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  • Netty学习------2024/02/19


    non-blocking io 非阻塞 IO

    1. 三大组件

    1.1 Channel & Buffer

    channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,
    可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,
    而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层

    graph LR
    channel --> buffer
    buffer --> channel
    
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    常见的 Channel 有

    • FileChannel
    • DatagramChannel
    • SocketChannel
    • ServerSocketChannel

    buffer 则用来缓冲读写数据,常见的 buffer 有

    • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • DirectByteBuffer
    • HeapByteBuffer
    • ShortBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • FloatBuffer
    • DoubleBuffer
    • CharBuffer

    1.2 Selector

    selector 单从字面意思不好理解,需要结合服务器的设计演化来理解它的用途

    多线程版设计

    graph TD
    subgraph 多线程版
    t1(thread) --> s1(socket1)
    t2(thread) --> s2(socket2)
    t3(thread) --> s3(socket3)
    end
    
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    ⚠️ 多线程版缺点

    内存占用高
    线程上下文切换成本高
    只适合连接数少的场景
    
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    线程池版设计

       graph TD
       subgraph 线程池版
       t4(thread) --> s4(socket1)
    	t5(thread) --> s5(socket2)
    	t4(thread) -.-> s6(socket3)
    	t5(thread) -.-> s7(socket4)
    	end
    
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    ⚠️ 线程池版缺点

    阻塞模式下,线程仅能处理一个 socket 连接
    仅适合短连接场景
    
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    selector 版设计
    selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个 channel 上。适合连接数特别多,但流量低的场景(low traffic)

    graph TD
    subgraph selector 版
    thread --> selector
    selector --> c1(channel)
    selector --> c2(channel)
    selector --> c3(channel)
    end	
    
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    调用 selector 的 select() 会阻塞直到 channel 发生了读写就绪事件,
    这些事件发生,select 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_68185369/article/details/136175135
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