你正在玩一款电子游戏,在游戏中你需要保护城市免受怪物侵袭。给你一个 下标从 0 开始 且长度为 n 的整数数组 dist ,其中 dist[i] 是第 i 个怪物与城市的 初始距离(单位:米)。
怪物以 恒定 的速度走向城市。给你一个长度为 n 的整数数组 speed 表示每个怪物的速度,其中 speed[i] 是第 i 个怪物的速度(单位:米/分)。
怪物从 第 0 分钟 时开始移动。你有一把武器,并可以 选择 在每一分钟的开始时使用,包括第 0 分钟。但是你无法在一分钟的中间使用武器。这种武器威力惊人,一次可以消灭任一还活着的怪物。
一旦任一怪物到达城市,你就输掉了这场游戏。如果某个怪物 恰 在某一分钟开始时到达城市,这会被视为 输掉 游戏,在你可以使用武器之前,游戏就会结束。
返回在你输掉游戏前可以消灭的怪物的 最大 数量。如果你可以在所有怪物到达城市前将它们全部消灭,返回 n 。
这个问题可以通过以下步骤来解决:
创建一个空的 time 向量来存储每个怪物到达城市所需的时间。
使用 for 循环遍历每个怪物,并计算每个怪物到达城市所需的时间,然后将这个时间添加到 time 向量中。这里使用了 static_cast 来确保时间被存储为 double 类型。
对 time 向量进行排序,以便最早到达城市的怪物排在前面。
使用一个 for 循环遍历 time 向量中的元素,查找在第 i 分钟时,time[i] 的值是否小于等于 i。如果找到第一个满足条件的怪物,返回 i,表示在第 i 分钟结束游戏。
如果没有找到满足条件的情况,说明你可以在所有怪物到达城市前将它们全部消灭,返回 n,表示所有怪物都可以被消灭。
class Solution {
public:
int eliminateMaximum(vector<int>& dist, vector<int>& speed) {
int n = dist.size();
vector<double> time(n);
// 计算每个怪物到达城市所需的时间
for (int i = 0; i < n; i++) {
time[i] = static_cast<double>(dist[i]) / speed[i];
}
// 按到达时间升序排序
sort(time.begin(), time.end());
// 遍历时间数组,查找最多可以消灭的怪物数量
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (time[i] <= i) {
// 在怪物到达城市之前使用武器
return i;
}
}
// 所有怪物都能被消灭
return n;
}
};
方法一里time存储了double类型的数据,在比较时,由于我方的攻击时间为整数,因此也可以将怪物到达时间向上取整,即time.push_back((dist[i] - 1) / speed[i] + 1)可以达到避免浮点数误差的效果。
class Solution {
public:
int eliminateMaximum(vector<int>& dist, vector<int>& speed) {
vector<int> time;
int n = dist.size();
for (int i = 0; i < n; i++) {
time.push_back((dist[i] - 1) / speed[i] + 1);
}
sort(time.begin(), time.end());
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (time[i] <= i) {
return i;
}
}
return n;
}
};
由于以上方法用到了sort进行排序,所以时间复杂度为O(nlogn),其中n是怪物的数量。此题也可以在O(n)的时间复杂度内解决。只需遍历两次数组并新增一个数组和变量。
count 数组:用于记录每个时间点(从1分钟到n分钟)有多少怪物到达。数组的索引表示时间点,而数组的值表示在该时间点到达的怪物数量。我们在遍历怪物的到达时间时,将根据每只怪物的到达时间增加相应时间点的计数。
eliminated 变量:用于记录已经被消灭的怪物数量。在遍历时间点并检查怪物到达时,我们会检查 eliminated 是否大于等于当前时间点。如果是,说明在当前时间点之前已经消灭了足够的怪物,游戏结束,我们返回当前时间点;否则,我们会将当前时间点到达的怪物数量加到 eliminated 上,继续检查下一个时间点。
通过维护这两个变量,我们可以在遍历时间点的过程中实时更新已经消灭的怪物数量,并根据游戏规则判断是否游戏结束。这使得我们能够高效地找到最大可消灭怪物的数量,并返回答案。
class Solution {
public:
int eliminateMaximum(vector<int>& dist, vector<int>& speed) {
int n = dist.size();
vector<int> time(n);
// 计算每个怪物到达城市所需的时间(使用整数除法)
for (int i = 0; i < n; i++) {
time[i] = (dist[i] - 1) / speed[i] + 1;
}
vector<int> count(n + 1, 0); // 用来记录每个时间点有多少怪物到达
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (time[i] <= n) {
count[time[i]]++;
}
}
int eliminated = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (eliminated >= i) {
return i - 1;
}
eliminated += count[i];
}
return n;
}
};