在本篇博客中,我们将探讨力扣(LeetCode)上一道经典的算法问题:两数之和(Two Sum)。这个问题要求在给定的整数数组中,找出两个数的和等于目标值,并返回它们的数组下标。
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
我的解决方案采用了哈希表来优化查找过程。下面是我的解决方案的主要步骤:
unordered_map,用于存储数组元素和其对应的索引。nums,对于每个元素 nums[i]:
temp = target - nums[i]。temp 对应的键值对。i 和差值 temp 对应的值所表示的索引。class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
for(int i=0;i<nums.size();i++){
temp=target-nums.at(i);
auto it=M.find(temp);
if(it!=M.end()){
return {i,it->second};
}else{
M.insert(make_pair(nums.at(i),i));
}
}
return {};
}
private:
unordered_map<int ,int > M={};
int temp={};
};
通过使用哈希表,我们可以在线性时间复杂度内解决这个问题。该解决方案的时间复杂度为 O(n),其中 n 是数组 nums 的长度。
哈希表的优势在于能够以接近常量时间的复杂度进行查找操作,从而提高了解决问题的效率。同时,该解决方案还考虑了算法的可读性和简洁性,使得代码易于理解和维护。
希望通过本文的讲解,博友们能够更深入地理解两数之和问题,并能够灵活运用哈希表等数据结构解决类似的算法问题。