• python烟花代码


    下面是一个简单的Python代码,使用Pygame库制作一个基础的烟花效果。这个代码创建了一个窗口,并在其中随机生成一些烟花粒子。每个粒子都有自己的位置、速度和大小,当它们到达窗口的底部时,它们就会消失。

    请注意,这只是一个基本的实现,而且可能并不是非常逼真。如果你想创建更复杂的烟花效果,你可能需要使用更复杂的物理模拟、颜色和形状的变化、以及其他的特性。

    1. import pygame
    2. import random
    3. # 窗口大小
    4. WIN_WIDTH = 800
    5. WIN_HEIGHT = 600
    6. # 烟花粒子
    7. class Particle:
    8.     def __init__(self, start_x, start_y, direction_x, direction_y, size, speed):
    9.         self.x = start_x
    10.         self.y = start_y
    11.         self.direction_x = direction_x
    12.         self.direction_y = direction_y
    13.         self.size = size
    14.         self.speed = speed
    15.     def move(self):
    16.         # 粒子移动
    17.         self.x += self.direction_x * self.speed
    18.         self.y += self.direction_y * self.speed
    19.         # 如果粒子到达窗口底部,重新设置它
    20.         if self.y > WIN_HEIGHT:
    21.             self.y = random.randint(-100, 0)
    22.             self.x = random.randint(0, WIN_WIDTH)
    23.     def draw(self, window):
    24.         pygame.draw.circle(window, (255, 100, 0), (int(self.x), int(self.y)), self.size)
    25. # 初始化 Pygame
    26. pygame.init()
    27. window = pygame.display.set_mode((WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT))
    28. # 粒子集合
    29. particles = [Particle(random.randint(0, WIN_WIDTH), WIN_HEIGHT, random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 0), random.randint(5, 10), random.uniform(1, 3)) for _ in range(100)]
    30. # 游戏主循环
    31. running = True
    32. while running:
    33.     for event in pygame.event.get():
    34.         if event.type == pygame.QUIT:
    35.             running = False
    36.     # 更新粒子集合
    37.     for particle in particles:
    38.         particle.move()
    39.         particle.draw(window)
    40.     pygame.display.flip()
    41.     pygame.time.wait(33)
    42. pygame.quit()

    请确保你已经安装了Pygame库。如果没有,你可以通过运行pip install pygame来安装。

    好的,以下是对上述Python烟花代码的继续解释。

    烟花的动画实际上是通过不断地绘制和重新绘制粒子来产生的。每次循环,我们都更新每个粒子的位置,并根据其速度移动它。当粒子移动到窗口的底部时,我们将其重新设置到窗口的顶部的一个随机位置,这样就会产生一个连续的烟花效果。

    在每个循环中,我们使用pygame.display.flip()来更新整个窗口。这会清除屏幕上的所有旧粒子,并绘制所有的新粒子。然后我们使用pygame.time.wait(33)来控制每秒绘制的帧数。这个等待时间可以根据需要进行调整,如果你想让烟花动画播放得更快,可以减小这个值。

    最后,我们使用pygame.quit()来关闭Pygame窗口并退出程序。

    这个代码示例是一个非常基础的烟花模拟,你可以根据自己的需要添加更多的功能,比如颜色变化、形状变化、声音效果等等。

  • 相关阅读:
    【MySQL & JDBC】使用Java连接MySQL数据库
    自动化测试(Java+eclipse)教程
    【微信小程序】saveFile:fail tempFilePath file not exist
    OpenGL调用窗口,方向键和鼠标
    BIO NIO AIO演变
    php代码比对工具优化版
    nodejs+vue+elementui宾馆酒店入住管理系统java-python
    深入理解JavaScript-this关键字
    洛谷P1227 完美的对称
    光点科技数据口袋数据填报系统满足多类型企业报表需求_光点科技
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jiazi1024/article/details/134531282