困难
给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
返回 滑动窗口中的最大值 。
示例 1:
输入:nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3
输出:[3,3,5,5,6,7]
解释:
滑动窗口的位置 最大值
[1 3 -1] -3 5 3 6 7 3
1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 3
1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 5
1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 5
1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 6
1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 7
示例 2:
输入:nums = [1], k = 1
输出:[1]
提示:
func maxSlidingWindow(nums []int, k int) []int {
if len(nums) == 0 {
return []int{}
}
var result []int
var queue []int
for i := 0; i < len(nums); i++ {
// 移除队列中不在当前窗口的元素
for len(queue) > 0 && queue[0] < i-k+1 {
queue = queue[1:]
}
// 移除队列尾部小于当前元素的元素,保持递减顺序
for len(queue) > 0 && nums[queue[len(queue)-1]] < nums[i] {
queue = queue[:len(queue)-1]
}
// 将当前元素的下标加入队列
queue = append(queue, i)
// 将队列头部元素作为当前窗口的最大值
if i >= k-1 {
result = append(result, nums[queue[0]])
}
}
return result
}
中等
给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。
示例 1:
输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2
输出: [1,2]
示例 2:
输入: nums = [1], k = 1
输出: [1]
提示:
进阶:你所设计算法的时间复杂度 必须 优于 O(n log n) ,其中 n 是数组大小。
package stack_queue
import (
"container/heap"
)
// topKFrequent 返回整数数组 nums 中出现频率前 k 高的元素
func topKFrequent(nums []int, k int) []int {
// 创建一个映射,用于记录每个元素出现的次数
mapNum := map[int]int{}
// 记录每个元素出现的次数
for _, item := range nums {
mapNum[item]++
}
// 创建一个小顶堆
h := &IHeap{}
heap.Init(h)
// 将所有元素入堆,堆的长度限制为 k
for key, value := range mapNum {
heap.Push(h, [2]int{key, value})
if h.Len() > k {
heap.Pop(h)
}
}
// 创建一个结果切片
res := make([]int, k)
// 按顺序从堆中弹出元素,将其放入结果切片中
for i := 0; i < k; i++ {
res[k-i-1] = heap.Pop(h).([2]int)[0]
}
return res
}
// IHeap 定义一个小顶堆类型
type IHeap [][2]int
// Len 返回堆的元素数量
func (h IHeap) Len() int {
return len(h)
}
// Less 比较两个元素在堆中的大小
func (h IHeap) Less(i, j int) bool {
// 根据出现次数比较
return h[i][1] < h[j][1]
}
// Swap 交换堆中的两个元素
func (h IHeap) Swap(i, j int) {
h[i], h[j] = h[j], h[i]
}
// Push 向堆中添加元素
func (h *IHeap) Push(x interface{}) {
*h = append(*h, x.([2]int))
}
// Pop 从堆中弹出元素
func (h *IHeap) Pop() interface{} {
old := *h
n := len(old)
x := old[n-1]
*h = old[0 : n-1]
return x
}