Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。Math不是一个函数对象。
Math用于 Number 类型。它不支持 BigInt。与其他全局对象不同的是,
Math不是一个构造器。Math的所有属性与方法都是静态的。引用圆周率的写法是Math.PI,调用正余弦函数的写法是Math.sin(x),x是要传入的参数。Math的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的。
- const a = '4.4'
- console.log('Math.ceil', Math.ceil(a)) // 5
- const a = '4.4'
- console.log('Math.floor', Math.floor(a)) // 4
- const a = '4.6'
- console.log('Math.round', Math.round(a)) // 5
console.log('Math.random', Math.random())
- const a = '-4.6'
- console.log('Math.abs', Math.abs(a)) // 4.6
- const a = '9'
- console.log('Math.sprt', Math.sqrt(a)) // 3
- const a = '3'
- console.log('Math.pow', Math.pow(a,2)) // 9
- const a = '4.5'
- console.log('整数部分', Math.trunc(a)) // 4
- function calculateCircumference(radius) {
- return 2 * Math.PI * radius;
- }
-
- calculateCircumference(1); // 6.283185307179586
console.log('获取相应的内容', Math.clz32(1000000)) // 12
- console.log(Math.sign(3)); // 1
- console.log(Math.sign(-3)); // -1
- console.log(Math.sign("-3")); // -1
- console.log(Math.sign(0)); // 0
- console.log(Math.sign(-0)); // -0
- console.log(Math.sign(NaN)); // NaN
- console.log(Math.sign("foo")); // NaN
- console.log(Math.sign()); //