hello,大家好呀!之前发布的两篇关于ES6新特性的文章学习完了吗?今天来给大家介绍ES6之后,截止到2022年的ES13每个时期新增的一些新特性!快来一起学习吧!
Array.prototype.includes
Includes 方法用来检测数组中是否包含某个元素,返回布尔类型值。在原本的判断中我们一般会使用indexOf来进行判断,但是返回的是数字,比较明了,因此使用includes来进行判断能够更加地简便。
- var arr=['ES6','ES7','ES8','ES9']
- console.log(arr.includes('ES6'))//true
- console.log(arr.includes('ES12'))//false
指数操作符
在 ES7 中引入指数运算符「**」,用来实现幂运算,功能与 Math.pow 结果相同。
- let x=2;
- console.log(x**10);//1024
- console.log(Math.pow(x,10));//1024
async 和 await
async 和 await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样。在前面我们介绍ES6时说到了一些可以解决异步问题的方法,比如生成器以及Promise。而async一级await同样是用来解决异步问题的方法。
async函数返回的值是一个promise对象,该对象的结果由async函数执行的返回值决定。此部分与promise中的then方法相同。有兴趣的可以看我上一篇文章!在此就不过多赘述。
- async function fn(){
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- reject('失败的错误');
- })
- }
- const result=fn();
- console.log(result);//[[PromiseState]]: "rejected" [[PromiseResult]]: "失败的错误"
await表达式,await 必须写在 async 函数中,右侧的表达式一般为 promise 对象。await 返回的是 promise 成功的值,await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 捕获处理。
- // 创建一个promise对象
- const p=new Promise((resolve,reject)=>{
- // 成功时
- // resolve("用户数据!");
- // 失败时
- reject("失败啦!")
- })
- async function main(){
- try{
- let result=await p;
- console.log(result);
- }catch(e){
- console.log(e);
- }
- }
- main();
使用async以及await来实现发送Ajax请求,(接口可能有点问题,但是编写方式应该是没有问题的)
- // 发送AJAX请求,返回的结果是Promise对象
- function send(url){
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- let xhr=new XMLHttpRequest();
- xhr.open('GET',url);
- xhr.send();
- xhr.onreadystatechange=function(){
- if(xhr.readyState==4){
- if(xhr.status>=200 && xhr.status<300){
- resolve(xhr.response);
- }else{
- reject(xhr.status);
- }
- }
- }
- })
- }
- async function main(){
- let result=await send("https://api.apiopen.top/getJoke");
- console.log(result);
- }
- main();
对象方法扩展
Object.values()方法返回一个给定对象的所有可枚举属性值的数组。
Object.entries()方法返回一个给定对象自身可遍历属性 [key,value] 的数。对象的一对键和值作为一个数组,第一个元素为健第二个元素为值。
Object.getOwnPropertyDescriptors()该方法返回指定对象所有自身属性的描述对象。返回的是一个对象,对象名为健名,对象内部有四个属性,value为值,configurable是否可以删除,enumerable是否可以枚举以及writable是否可以写。
- const plan={
- name:'N-A',
- study:['ES6','ES7','ES8','ES9']
- }
- // 获取对象的所有健
- console.log(Object.keys(plan));//['name', 'study']
- // 获取对象的所有值
- console.log(Object.values(plan));//['N-A', Array(4)]
- //对象的健和值作为一个数组
- console.log(Object.entries(plan));//[Array(2), Array(2)]
- //对象属性的描述对象
- console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(plan));
扩展运算符和rest参数
之前我们已经有介绍过它们了,为啥这次有介绍呢,因此在之前他们只是针对数组进行的操作,而ES9让它们可以为对象所服务了。
- // rest参数
- function connect({name,age,...args}){
- console.log(name);//'N-A'
- console.log(age);//5
- console.log(args)//{sex: '男', study: 'ES9'}
- }
- connect({
- name:'N-A',
- age:5,
- sex:'男',
- study:'ES9'
- });
- //扩展运算符
- const studyOne={
- one:'ES6'
- }
- const studyTwo={
- two:'ES7'
- }
- const studyThree={
- three:'ES8'
- }
- const study={...studyOne,...studyTwo,...studyThree};
- console.log(study);//{one: 'ES6', two: 'ES7', three: 'ES8'}
正则扩展
ES9 允许命名捕获组使用符号『?
- // 声明一个字符串
- let str='哔哩哔哩';
- // 传统的提取url与子标签中的文本
- const reg=/(.*)<\/a>/;
- //执行
- const result=reg.exec(str);
- //通过获取对应的下标来输出
- console.log(result[1]);//https://www.bilbil.com
- // 使用命名捕获分组
- const reg2=/(?
.*)<\/a>/ ; - const result2=reg2.exec(str);
- console.log(result2.groups.url);//https://www.bilbil.com
同时,ES9 支持反向断言,通过对匹配结果前面的内容进行判断,对匹配进行筛选。
- // 若想要提取91011这串数字
- let str='今天学习ES9,你知道ES91011的新特性吗?';
- // 正向断言
- const reg=/\d+(?=的)/;
- const result=reg.exec(str);
- // 反向断言
- const reg2=/(?<=道ES)\d+/;
- const result2=reg2.exec(str);
正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记『s』改变这种行为,允许行终止符出现。使用点就可以直接替换成之前编写比较复杂的换行或者空格的模式,让其更加的容易编写。
- let str = `
-
-
上映日期: 1994-09-10
-
-
-
上映日期: 1994-07-06
-
- `;
- //声明正则
- const reg = /
- .*?(.*?)<\/a>.*?
(.*?)<\/p>/g
s; - //执行匹配
- const result = reg.exec(str);
- let result;
- let data = [];
- while(result = reg.exec(str)){
- data.push({title: result[1], time: result[2]});
- }
- //输出结果
- console.log(data);
对象扩展方法
Object.fromEntries()该方法用来创建一个对象,该方法的参数可以接收一个二维数组或者一个Map。它是ES8中介绍的Object.entries的逆运算。
- // 二维数组
- const result=Object.fromEntries([
- ['name','N-A'],
- ['study','ES10']
- ]);
- console.log(result);//{name: 'N-A', study: 'ES10'}
- // Map
- const m=new Map();
- m.set('name','N-A');
- const result2=Object.fromEntries(m);
- console.log(result2);//{name: 'N-A'}
字符串扩展方法
trimStart和 trimEnd,我们知道trim()方法用来清除字符串中两侧的空白,而ES10提供的trimStart用于指定清除字符串左侧的空白,trimEnd用于指定清除字符串右侧的空白。
数组扩展方法
Array.prototype.flat与 flatMap,flat函数可以将多维的数组转为低纬度的数组,可以传一个参数,代表深度。flatMap方法相当于是Map以及flat方法的结合,当Map方法返回的数值较为复杂时,比如多维的数组,则可以直接使用flatMap来进行转换。
- // flat
- const arr=[1,2,3,4,[5,6]];
- const arr2=[1,2,3,[4,5,[7,8]]];
- console.log(arr.flat());//[1, 2, 3, 4, 5, 6]
- console.log(arr2.flat());//[1, 2, 3, 4, 5, Array(2)]
- console.log(arr2.flat(2));//[1, 2, 3, 4, 5, 7, 8]
- //flatMap
- const arr3=[1,2,3,4];
- const result=arr3.flatMap(item=>[item*10]);
- console.log(result);//[10, 20, 30, 40]
Symbol的扩展
Symbol.prototype.description其作用可以获取创建Symbol时相应的具体的值。
- // 创建 Symbol
- let s=Symbol('N-A');
- console.log(s.description);//N-A
类的私有属性
在类中使用#号加变量名的方式声明变量,只能在类的内部被访问到,在类外面无法被访问到。
- class Person{
- name;
- #age;
- constructor(name,age){
- this.name=name;
- this.#age=age;
- }
- intro(){
- console.log(this.name);
- console.log(this.#age);
- }
- }
- // 实例化
- const person=new Person('N-A',5);
- console.log(person.name);//N-A
- console.log(person.#age);//报错
- person.intro();//N-A 5
Promise.allSettled
在ES11中为Promise新增了allSettled的方法,与all方法相似,都是用于对多个异步操作进行处理。不同点在与allSettled不管异步的操作是否成功,都会返回成功的状态。成功以及失败的返回的数据即为它对应的值,用数组进行存储。而all需要全部都成功时才会是成功的状态。同样,成功的所有数据则为all的数据,用数组进行存储。若是失败的状态值为undefined。
- const p1=new Promise((resolve,reject)=>{
- setTimeout(()=>{
- resolve('商品数据-1');
- },1000)
- });
- const p2=new Promise((resolve,reject)=>{
- setTimeout(()=>{
- resolve('商品数据-2');
- // reject('数据失败')
-
- },1000)
- });
- const result=Promise.allSettled([p1,p2]);
- const result2=Promise.all([p1,p2]);
- console.log(result);
- console.log(result2);
String.prototype.matchAll
该方法对于数据的批量提取很有帮助,还是我们上面列举到的例子,提取标签中电影的名字以及上映的时间。使用matchAll进行提取如下:
- let str = `
-
-
上映日期: 1994-09-10
-
-
-
上映日期: 1994-07-06
-
- `;
- //声明正则
- const reg = /
- .*?(.*?)<\/a>.*?
(.*?)<\/p>/g
s; - // 调用方法
- const result=str.matchAll(reg);
- const arr=[...result];
- console.log(arr);

可选链操作符
它的形式为:?.使用的场景为当我们在使用对象里面的参数时,对象的层级比较深,我们需要做一层层的判断,因此比较麻烦。使用可选链操作可以省去很多麻烦,不需要再做层级的判断。
- function main(config){
- // 使用原先的方法
- const dbHost=config && config.db && config.db.host;
- // 若直接赋值,用户不传入参数时会报错
- const dbHost2=config.db.host;
- // 使用可选链式操作符,会先判断config值是否有,若有在去读取后面的db,以此类推。
- //若用户没有传入参数,也不会报错,会返回undefined。
- const dbHost3=config?.db?.host;
- }
- main({
- db:{
- host:'192.168.1.100',
- username:'root'
- },
- cache:{
- host:'192.168.1.200',
- username:'admin'
- }
- })
- // 没传参
- main()
动态导入import
在前面的ES6中我们介绍了模块化的静态导入,但是如果导入太多的文件,在某些时刻又不需要使用到就会很影响性能。因此我们可以使用ES11中提供的动态导入方法。import返回的结果是一个promise对象,而这个对象的值即为我们暴露出来的对象。
- //app.js
- const btn=document.getElementById('btn');
- btn.onclick=function(){
- import('./hello.js').then(module=>{
- module.hello();
- });
- }
-
-
- //hello.js
- export function(){
- alter('hello')
- }
-
-
- //index.html
- <button id="btn">点击button>
- <script src="./js/app.js" type="module">script>
BigInt
BigInt为ES11新增的一个数据类型,大整型,主要是用于处理大数据的运算。它的声明方式为普通的数字后面加上字母n。它还有一个方法BigInt()传入一个整数,可以让该整数的类型变成大整形,它不能够传入浮点数。除此之外,一个大整型的数据不能直接与一个普通的整型数据进行加减运算,需要都是大整型才可以。
- let n=234n;
- console.log(n,typeof(n));//234n 'bigint'
- let m=123;
- console.log(BigInt(m));//123n
- // 大数值运算
- let max=Number.MAX_SAFE_INTEGER;
- console.log(BigInt(max));
- console.log(BigInt(max)+BigInt(12));
globalThis
在ES11中引入了绝对全局对象globalThis,该对象无论执行环境是什么始终指向全局对象。
新增逻辑操作符
- let a=true;
- let b=false;
- // 相当于a=a&&b
- console.log(a&&=b);//false
- // 相当于a=a||b
- console.log(a||=b);//false
- let obj={
- apply:0
- }
- // 相当于obj.apply=obj.apply??'哈哈哈'
- console.log(obj.apply??='哈哈哈')//0
数字分隔符
这个新特性是为了方便程序员看代码出现的,如果数字比较大,那么看起来就不是那么一目了然。分隔符不仅可以分割十进制,也可以分割二进制或者十六进制的数据。
- let num=123_456_789
- let num1=123456789
- console.log(num===num1)//true
- let num2=0b0010_1010
- let num3=0o12_34_56
- let num4=0xa1_b2_c3
replaceAll
所有匹配都会被替代项替换,模式可以是字符串或者是正则表达式,而替换项可以是字符串或针对每次匹配执行的函数,并返回一个全新的字符串。
- let str='hello I am N-A,I am study the ES11。hello I am N-A,I am study the ES12。'
- //若想要将里面的所有N-A替换成@,则可以使用以下的几种方式
- //传统的replace只能够替换第一个
- console.log(str.replace('N-A',"#"))
- // 使用正则来进行全局替换
- console.log(str.replace(/N-A/g,"#"))
- // 使用replaceAll来进行替换
- console.log(str.replaceAll('N-A',"#"))
Promise.any
该方法接受多个异步请求,若其中有一个请求返回的状态是成功的,则它的状态为成功,对应的值为最先完成成功的请求成功的值。若所有的请求的状态都是失败的,状态则为失败,它会执行.catch方法。
- let ajax1=function(){
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- resolve("1111")
- })
- }
- let ajax2=function(){
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- resolve("2222")
- })
- }
- let ajax3=function(){
- return new Promise((resolve,reject)=>{
- resolve("3333")
- })
- }
- Promise.any([ajax1(),ajax2(),ajax3()]).then(res=>{
- console.log(res)//1111
- }).catch(err=>{
- console.error(err);
- })
它与Promise.race()方法有点相似,但是不同点在于它不会因为某个Promise变成rejected状态而结束,它会等到所有参数Promise变成rejected状态才会结束。
FinalizationRegistry
清理器注册表功能FinalizationRegistry,用来指定目标对象被垃圾回收机制清除以后,所要执行的回调函数。一般比较少使用。
WeakRef
在一般情况下,对象的引用是强引用,这意味着只要持有对象的引用,它就不会被垃圾回收。只有当该对象没有任何的强引用时,垃圾回收才会销毁对象并且收回对象所占的内存空间。
而weakRef允许你保留对另一个对象的弱引用,而不会阻止被弱引用对象被垃圾回收。
- // obj为强引用
- let obj={
- name:'N-K'
- }
- //wobj为弱引用
- let wobj=new WeakRef(obj)
- // //obj赋为null之前
- console.log(wobj.deref())//{name: 'N-K'}
- // 当obj赋值为null时,wobj中的对象会被垃圾回收机制回收无法访问到
- obj = null
- //wobj中的对象会被垃圾回收机制回收无法访问到,从而可以防止内存泄漏
- console.log(wobj.deref())//undefined
类新增特性
原本我们在类中创建一个构造器,但是并在里面声明一些属性传入参数时进行赋值,但是当有一些属性原本有自己的值并不需要进行传参时赋值时,我们可以直接将这些属性编写在constructor方法的外部即可。
- class Person{
- state={
- a:1,
- b:2
- }
- c=3;
- d=4;
- constructor(name,age){
- this.name=name
- this.age=age
- }
- }
- let obj=new Person('N-A',5)
- console.log(obj)//{state: {…}, c: 3, d: 4, name: 'N-A', age: 5}
同时ES13允许在类中通过static关键字定义一系列静态代码块,这些代码块只会在类被创建的时候执行一次。
- class Person{
- static obj=new Map()
- static{
- this.obj.set('name','N-A')
- this.obj.set('study','ES13')
- }
- static{
- console.log(this.obj)
- }
- }
- //{'name' => 'N-A', 'study' => 'ES13'}
还增加了in关键字用于判断某个属性是否为某个对象中的私有属性。
最外层的await
在之前使用await时都需要写在函数的内部并且需要配合async进行使用。而在ES13中await可以支持写在最外层中。而如果你想要在顶层使用await,则需要在modules中。
-
顶层的await主要是用于模块化开发。比如我们在一个文件中声明一个对象并向外进行暴露,但是对象中的值需要进行异步的取到。这时候就可以使用顶层的await,它可以确保在数据放回来的时候模块再向外部暴露。可以实现导出的时候是异步导出,动态导入时直接await即可,不需要在async函数内部了。
- //index.js
- function ajax(){
- return new Promise((resolve)=>{
- setTimeout(()=>{
- resolve("用户数据")
- },2000)
- })
- }
- let data=await ajax()
- export default{
- name:'N-A',
- // 对象的省略方式
- data
- }
- html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Documenttitle>
- head>
- <style>
- style>
- <body>
- <script type="module">
- console.log("开始")
- // 使用动态的导入避免阻塞上面代码的运行
- let module = await import('./index.js')
- console.log(module)
- script>
- body>
- html>
at函数
使用at函数可以取出数组或者字符串中对应的第几个元素。
- let arr=['ES6','ES7','ES8','ES9','ES10']
- // 数组第一个元素
- console.log(arr.at(0))//ES6
- // 数组最后一个元素
- console.log(arr.at(-1))//ES10
-
- let str='whekruuwkwo'
- console.log(str.at(0))//w
- console.log(str.at(-2))//w
正则匹配的开始和结束索引
- let str='今天是2023-11-21'
- let reg=/(?
[0-9]{4})-(?[0-9]{2})-(?[0-9]{2})/ d - let res=reg.exec(str)
- console.log(res)

findLast和findLastIndex
- let arr=[11,12,13,14,15]
- let res=arr.find(value=>value>13)//14
- let res=arr.findIndex(value=>value>13)//3
- let res=arr.findLast(value=>value>13)//15
- let res=arr.findLastIndex(value=>value>13)//4
Error对象的Cause属性
Error对象多了一个cause属性来指明错误出现的原因,这个属性可以帮助我们为错误添加更多的上下文信息,从而帮助更好地对错误进行定位。
- function getData(){
- try{
- console.log(aaa)
- }catch{
- throw new Error('参数有误',{cause:'写具体错误原因'})
- }
- }
-
- try{
- getData()
- }catch(error){
- console.log(error,error.cause)
- }

好啦!本文到此结束。若你还没有学习过ES6的新特性可以看下我之前发布的两篇文章,里面有详细且全面地介绍了ES6的新增特性!