• Redis-高性能原理剖析


    redis安装

    1. 下载地址:http://redis.io/download
    2. 安装步骤:
    3. # 安装gcc
    4. yum install gcc
    5. # 把下载好的redis-5.0.3.tar.gz放在/usr/local文件夹下,并解压
    6. wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.3.tar.gz
    7. tar -zxvf redis-5.0.3.tar.gz
    8. cd redis-5.0.3
    9. # 进入到解压好的redis-5.0.3目录下,进行编译与安装
    10. make
    11. # 修改配置
    12. daemonize yes #后台启动
    13. protected-mode no #关闭保护模式,开启的话,只有本机才可以访问redis
    14. # 需要注释掉bind
    15. #bind 127.0.0.1(bind绑定的是自己机器网卡的ip,如果有多块网卡可以配多个ip,代表允许客户端通过机器的哪些网卡ip去访问,内网一般可以不配置bind,注释掉即可)
    16. # 启动服务
    17. src/redis-server redis.conf
    18. # 验证启动是否成功
    19. ps -ef | grep redis
    20. # 进入redis客户端
    21. src/redis-cli
    22. # 退出客户端
    23. quit
    24. # 退出redis服务:
    25. 1)pkill redis-server
    26. 2)kill 进程号
    27. 3)src/redis-cli shutdown

    Redis的单线程和高性能


    Redis是单线程吗?

            Redis 的单线程主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是 Redis 对外提供键值存储服务的主要流程。但 Redis 的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。

    Redis 单线程为什么还能这么快?

            因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算,而且单线程避免了多线程的切换性能损耗问题。正因为 Redis 是单线程,所以要小心使用 Redis 指令,对于那些耗时的指令(比如keys),一定要谨慎使用,一不小心就可能会导致 Redis 卡顿。

    Redis 单线程如何处理那么多的并发客户端连接?

            Redis的IO多路复用:redis利用epoll来实现IO多路复用,将连接信息和事件放到队列中,依次放到文件事件分派器,事件分派器将事件分发给事件处理器。

    0

    # 查看redis支持的最大连接数,在redis.conf文件中可修改,# maxclients 10000 127.0.0.1:6379> CONFIG GET maxclients     ##1) "maxclients"     ##2) "10000"

    其他高级命令


    keys:全量遍历键,用来列出所有满足特定正则字符串规则的key,当redis数据量比较大时,性能比较差,要避免使用

    0

    scan:渐进式遍历键

    SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

    scan 参数提供了三个参数,第一个是 cursor 整数值(hash桶的索引值),第二个是 key 的正则模式,第三个是一次遍历的key的数量(参考值,底层遍历的数量不一定),并不是符合条件的结果数量。第一次遍历时,cursor 值为 0,然后将返回结果中第一个整数值作为下一次遍历的 cursor。一直遍历到返回的 cursor 值为 0 时结束。

    注意:但是scan并非完美无瑕, 如果在scan的过程中如果有键的变化(增加、 删除、 修改) ,那么遍历效果可能会碰到如下问题: 新增的键可能没有遍历到, 遍历出了重复的键等情况, 也就是说scan并不能保证完整的遍历出来所有的键, 这些是我们在开发时需要考虑的。

    0

    0

    Info:查看redis服务运行信息,分为 9 大块,每个块都有非常多的参数,这 9 个块分别是:

    Server 服务器运行的环境参数

    Clients 客户端相关信息

    Memory 服务器运行内存统计数据

    Persistence 持久化信息

    Stats 通用统计数据

    Replication 主从复制相关信息

    CPU CPU 使用情况

    Cluster 集群信息

    KeySpace 键值对统计数量信息

    0

    1. connected_clients:2 # 正在连接的客户端数量
    2. instantaneous_ops_per_sec:789 # 每秒执行多少次指令
    3. used_memory:929864 # Redis分配的内存总量(byte),包含redis进程内部的开销和数据占用的内存
    4. used_memory_human:908.07K # Redis分配的内存总量(Kb,human会展示出单位)
    5. used_memory_rss_human:2.28M # 向操作系统申请的内存大小(Mb)(这个值一般是大于used_memory的,因为Redis的内存分配策略会产生内存碎片)
    6. used_memory_peak:929864 # redis的内存消耗峰值(byte)
    7. used_memory_peak_human:908.07K # redis的内存消耗峰值(KB)
    8. maxmemory:0 # 配置中设置的最大可使用内存值(byte),默认0,不限制,一般配置为机器物理内存的百分之七八十,需要留一部分给操作系统
    9. maxmemory_human:0B # 配置中设置的最大可使用内存值
    10. maxmemory_policy:noeviction # 当达到maxmemory时的淘汰策略

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43874650/article/details/134521067