OpenGL中并没有绘制文本的相关函数,因此这里仍然用的是Qt中的QPainter工具来绘制文本,但是其相关的定位这里仍然会用OpenGL中的坐标转换。这里对其也进行封装一下,方便后续使用。
TextDrawable.h
#ifndef TEXT_DRAWABLE_H #define TEXT_DRAWABLE_H #include
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