• C&C++volatile关键字详解


    介绍

    C语言中的volatile关键字是一个非常重要的类型修饰符,它主要用于指示编译器对某个变量的处理方式。volatile关键字的主要作用和含义如下:

    1. 防止优化
      当一个变量被声明为volatile时,编译器会假设该变量的值可能会在程序未显式控制的情况下发生变化。例如,由操作系统、硬件中断、多线程环境或其他并发机制所改变。因此,编译器不会对涉及volatile变量的读写操作进行优化,即使看起来这些操作的结果在当前上下文中似乎是无关紧要或重复的。

      普通情况下,编译器为了提高效率可能会做出一些优化,比如如果它看到一段代码连续多次读取同一变量而没有其他改变变量的代码介入,那么编译器可能只执行一次内存访问,然后后续使用时直接从寄存器中获取上次读取的值。但是,对于volatile变量,每次访问都会导致实际的内存读取操作。

    2. 同步多线程访问
      在多线程编程中,volatile可以确保不同线程对共享变量的修改对其他线程是可见的。尽管如此,volatile不能替代互斥锁(mutex)等同步原语来实现复杂的同步逻辑,因为它不保证原子性(即多个操作作为一个不可分割的整体执行),也无法避免指令重排序带来的问题。

    3. 硬件相关的交互
      volatile常用于与硬件设备的接口编程,如中断服务例程(ISR)中使用的状态标志寄存器。由于硬件可能会在任何时候更新这些寄存器的值,使用volatile能确保编译器不会忽视对这些变量的每一次读写操作。

    应用举例

    下面是一个简单的例子,演示了如何使用 volatile

    #include 
    
    volatile int flag = 0; // 声明一个 volatile 变量
    
    void signal_handler(int signum) {
        flag = 1; // 当信号发生时,更改 flag 的值
    }
    
    int main() {
        signal(SIGINT, signal_handler); // 注册信号处理程序
    
        while (!flag) {
            // 等待信号发生,然后更改 flag 的值
            printf("Waiting for signal...\n");
        }
    
        printf("Signal received!\n");
        return 0;
    }
    
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    在这个例子中,flag 是一个 volatile 变量。当按下 Ctrl+C 发送 SIGINT 信号时,signal_handler 函数会被调用,并将 flag 的值设置为 1。在 main 函数中,我们有一个循环,它不断检查 flag 的值,直到它变为 1。由于 flag 被声明为 volatile,编译器不会对其进行优化,从而确保每次检查 flag 的值时都会从其实际存储位置读取。

    总结

    在C语言中,volatile关键字是用来强调一个变量具有不确定的生命周期和不受程序控制的修改方式。它要求编译器不要对这个变量进行任何不必要的优化,并且总是从内存中直接读取或写入该变量的值。然而,需要注意的是,虽然volatile提供了可见性和顺序保证,但它并不能完全解决多线程环境下的所有同步问题。在需要更强的同步保障时,还需要结合其他的并发控制机制来使用。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/scy518/article/details/136223872