• Opencv中的RNG-随机绘图


    OpenCV中,RNG是一个随机数生成器类,用于生成各种类型的随机数,包括均匀分布或高斯分布的整数和浮点数。RNG类的实例化时可以接受一个无符号整数作为种子值,这个种子值决定了随机数生成序列的起点,相同的种子值将产生相同的随机数序列。这在需要可重复的实验或测试时非常有用

    RNG rng(100);
    
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    这行代码创建了一个RNG对象rng,并以100作为种子值。有了这个对象,你就可以使用它来生成随机数了。

    使用RNG生成随机数

    生成一个随机的整数:

    int randint = rng.uniform(0, 100); // 生成一个在[0, 100)范围内的随机整数
    
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    生成一个随机的浮点数

    double randfloat = rng.uniform(0.0, 1.0); // 生成一个在[0.0, 1.0)范围内的随机浮点数
    
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    生成随机颜色

    在图像处理和计算机视觉中,经常需要生成随机颜色,可以这样做:

    Scalar randColor = Scalar(rng.uniform(0, 256), rng.uniform(0, 256), rng.uniform(0, 256));
    
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    这将生成一个随机的BGR颜色,每个通道的值范围是[0, 256)。

    例子1

    void QuickDemo::random_drawing_demo(Mat &image) {
    	Mat canvas = Mat::zeros(Size(512,512), CV_8UC3);
    	int w = canvas.cols;
    	int h = canvas.rows;
    	RNG rng(12345);
    	while (true)
    	{
    		int c = waitKey(500);
    		if (c == 27) {
    			break;
    		}
    		int x1 = rng.uniform(0, w);
    		int y1 = rng.uniform(0, h);
    		int x2 = rng.uniform(0, w);
    		int y2 = rng.uniform(0, h);
    		int b = rng.uniform(0, 255);
    		int g = rng.uniform(0, 255);
    		int r = rng.uniform(0, 255);
    
    		line(canvas, Point(x1, y1), Point(x2, y2), Scalar(b, g, r), 1, LINE_AA, 0);
    		imshow("random-drawing", canvas);
    	}
    }
    
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    在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    例子2:每次只展示最新的一根线

    while循环中加入一行代码即可

    canvas=Scalar(0, 0, 0);
    
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    在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xiaofeixia002X/article/details/136188643