来,方便使用。
最后说说Python的缺点。
任何编程语言都有缺点,Python也不例外。优点说过了,那Python有哪些缺点呢?
第一个缺点就是运行速度慢,和C程序相比非常慢,因为Python是解释型语言,你的代码在执行时会一行一行地翻译成CPU能理解的机器码,这个翻译过程非常耗时,所以很慢。而C程序是运行前直接编译成CPU能执行的机器码,所以非常快。
但是大量的应用程序不需要这么快的运行速度,因为用户根本感觉不出来。例如开发一个下载MP3的网络应用程序,C程序的运行时间需要0.001秒,而Python程序的运行时间需要0.1秒,慢了100倍,但由于网络更慢,需要等待1秒,你想,用户能感觉到1.001秒和1.1秒的区别吗?这就好比F1赛车和普通的出租车在北京三环路上行驶的道理一样,虽然F1赛车理论时速高达400公里,但由于三环路堵车的时速只有20公里,因此,作为乘客,你感觉的时速永远是20公里。

第二个缺点就是代码不能加密。如果要发布你的Python程序,实际上就是发布源代码,这一点跟C语言不同,C语言不用发布源代码,只需要把编译后的机器码(也就是你在Windows上常见的xxx.exe文件)发布出去。要从机器码反推出C代码是不可能的,所以,凡是编译型的语言,都没有这个问题,而解释型的语言,则必须把源码发布出去。
这个缺点仅限于你要编写的软件需要卖给别人挣钱的时候。好消息是目前的互联网时代,靠卖软件授权的商业模式越来越少了,靠网站和移动应用卖服务的模式越来越多了,后一种模式不需要把源码给别人。
再说了,现在如火如荼的开源运动和互联网自由开放的精神是一致的,互联网上有无数非常优秀的像Linux一样的开源代码,我们千万不要高估自己写的代码真的有非常大的“商业价值”。那些大公司的代码不愿意开放的更重要的原因是代码写得太烂了,一旦开源,就没人敢用他们的产品了。

当然,Python还有其他若干小缺点,请自行忽略,就不一一列举了。
因为Python是跨平台的,它可以运行在Windows、Mac和各种Linux/Unix系统上。在Windows上写Python程序,放到Linux上也是能够运行的。
要开始学习Python编程,首先就得把Python安装到你的电脑里。安装后,你会得到Python解释器(就是负责运行Python程序的),一个命令行交互环境,还有一个简单的集成开发环境。
目前,Python有两个版本,一个是2.x版,一个是3.x版,这两个版本是不兼容的。由于3.x版越来越普及,我们的教程将以最新的Python 3.12版本为基础。请确保你的电脑上安装的Python版本是最新的3.12.x,这样,你才能无痛学习这个教程。
如果你正在使用Mac,系统是OS X>=10.9,那么系统自带的Python版本是2.7。要安装最新的Python 3.12,有两个方法:
方法一:从Python官网下载Python 3.12的安装程序,下载后双击运行并安装;
方法二:如果安装了Homebrew,直接通过命令brew install python3安装即可。
如果你正在使用Linux,那我可以假定你有Linux系统管理经验,自行安装Python 3应该没有问题,否则,请换回Windows系统。
对于大量的目前仍在使用Windows的同学,如果短期内没有打算换Mac,就可以继续阅读以下内容。
首先,根据你的Windows版本(64位还是32位)从Python的官方网站下载Python 3.12对应的安装程序,然后,运行下载的exe安装包.
特别要注意勾上Add Python 3.x to PATH,然后点“Install Now”即可完成安装。
安装成功后,打开命令提示符窗口,敲入python后,会出现两种情况:
情况一:
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt - □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
- │(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
- │ │
- │C:\> python │
- │Python 3.12.x ... │
- │[MSC v... 64 bit (AMD64)] on win32 │
- │Type "help", "copyright", "credits" or "license"... │
- │>>> _ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
看到上面的画面,就说明Python安装成功!
你看到提示符>>>就表示我们已经在Python交互式环境中了,可以输入任何Python代码,回车后会立刻得到执行结果。现在,输入exit()并回车,就可以退出Python交互式环境(直接关掉命令行窗口也可以)。
情况二:得到一个错误:
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt - □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
- │(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
- │ │
- │C:\> python │
- │'python' is not recognized as an internal or external co│
- │mmand, operable program or batch file. │
- │ │
- │C:\> _ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
这是因为Windows会根据一个Path的环境变量设定的路径去查找python.exe,如果没找到,就会报错。如果在安装时漏掉了勾选Add Python 3.8 to PATH,那就要手动把python.exe所在的路径添加到Path中。
如果你不知道怎么修改环境变量,建议把Python安装程序重新运行一遍,务必记得勾上Add Python 3.8 to PATH。
学会如何把Python安装到计算机中,并且熟练打开和退出Python交互式环境。
在Windows上运行Python时,请先启动命令行,然后运行python。
在Mac和Linux上运行Python时,请打开终端,然后运行python3。
当我们编写Python代码时,我们得到的是一个包含Python代码的以.py为扩展名的文本文件。要运行代码,就需要Python解释器去执行.py文件。
由于整个Python语言从规范到解释器都是开源的,所以理论上,只要水平够高,任何人都可以编写Python解释器来执行Python代码(当然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。
当我们从Python官方网站下载并安装好Python 3.x后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python就是启动CPython解释器。
CPython是使用最广的Python解释器。教程的所有代码也都在CPython下执行。
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实都是调用了IE。
CPython用>>>作为提示符,而IPython用In [序号]:作为提示符。
PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。
绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。如果你的代码要放到PyPy下执行,就需要了解PyPy和CPython的不同点。
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。
IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。
Python的解释器很多,但使用最广泛的还是CPython。如果要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是通过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。
本教程的所有代码只确保在CPython 3.x版本下运行。请务必在本地安装CPython(也就是从Python官方网站下载的安装程序)。
在正式编写第一个Python程序前,我们先复习一下什么是命令行模式和Python交互模式。
在Windows开始菜单选择“命令提示符”,就进入到命令行模式,它的提示符类似C:\>:
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt - □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
- │(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
- │ │
- │C:\> _ │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
在命令行模式下敲命令python,就看到类似如下的一堆文本输出,然后就进入到Python交互模式,它的提示符是>>>。
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt - python - □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
- │(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
- │ │
- │C:\> python │
- │Python 3.7 ... on win32 │
- │Type "help", ... for more information. │
- │>>> _ │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
在Python交互模式下输入exit()并回车,就退出了Python交互模式,并回到命令行模式:
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt - □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
- │(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
- │ │
- │C:\> python │
- │Python 3.7 ... on win32 │
- │Type "help", ... for more information. │
- │>>> exit() │
- │ │
- │C:\> _ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
也可以直接通过开始菜单选择Python (command line)菜单项,直接进入Python交互模式,但是输入exit()后窗口会直接关闭,不会回到命令行模式。
了解了如何启动和退出Python的交互模式,我们就可以正式开始编写Python代码了。
在写代码之前,请千万不要用“复制”-“粘贴”把代码从页面粘贴到你自己的电脑上。写程序也讲究一个感觉,你需要一个字母一个字母地把代码自己敲进去,在敲代码的过程中,初学者经常会敲错代码:拼写不对,大小写不对,混用中英文标点,混用空格和Tab键,所以,你需要仔细地检查、对照,才能以最快的速度掌握如何写程序。

在交互模式的提示符>>>下,直接输入代码,按回车,就可以立刻得到代码执行结果。现在,试试输入100+200,看看计算结果是不是300:
>>> 100+200300
很简单吧,任何有效的数学计算都可以算出来。
如果要让Python打印出指定的文字,可以用print()函数,然后把希望打印的文字用单引号或者双引号括起来,但不能混用单引号和双引号:
- >>> print('hello, world')
-
- hello, world
这种用单引号或者双引号括起来的文本在程序中叫字符串,今后我们还会经常遇到。
最后,用exit()退出Python,我们的第一个Python程序完成!唯一的缺憾是没有保存下来,下次运行时还要再输入一遍代码。
请注意区分命令行模式和Python交互模式。
在命令行模式下,可以执行python进入Python交互式环境,也可以执行python hello.py运行一个.py文件。
执行一个.py文件只能在命令行模式执行。如果敲一个命令python hello.py,看到如下错误:
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt _ □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
- │(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
- │ │
- │C:\> python hello.py │
- │python: can't open file 'hello.py': [Errno 2] No such │
- │file or directory │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
错误提示No such file or directory说明这个hello.py在当前目录找不到,必须先把当前目录切换到hello.py所在的目录下,才能正常执行:
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt _ □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │Microsoft Windows [Version 10.0.0] │
- │(c) 2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. │
- │ │
- │C:\> cd work │
- │ │
- │C:\work> python hello.py │
- │Hello, world! │
- │ │
- │ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
此外,在命令行模式运行.py文件和在Python交互式环境下直接运行Python代码有所不同。Python交互式环境会把每一行Python代码的结果自动打印出来,但是,直接运行Python代码却不会。
例如,在Python交互式环境下,输入:
>>> 100 + 200 + 300600
直接可以看到结果600。
但是,写一个calc.py的文件,内容如下:
100 + 200 + 300
然后在命令行模式下执行:
C:\work>python calc.py
发现什么输出都没有。
这是正常的。想要输出结果,必须自己用print()打印出来。把calc.py改造一下:
print(100 + 200 + 300)
再执行,就可以看到结果:
- C:\work>python calc.py
-
- 600
最后,Python交互模式的代码是输入一行,执行一行,而命令行模式下直接运行.py文件是一次性执行该文件内的所有代码。可见,Python交互模式主要是为了调试Python代码用的,也便于初学者学习,它不是正式运行Python代码的环境!
如果遇到SyntaxError,表示输入的Python代码有语法错误,最常见的一种语法错误是使用了中文标点,例如使用了中文括号(和):
- >>> print('hello')
- File "
" , line 1 -
- print('hello')
-
- ^
-
- SyntaxError: invalid character '(' (U+FF08)
或者使用了中文引号“和”:
- >>> print(“hello”)
- File "
" , line 1 -
- print(“hello”)
-
- ^
-
- SyntaxError: invalid character '“' (U+201C)
出错时,务必阅读错误原因。对于上述SyntaxError,解释器会明确指出错误原因是无法识别的字符“:invalid character '“'。
在Python交互式模式下,可以直接输入代码,然后执行,并立刻得到结果。
在命令行模式下,可以直接运行.py文件。
在Python的交互式命令行写程序,好处是一下就能得到结果,坏处是没法保存,下次还想运行的时候,还得再敲一遍。
所以,实际开发的时候,我们总是使用一个文本编辑器来写代码,写完了,保存为一个文件,这样,程序就可以反复运行了。
现在,我们就把上次的'hello, world'程序用文本编辑器写出来,保存下来。
那么问题来了:文本编辑器到底哪家强?
Visual Studio Code!
我们推荐微软出品的Visual Studio Code,它不是那个大块头的Visual Studio,它是一个精简版的迷你Visual Studio,并且,Visual Studio Code可以跨!平!台!Windows、Mac和Linux通用。
请注意,不要用Word和Windows自带的记事本。Word保存的不是纯文本文件,而记事本会自作聪明地在文件开始的地方加上几个特殊字符(UTF-8 BOM),结果会导致程序运行出现莫名其妙的错误。
安装好文本编辑器后,输入以下代码:
print('hello, world')
注意print前面不要有任何空格。然后,选择一个目录,例如C:\work,把文件保存为hello.py,就可以打开命令行窗口,把当前目录切换到hello.py所在目录,就可以运行这个程序了:
- C:\work> python hello.py
-
- hello, world
也可以保存为别的名字,比如first.py,但是必须要以.py结尾,其他的都不行。此外,文件名只能是英文字母、数字和下划线的组合。
如果当前目录下没有hello.py这个文件,运行python hello.py就会报错:
- C:\Users\IEUser> python hello.py
-
- python: can't open file 'hello.py': [Errno 2] No such file or directory
报错的意思就是,无法打开hello.py这个文件,因为文件不存在。这个时候,就要检查一下当前目录下是否有这个文件了。如果hello.py存放在另外一个目录下,要首先用cd命令切换当前目录。
有同学问,能不能像.exe文件那样直接运行.py文件呢?在Windows上是不行的,但是,在Mac和Linux上是可以的,方法是在.py文件的第一行加上一个特殊的注释:
- #!/usr/bin/env python3
-
- print('hello, world')
然后,通过命令给hello.py以执行权限:
$ chmod a+x hello.py
就可以直接运行hello.py了,比如在Mac下运行:

用文本编辑器写Python程序,然后保存为后缀为.py的文件,就可以用Python直接运行这个程序了。
Python的交互模式和直接运行.py文件有什么区别呢?
直接输入python进入交互模式,相当于启动了Python解释器,但是等待你一行一行地输入源代码,每输入一行就执行一行。
直接运行.py文件相当于启动了Python解释器,然后一次性把.py文件的源代码给执行了,你是没有机会以交互的方式输入源代码的。
用Python开发程序,完全可以一边在文本编辑器里写代码,一边开一个交互式命令窗口,在写代码的过程中,把部分代码粘到命令行去验证,事半功倍!前提是得有个27'的超大显示器!
Python代码运行助手可以让你在线输入Python代码,只需要在网页输入代码,然后点击Run按钮,代码通过PyScript以WASM执行后,在网页显示代码执行结果:

需要支持HTML5的浏览器:
- # 测试代码:
-
- print('Hello, world')
用print()在括号中加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字。比如输出'hello, world',用代码实现如下:
>>> print('hello, world')
print()函数也可以接受多个字符串,用逗号“,”隔开,就可以连成一串输出:
- >>> print('The quick brown fox', 'jumps over', 'the lazy dog')
-
- The quick brown fox jumps over the lazy dog
print()会依次打印每个字符串,遇到逗号“,”会输出一个空格,因此,输出的字符串是这样拼起来的:

print()也可以打印整数,或者计算结果:
>>> print(300)300>>> print(100 + 200)300
因此,我们可以把计算100 + 200的结果打印得更漂亮一点:
>>> print('100 + 200 =', 100 + 200)100 + 200 = 300
注意,对于100 + 200,Python解释器自动计算出结果300,但是,'100 + 200 ='是字符串而非数学公式,Python把它视为字符串,请自行解释上述打印结果。
现在,你已经可以用print()输出你想要的结果了。但是,如果要让用户从电脑输入一些字符怎么办?Python提供了一个input(),可以让用户输入字符串,并存放到一个变量里。比如输入用户的名字:
- >>> name = input()
-
- Michael
当你输入name = input()并按下回车后,Python交互式命令行就在等待你的输入了。这时,你可以输入任意字符,然后按回车后完成输入。
输入完成后,不会有任何提示,Python交互式命令行又回到>>>状态了。那我们刚才输入的内容到哪去了?答案是存放到name变量里了。可以直接输入name查看变量内容:
>>> name'Michael'
**什么是变量?**请回忆初中数学所学的代数基础知识:
设正方形的边长为a,则正方形的面积为a x a。把边长a看做一个变量,我们就可以根据a的值计算正方形的面积,比如:
若a=2,则面积为a x a = 2 x 2 = 4;
若a=3.5,则面积为a x a = 3.5 x 3.5 = 12.25。
在计算机程序中,变量不仅可以为整数或浮点数,还可以是字符串,因此,name作为一个变量就是一个字符串。
要打印出name变量的内容,除了直接写name然后按回车外,还可以用print()函数:
- >>> print(name)
-
- Michael
有了输入和输出,我们就可以把上次打印'hello, world'的程序改成有点意义的程序了:
name = input()print('hello,', name)
运行上面的程序,第一行代码会让用户输入任意字符作为自己的名字,然后存入name变量中;第二行代码会根据用户的名字向用户说hello,比如输入Michael:
- C:\Workspace> python hello.py
-
- Michael
-
- hello, Michael
但是程序运行的时候,没有任何提示信息告诉用户:“嘿,赶紧输入你的名字”,这样显得很不友好。幸好,input()可以让你显示一个字符串来提示用户,于是我们把代码改成:
name = input('please enter your name: ')print('hello,', name)
再次运行这个程序,你会发现,程序一运行,会首先打印出please enter your name:,这样,用户就可以根据提示,输入名字后,得到hello, xxx的输出:
- C:\Workspace> python hello.py
-
- please enter your name: Michael
-
- hello, Michael
每次运行该程序,根据用户输入的不同,输出结果也会不同。
在命令行下,输入和输出就是这么简单。
任何计算机程序都是为了执行一个特定的任务,有了输入,用户才能告诉计算机程序所需的信息,有了输出,程序运行后才能告诉用户任务的结果。
输入是Input,输出是Output,因此,我们把输入输出统称为Input/Output,或者简写为IO。
input()和print()是在命令行下面最基本的输入和输出,但是,用户也可以通过其他更高级的图形界面完成输入和输出,比如,在网页上的一个文本框输入自己的名字,点击“确定”后在网页上看到输出信息。
请利用print()输出1024 * 768 = xxx:
Python是一种计算机编程语言。计算机编程语言和我们日常使用的自然语言有所不同,最大的区别就是,自然语言在不同的语境下有不同的理解,而计算机要根据编程语言执行任务,就必须保证编程语言写出的程序决不能有歧义,所以,任何一种编程语言都有自己的一套语法,编译器或者解释器就是负责把符合语法的程序代码转换成CPU能够执行的机器码,然后执行。Python也不例外。
Python的语法比较简单,采用缩进方式,写出来的代码就像下面的样子:
- # print absolute value of an integer:
-
- a = 100if a >= 0:
-
- print(a)else:
-
- print(-a)
以#开头的语句是注释,注释是给人看的,可以是任意内容,解释器会忽略掉注释。其他每一行都是一个语句,当语句以冒号:结尾时,缩进的语句视为代码块。
缩进有利有弊。好处是强迫你写出格式化的代码,但没有规定缩进是几个空格还是Tab。按照约定俗成的惯例,应该始终坚持使用4个空格的缩进。
缩进的另一个好处是强迫你写出缩进较少的代码,你会倾向于把一段很长的代码拆分成若干函数,从而得到缩进较少的代码。
缩进的坏处就是“复制-粘贴”功能失效了,这是最坑爹的地方。当你重构代码时,粘贴过去的代码必须重新检查缩进是否正确。此外,IDE很难像格式化Java代码那样格式化Python代码。
最后,请务必注意,Python程序是大小写敏感的,如果写错了大小写,程序会报错。
Python使用缩进来组织代码块,请务必遵守约定俗成的习惯,坚持使用4个空格的缩进。
在文本编辑器中,需要设置把Tab自动转换为4个空格,确保不混用Tab和空格。
计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种:
Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等。
计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等。
对于很大的数,例如10000000000,很难数清楚0的个数。Python允许在数字中间以_分隔,因此,写成10_000_000_000和10000000000是完全一样的。十六进制数也可以写成0xa1b2_c3d4。
浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23x109和12.3x108是完全相等的。浮点数可以用数学写法,如1.23,3.14,-9.01,等等。但是对于很大或很小的浮点数,就必须用科学计数法表示,把10用e替代,1.23x109就是1.23e9,或者12.3e8,0.000012可以写成1.2e-5,等等。
整数和浮点数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确的(除法难道也是精确的?是的!),而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。
字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc',"xyz"等等。请注意,''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有a,b,c这3个字符。如果'本身也是一个字符,那就可以用""括起来,比如"I'm OK"包含的字符是I,',m,空格,O,K这6个字符。
如果字符串内部既包含'又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如:
'I\'m \"OK\"!'
表示的字符串内容是:
I'm "OK"!
转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\,可以在Python的交互式命令行用print()打印字符串看看:
- >>> print('I\'m ok.')
- I'm ok.
-
- >>> print('I\'m learning\nPython.')
- I'm learning
-
- Python.
-
- >>> print('\\\n\\')
-
- \
-
- \
如果字符串里面有很多字符都需要转义,就需要加很多\,为了简化,Python还允许用r''表示''内部的字符串默认不转义,可以自己试试:
- >>> print('\\\t\\')
-
- \ \>>> print(r'\\\t\\')
-
- \\\t\\
如果字符串内部有很多换行,用\n写在一行里不好阅读,为了简化,Python允许用'''...'''的格式表示多行内容,可以自己试试:
- >>> print('''line1... line2... line3''')
-
- line1
-
- line2
-
- line3
上面是在交互式命令行内输入,注意在输入多行内容时,提示符由>>>变为...,提示你可以接着上一行输入,注意...是提示符,不是代码的一部分:
- ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
- │Command Prompt - python _ □ x │
- ├────────────────────────────────────────────────────────┤
- │>>> print('''line1 │
- │... line2 │
- │... line3''') │
- │line1 │
- │line2 │
- │line3 │
- │ │
- │>>> _ │
- │ │
- │ │
- │ │
- └────────────────────────────────────────────────────────┘
当输入完结束符```和括号)后,执行该语句并打印结果。
如果写成程序并存为.py文件,就是:
- print('''line1
- line2
- line3''')
多行字符串'''...'''还可以在前面加上r使用,请自行测试:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
-
-
- print(r'''hello,\n
- world''')
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有True、False两种值,要么是True,要么是False,在Python中,可以直接用True、False表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来:
>>> TrueTrue>>> FalseFalse>>> 3 > 2True>>> 3 > 5False
布尔值可以用and、or和not运算。
and运算是与运算,只有所有都为True,and运算结果才是True:
>>> True and TrueTrue>>> True and FalseFalse>>> False and FalseFalse>>> 5 > 3 and 3 > 1True
or运算是或运算,只要其中有一个为True,or运算结果就是True:
>>> True or TrueTrue>>> True or FalseTrue>>> False or FalseFalse>>> 5 > 3 or 1 > 3True
not运算是非运算,它是一个单目运算符,把True变成False,False变成True:
>>> not TrueFalse>>> not FalseTrue>>> not 1 > 2True
布尔值经常用在条件判断中,比如:
- if age >= 18:
-
- print('adult')else:
-
- print('teenager')
空值是Python里一个特殊的值,用None表示。None不能理解为0,因为0是有意义的,而None是一个特殊的空值。
此外,Python还提供了列表、字典等多种数据类型,还允许创建自定义数据类型,我们后面会继续讲到。
变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
变量在程序中就是用一个变量名表示了,变量名必须是大小写英文、数字和_的组合,且不能用数字开头,比如:
a = 1
变量a是一个整数。
t_007 = 'T007'
变量t_007是一个字符串。
Answer = True
变量Answer是一个布尔值True。
在Python中,等号=是赋值语句,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,例如:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
-
-
- a = 123 # a是整数
-
- print(a)
-
- a = 'ABC' # a变为字符串
-
- print(a)
这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下(// 表示注释):
- int a = 123; // a是整数类型变量
-
- a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量
和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。
请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
x = 10x = x + 2
如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果12,再赋给变量x。由于x之前的值是10,重新赋值后,x的值变成12。
最后,理解变量在计算机内存中的表示也非常重要。当我们写:
a = 'ABC'
时,Python解释器干了两件事情:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
-
-
- a = 'ABC'
-
- b = a
-
- a = 'XYZ'
-
- print(b)
最后一行打印出变量b的内容到底是'ABC'呢还是'XYZ'?如果从数学意义上理解,就会错误地得出b和a相同,也应该是'XYZ',但实际上b的值是'ABC',让我们一行一行地执行代码,就可以看到到底发生了什么事:
执行a = 'ABC',解释器创建了字符串'ABC'和变量a,并把a指向'ABC':

执行b = a,解释器创建了变量b,并把b指向a指向的字符串'ABC':

执行a = 'XYZ',解释器创建了字符串'XYZ',并把a的指向改为'XYZ',但b并没有更改:

所以,最后打印变量b的结果自然是'ABC'了。
所谓常量就是不能变的变量,比如常用的数学常数π就是一个常量。在Python中,通常用全部大写的变量名表示常量:
PI = 3.14159265359
但事实上PI仍然是一个变量,Python根本没有任何机制保证PI不会被改变,所以,用全部大写的变量名表示常量只是一个习惯上的用法,如果你一定要改变变量PI的值,也没人能拦住你。
最后解释一下整数的除法为什么也是精确的。在Python中,有两种除法,一种除法是/:
>>> 10 / 33.3333333333333335
/除法计算结果是浮点数,即使是两个整数恰好整除,结果也是浮点数:
>>> 9 / 33.0
还有一种除法是//,称为地板除,两个整数的除法仍然是整数:
>>> 10 // 33
你没有看错,整数的地板除//永远是整数,即使除不尽。要做精确的除法,使用/就可以。
因为//除法只取结果的整数部分,所以Python还提供一个余数运算,可以得到两个整数相除的余数:
>>> 10 % 31
无论整数做//除法还是取余数,结果永远是整数,所以,整数运算结果永远是精确的。
请打印出以下变量的值:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- n = 123
-
- f = 456.789
-
- s1 = 'Hello, world'
-
- s2 = 'Hello, \'Adam\''
-
- s3 = r'Hello, "Bart"'
-
- s4 = r'''Hello,
- Lisa!'''
-
-
-
- print(???)
Python支持多种数据类型,在计算机内部,可以把任何数据都看成一个“对象”,而变量就是在程序中用来指向这些数据对象的,对变量赋值就是把数据和变量给关联起来。
对变量赋值x = y是把变量x指向真正的对象,该对象是变量y所指向的。随后对变量y的赋值不影响变量x的指向。
注意:Python的整数没有大小限制,而某些语言的整数根据其存储长度是有大小限制的,例如Java对32位整数的范围限制在-2147483648-2147483647。
Python的浮点数也没有大小限制,但是超出一定范围就直接表示为inf(无限大)。
我们已经讲过了,字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题。
因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是255(二进制11111111=十进制255),如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示的最大整数是65535,4个字节可以表示的最大整数是4294967295。
由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母A的编码是65,小写字母z的编码是122。
但是要处理中文显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和ASCII编码冲突,所以,中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去。
你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。

因此,Unicode字符集应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。
Unicode标准也在不断发展,但最常用的是UCS-16编码,用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
现在,捋一捋ASCII编码和Unicode编码的区别:ASCII编码是1个字节,而Unicode编码通常是2个字节。
字母A用ASCII编码是十进制的65,二进制的01000001;
字符0用ASCII编码是十进制的48,二进制的00110000,注意字符'0'和整数0是不同的;
汉字中已经超出了ASCII编码的范围,用Unicode编码是十进制的20013,二进制的01001110 00101101。
你可以猜测,如果把ASCII编码的A用Unicode编码,只需要在前面补0就可以,因此,A的Unicode编码是00000000 01000001。
新的问题又出现了:如果统一成Unicode编码,乱码问题从此消失了。但是,如果你写的文本基本上全部是英文的话,用Unicode编码比ASCII编码需要多一倍的存储空间,在存储和传输上就十分不划算。
所以,本着节约的精神,又出现了把Unicode编码转化为“可变长编码”的UTF-8编码。UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成1个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间:
| 字符 | ASCII | Unicode | UTF-8 |
| A | 01000001 | 00000000 01000001 | 01000001 |
| 中 | x | 01001110 00101101 | 11100100 10111000 10101101 |
从上面的表格还可以发现,UTF-8编码有一个额外的好处,就是ASCII编码实际上可以被看成是UTF-8编码的一部分,所以,大量只支持ASCII编码的历史遗留软件可以在UTF-8编码下继续工作。
搞清楚了ASCII、Unicode和UTF-8的关系,我们就可以总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式:
在计算机内存中,统一使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。
用记事本编辑的时候,从文件读取的UTF-8字符被转换为Unicode字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把Unicode转换为UTF-8保存到文件:

浏览网页的时候,服务器会把动态生成的Unicode内容转换为UTF-8再传输到浏览器:

所以你看到很多网页的源码上会有类似的信息,表示该网页正是用的UTF-8编码。
搞清楚了令人头疼的字符编码问题后,我们再来研究Python的字符串。
在最新的Python 3版本中,字符串是以Unicode编码的,也就是说,Python的字符串支持多语言,例如:
>>> print('包含中文的str')
包含中文的str
对于单个字符的编码,Python提供了ord()函数获取字符的整数表示,chr()函数把编码转换为对应的字符:
>>> ord('A')65>>> ord('中')20013>>> chr(66)'B'>>> chr(25991)'文'
如果知道字符的整数编码,还可以用十六进制这么写str:
>>> '\u4e2d\u6587''中文'
两种写法完全是等价的。
由于Python的字符串类型是str,在内存中以Unicode表示,一个字符对应若干个字节。如果要在网络上传输,或者保存到磁盘上,就需要把str变为以字节为单位的bytes。
Python对bytes类型的数据用带b前缀的单引号或双引号表示:
x = b'ABC'
要注意区分'ABC'和b'ABC',前者是str,后者虽然内容显示得和前者一样,但bytes的每个字符都只占用一个字节。
以Unicode表示的str通过encode()方法可以编码为指定的bytes,例如:
- >>> 'ABC'.encode('ascii')
- b'ABC'
-
- >>> '中文'.encode('utf-8')
- b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'
-
- >>> '中文'.encode('ascii')
- Traceback (most recent call last):
-
- File "
" , line 1, in <module> -
- UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)
纯英文的str可以用ASCII编码为bytes,内容是一样的,含有中文的str可以用UTF-8编码为bytes。含有中文的str无法用ASCII编码,因为中文编码的范围超过了ASCII编码的范围,Python会报错。
在bytes中,无法显示为ASCII字符的字节,用\x##显示。
反过来,如果我们从网络或磁盘上读取了字节流,那么读到的数据就是bytes。要把bytes变为str,就需要用decode()方法:
- >>> b'ABC'.decode('ascii')'ABC'
- >>> b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'.decode('utf-8')'中文'
如果bytes中包含无法解码的字节,decode()方法会报错:
- >>> b'\xe4\xb8\xad\xff'.decode('utf-8')
-
- Traceback (most recent call last):
-
- ...
-
- UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xff in position 3: invalid start byte
如果bytes中只有一小部分无效的字节,可以传入errors='ignore'忽略错误的字节:
>>> b'\xe4\xb8\xad\xff'.decode('utf-8', errors='ignore')'中'
要计算str包含多少个字符,可以用len()函数:
- >>> len('ABC')3
- >>> len('中文')2
len()函数计算的是str的字符数,如果换成bytes,len()函数就计算字节数:
- >>> len(b'ABC')3
- >>> len(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87')6
- >>> len('中文'.encode('utf-8'))6
可见,1个中文字符经过UTF-8编码后通常会占用3个字节,而1个英文字符只占用1个字节。
在操作字符串时,我们经常遇到str和bytes的互相转换。为了避免乱码问题,应当始终坚持使用UTF-8编码对str和bytes进行转换。
由于Python源代码也是一个文本文件,所以,当你的源代码中包含中文的时候,在保存源代码时,就需要务必指定保存为UTF-8编码。当Python解释器读取源代码时,为了让它按UTF-8编码读取,我们通常在文件开头写上这两行:
#!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*-
第一行注释是为了告诉Linux/OS X系统,这是一个Python可执行程序,Windows系统会忽略这个注释;
第二行注释是为了告诉Python解释器,按照UTF-8编码读取源代码,否则,你在源代码中写的中文输出可能会有乱码。
申明了UTF-8编码并不意味着你的.py文件就是UTF-8编码的,必须并且要确保文本编辑器正在使用UTF-8 without BOM编码:

如果.py文件本身使用UTF-8编码,并且也申明了# -*- coding: utf-8 -*-,打开命令提示符测试就可以正常显示中文:

最后一个常见的问题是如何输出格式化的字符串。我们经常会输出类似'亲爱的xxx你好!你xx月的话费是xx,余额是xx'之类的字符串,而xxx的内容都是根据变量变化的,所以,需要一种简便的格式化字符串的方式。

在Python中,采用的格式化方式和C语言是一致的,用%实现,举例如下:
- >>> 'Hello, %s' % 'world''Hello, world'
- >>> 'Hi, %s, you have $%d.' % ('Michael', 1000000)'Hi, Michael, you have $1000000.'
你可能猜到了,%运算符就是用来格式化字符串的。在字符串内部,%s表示用字符串替换,%d表示用整数替换,有几个%?占位符,后面就跟几个变量或者值,顺序要对应好。如果只有一个%?,括号可以省略。
常见的占位符有:
| 占位符 | 替换内容 |
| %d | 整数 |
| %f | 浮点数 |
| %s | 字符串 |
| %x | 十六进制整数 |
其中,格式化整数和浮点数还可以指定是否补0和整数与小数的位数:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
-
-
- print('%2d-%02d' % (3, 1))
-
- print('%.2f' % 3.1415926)
如果你不太确定应该用什么,%s永远起作用,它会把任何数据类型转换为字符串:
>>> 'Age: %s. Gender: %s' % (25, True)'Age: 25. Gender: True'
有些时候,字符串里面的%是一个普通字符怎么办?这个时候就需要转义,用%%来表示一个%:
>>> 'growth rate: %d %%' % 7'growth rate: 7 %'
另一种格式化字符串的方法是使用字符串的format()方法,它会用传入的参数依次替换字符串内的占位符{0}、{1}……,不过这种方式写起来比%要麻烦得多:
>>> 'Hello, {0}, 成绩提升了 {1:.1f}%'.format('小明', 17.125)'Hello, 小明, 成绩提升了 17.1%'
最后一种格式化字符串的方法是使用以f开头的字符串,称之为f-string,它和普通字符串不同之处在于,字符串如果包含{xxx},就会以对应的变量替换:
- >>> r = 2.5>>> s = 3.14 * r ** 2
- >>> print(f'The area of a circle with radius {r} is {s:.2f}')
-
- The area of a circle with radius 2.5 is 19.62
上述代码中,{r}被变量r的值替换,{s:.2f}被变量s的值替换,并且:后面的.2f指定了格式化参数(即保留两位小数),因此,{s:.2f}的替换结果是19.62。
小明的成绩从去年的72分提升到了今年的85分,请计算小明成绩提升的百分点,并用字符串格式化显示出'xx.x%',只保留小数点后1位:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
-
-
- s1 = 72
-
- s2 = 85
-
-
-
- r = ???
-
- print('???' % r)
Python 3的字符串使用Unicode,直接支持多语言。
当str和bytes互相转换时,需要指定编码。最常用的编码是UTF-8。Python当然也支持其他编码方式,比如把Unicode编码成GB2312:
>>> '中文'.encode('gb2312')b'\xd6\xd0\xce\xc4'
但这种方式纯属自找麻烦,如果没有特殊业务要求,请牢记仅使用UTF-8编码。
格式化字符串的时候,可以用Python的交互式环境测试,方便快捷。
Python内置的一种数据类型是列表:list。list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素。
比如,列出班里所有同学的名字,就可以用一个list表示:
- >>> classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
- >>> classmates
-
- ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
变量classmates就是一个list。用len()函数可以获得list元素的个数:
>>> len(classmates)3
用索引来访问list中每一个位置的元素,记得索引是从0开始的:
- >>> classmates[0]
- 'Michael'
-
- >>> classmates[1]
- 'Bob'
-
- >>> classmates[2]
- 'Tracy'
-
- >>> classmates[3]
- Traceback (most recent call last):
-
- File "
" , line 1, in <module> -
- IndexError: list index out of range
当索引超出了范围时,Python会报一个IndexError错误,所以,要确保索引不要越界,记得最后一个元素的索引是len(classmates) - 1。
如果要取最后一个元素,除了计算索引位置外,还可以用-1做索引,直接获取最后一个元素:
>>> classmates[-1]'Tracy'
以此类推,可以获取倒数第2个、倒数第3个:
- >>> classmates[-2]
- 'Bob'
-
- >>> classmates[-3]
- 'Michael'
-
- >>> classmates[-4]
- Traceback (most recent call last):
-
- File "
" , line 1, in <module> -
- IndexError: list index out of range
当然,倒数第4个就越界了。
list是一个可变的有序表,所以,可以往list中追加元素到末尾:
- >>> classmates.append('Adam')
- >>> classmates
-
- ['Michael', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
也可以把元素插入到指定的位置,比如索引号为1的位置:
- >>> classmates.insert(1, 'Jack')
- >>> classmates
-
- ['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
要删除list末尾的元素,用pop()方法:
- >>> classmates.pop()'Adam'
- >>> classmates
-
- ['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy']
要删除指定位置的元素,用pop(i)方法,其中i是索引位置:
- >>> classmates.pop(1)'Jack'
- >>> classmates
-
- ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
要把某个元素替换成别的元素,可以直接赋值给对应的索引位置:
- >>> classmates[1] = 'Sarah'
- >>> classmates
-
- ['Michael', 'Sarah', 'Tracy']
list里面的元素的数据类型也可以不同,比如:
>>> L = ['Apple', 123, True]
list元素也可以是另一个list,比如:
- >>> s = ['python', 'java', ['asp', 'php'], 'scheme']
- >>> len(s)4
要注意s只有4个元素,其中s[2]又是一个list,如果拆开写就更容易理解了:
- >>> p = ['asp', 'php']
- >>> s = ['python', 'java', p, 'scheme']
要拿到'php'可以写p[1]或者s[2][1],因此s可以看成是一个二维数组,类似的还有三维、四维……数组,不过很少用到。
如果一个list中一个元素也没有,就是一个空的list,它的长度为0:
- >>> L = []
- >>> len(L)0
另一种有序列表叫元组:tuple。tuple和list非常类似,但是tuple一旦初始化就不能修改,比如同样是列出同学的名字:
>>> classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy')
现在,classmates这个tuple不能变了,它也没有append(),insert()这样的方法。其他获取元素的方法和list是一样的,你可以正常地使用classmates[0],classmates[-1],但不能赋值成另外的元素。
不可变的tuple有什么意义?因为tuple不可变,所以代码更安全。如果可能,能用tuple代替list就尽量用tuple。
tuple的陷阱:当你定义一个tuple时,在定义的时候,tuple的元素就必须被确定下来,比如:
- >>> t = (1, 2)
- >>> t
-
- (1, 2)
如果要定义一个空的tuple,可以写成():
- >>> t = ()
- >>> t
-
- ()
但是,要定义一个只有1个元素的tuple,如果你这么定义:
- >>> t = (1)
- >>> t1
定义的不是tuple,是1这个数!这是因为括号()既可以表示tuple,又可以表示数学公式中的小括号,这就产生了歧义,因此,Python规定,这种情况下,按小括号进行计算,计算结果自然是1。
所以,只有1个元素的tuple定义时必须加一个逗号,,来消除歧义:
- >>> t = (1,)
- >>> t
-
- (1,)
Python在显示只有1个元素的tuple时,也会加一个逗号,,以免你误解成数学计算意义上的括号。
最后来看一个“可变的”tuple:
- >>> t = ('a', 'b', ['A', 'B'])
- >>> t[2][0] = 'X'
- >>> t[2][1] = 'Y'
- >>> t
-
- ('a', 'b', ['X', 'Y'])
这个tuple定义的时候有3个元素,分别是'a','b'和一个list。不是说tuple一旦定义后就不可变了吗?怎么后来又变了?
别急,我们先看看定义的时候tuple包含的3个元素:

当我们把list的元素'A'和'B'修改为'X'和'Y'后,tuple变为:

表面上看,tuple的元素确实变了,但其实变的不是tuple的元素,而是list的元素。tuple一开始指向的list并没有改成别的list,所以,tuple所谓的“不变”是说,tuple的每个元素,指向永远不变。即指向'a',就不能改成指向'b',指向一个list,就不能改成指向其他对象,但指向的这个list本身是可变的!
理解了“指向不变”后,要创建一个内容也不变的tuple怎么做?那就必须保证tuple的每一个元素本身也不能变。
请用索引取出下面list的指定元素:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
-
-
- L = [
-
- ['Apple', 'Google', 'Microsoft'],
-
- ['Java', 'Python', 'Ruby', 'PHP'],
-
- ['Adam', 'Bart', 'Lisa']
-
- ]
-
-
-
- # 打印Apple:
-
- print(?)
-
- # 打印Python:
-
- print(?)
-
- # 打印Lisa:
-
- print(?)
list和tuple是Python内置的有序集合,一个可变,一个不可变。根据需要来选择使用它们。
计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断。
比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if语句实现:
- age = 20if age >= 18:
-
- print('your age is', age)
-
- print('adult')
根据Python的缩进规则,如果if语句判断是True,就把缩进的两行print语句执行了,否则,什么也不做。
也可以给if添加一个else语句,意思是,如果if判断是False,不要执行if的内容,去把else执行了:
- age = 3if age >= 18:
-
- print('your age is', age)
-
- print('adult')else:
-
- print('your age is', age)
-
- print('teenager')
注意不要少写了冒号:。
当然上面的判断是很粗略的,完全可以用elif做更细致的判断:
- age = 3if age >= 18:
-
- print('adult')elif age >= 6:
-
- print('teenager')else:
-
- print('kid')
elif是else if的缩写,完全可以有多个elif,所以if语句的完整形式就是:
- if <条件判断1>:
-
- <执行1>
-
- elif <条件判断2>:
-
- <执行2>
-
- elif <条件判断3>:
-
- <执行3>
-
- else:
-
- <执行4>
if语句执行有个特点,它是从上往下判断,如果在某个判断上是True,把该判断对应的语句执行后,就忽略掉剩下的elif和else,所以,请测试并解释为什么下面的程序打印的是teenager:
- age = 20if age >= 6:
-
- print('teenager')elif age >= 18:
-
- print('adult')else:
-
- print('kid')
if判断条件还可以简写,比如写:
- if x:
-
- print('True')
只要x是非零数值、非空字符串、非空list等,就判断为True,否则为False。
最后看一个有问题的条件判断。很多同学会用input()读取用户的输入,这样可以自己输入,程序运行得更有意思:
- birth = input('birth: ')if birth < 2000:
-
- print('00前')else:
-
- print('00后')
输入1982,结果报错:
- Traceback (most recent call last):
-
- File "
" , line 1, in <module> -
- TypeError: unorderable types: str() > int()
这是因为input()返回的数据类型是str,str不能直接和整数比较,必须先把str转换成整数。Python提供了int()函数来完成这件事情:
- s = input('birth: ')
-
- birth = int(s)if birth < 2000:
-
- print('00前')else:
-
- print('00后')
再次运行,就可以得到正确地结果。但是,如果输入abc呢?又会得到一个错误信息:
- Traceback (most recent call last):
-
- File "
" , line 1, in <module> -
- ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'abc'
原来int()函数发现一个字符串并不是合法的数字时就会报错,程序就退出了。
如何检查并捕获程序运行期的错误呢?后面的错误和调试会讲到。
小明身高1.75,体重80.5kg。请根据BMI公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的BMI指数,并根据BMI指数:
用if-elif判断并打印结果:
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
-
-
- height = 1.75
-
- weight = 80.5
-
-
-
- bmi = ???
-
- if ???:
-
- pass
条件判断可以让计算机自己做选择,Python的if...elif...else很灵活。
条件判断从上向下匹配,当满足条件时执行对应的块内语句,后续的elif和else都不再执行。
