• 数据结构:红黑树讲解(C++)


    1.前言

    • 本文旨在理解红黑树基本概念以及变色旋转规则,以理解C++mapset的底层原理,不会讲红黑树的删除操作。
    • 对于基本的旋转操作(单旋和双旋),本文不会展开讲,详细讲解在这里:
      AVL树旋转讲解



    2.红黑树简述

    2.1概念

    红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是RedBlack。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保最长路径不超过最短路径两倍,因而是接近平衡的。


    2.2性质

    1. 每个节点不是红色就是黑色。
    2. 根部节点是黑色的。(为了减少旋转次数,后面讲旋转大家就明白了)
    3. 对于一个红节点,它的孩子只能是黑色。(即一条路径上不能出现连续的红色节点)
    4. 每条路径都必须包含相同数量的黑色节点。

    通过上面规则的限制,红黑树最长路径一定不会超过最短路径两倍,也就维持了高度的相对平衡
    结合3、4来看下面的两条路径:
    最长:黑、红、黑、红、黑、红…………
    最短:黑、黑、黑…………



    3.红黑树的插入

    3.1关于新插入节点的颜色

    对于新插入节点,我们设置为红色,原因是红黑树每条路径都必须包含相同数量的黑色节点(性质4),新插入红节点不一定破坏红黑树的结构,新插入黑色节点一定不符合性质4而且很难调整。
    在这里插入图片描述


    3.2节点的定义

    //用枚举来定义颜色
    enum Color
    {
    	RED,
    	BLACK
    };
    
    //这里直接实现key_value模型
    template<class K, class V>
    struct RBTreeNode
    {
    	RBTreeNode<K, V>* _left;
    	RBTreeNode<K, V>* _right;
    	RBTreeNode<K, V>* _parent;  //涉及到旋转,多加父亲指针来简化操作
    	pair<K, V> _kv;  //存储键值对
    	Color _col; //颜色
    	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
    		:_left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    		, _parent(nullptr)
    		, _kv(kv)
    		,_col(RED)  //新节点颜色为红色
    	{}
    };
    
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    3.3插入新节点

    这里比较简单,按二叉搜索树的规则插入即可:

    bool Insert(const pair<K, V>& kv)
    {
    	if (_root == nullptr)
    	{
    		_root = new Node(kv);
    		_root->_col = BLACK;
    		return true;
    	}
    	Node* cur = _root;
    	Node* parent = nullptr;
    	while (cur)
    	{
    		if (kv.first > cur->_kv.first) //待插入节点在右子树
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_right;
    		}
    		else if (kv.first < cur->_kv.first)  //待插入节点在左子树
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_left;
    		}
    		else  //相同
    		{
    			return false;
    		}
    	}
    	cur = new Node(kv);
    	if (kv.first > parent->_kv.first) //新节点在父亲右子树
    	{
    		parent->_right = cur;
    	}
    	else  //新节点在父亲左子树
    	{
    		parent->_left = cur;
    	}
    	cur->_parent = parent;  //记得更新父亲指针
    	
    	/// 变色旋转维持红黑树结构(暂时省略)  //
    	
    	_root->_col = BLACK; //可能改变根部颜色,保持根部为黑色
    	return true;
    }
    
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    3.4判断插入后是否需要调整

    其实红黑树插入后只需要看当前节点和父亲的颜色即可,其中新节点一定为红。

    1. 父亲为黑,符合规则,不需要调整。
    2. 父亲为红,此时出现红红的连续节点,需要进行调整。

    3.5插入后维持红黑树结构(重点)

    为了方便叙述,我们做如下定义:

    1. cur表示当前节点
    2. p表示cur父亲节点
    3. u表示叔叔节点
    4. g表示祖父(p和u的父亲)节点
    3.5.1cur、p、u为红,g为黑

    在这里插入图片描述
    代码:

    while (parent && parent->_col == RED)  //父亲为红就调整,调整到根部要结束
    {
    	Node* granderfather = parent->_parent;  //祖父
    	//需要对叔叔进行操作,需要判断叔叔是祖父的左还是右
    	if (parent == granderfather->_left)  //父亲是祖父的左子树
    	{
    		Node* uncle = granderfather->_right;
    		if (uncle && uncle->_col == RED) //叔叔不为空并且叔叔为红,变色即可
    		{
    			uncle->_col = parent->_col = BLACK;
    			granderfather->_col = RED; 
    			//当前子树可能为部分,继续向上调整
    			cur = granderfather;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    		else  //叔叔为空或为黑色
    		{ 
    			//先省略
    		}
    	}
    	else  //父亲是祖父的右子树
    	{
    		Node* uncle = granderfather->_left;
    		if (uncle && uncle->_col == RED)  //叔叔不空并且为红
    		{
    			parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    			granderfather->_col = RED;  
    			//当前可能为部分子树,需要继续上调
    			cur = granderfather;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    		else  //叔叔为空或为黑色
    		{
    			// 先省略
    		}
    	}
    }
    
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    3.5.2cur、p为红,g为黑,u为空/u存在为黑

    下面是一会要用到的旋转接口:

    void RotateL(Node* parent)  //左单旋,rotate->旋转
    {
    	Node* SubR = parent->_right;
    	Node* SubRL = SubR->_left;  //这个有可能为空
    	Node* ppnode = parent->_parent;  //原来父亲的父亲
    
    	parent->_right = SubRL;
    	if (SubRL)  SubRL->_parent = parent;
    
    	SubR->_left = parent;
    	parent->_parent = SubR;
    
    	if (ppnode == nullptr)  //旋转的是整颗树
    	{
    		_root = SubR;
    		SubR->_parent = nullptr;
    	}
    	else  //旋转的是部分
    	{
    		if (ppnode->_left == parent) //是左子树
    		{
    			ppnode->_left = SubR;
    		}
    		else  //是右子树
    		{
    			ppnode->_right = SubR;
    		}
    		SubR->_parent = ppnode;
    	}
    }
    
    void RotateR(Node* parent)  //右单旋细节处理和左单旋差不多
    {
    	Node* SubL = parent->_left;
    	Node* SubLR = SubL->_right;  //这个有可能为空
    	Node* ppnode = parent->_parent;
    
    	parent->_left = SubLR;
    	if (SubLR)  SubLR->_parent = parent;
    
    	SubL->_right = parent;
    	parent->_parent = SubL;
    
    	if (ppnode == nullptr)  //旋转的是整颗树
    	{
    		_root = SubL;
    		SubL->_parent = nullptr;
    	}
    	else  //旋转部分
    	{
    		if (ppnode->_left == parent)  //是左子树
    		{
    			ppnode->_left = SubL;
    		}
    		else  //右子树
    		{
    			ppnode->_right = SubL;
    		}
    		SubL->_parent = ppnode;
    	}
    }
    
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    涉及旋转情况比较复杂,分开讨论:

    (1)p为g的左孩子,cur为p的左孩子
    在这里插入图片描述


    (2)p为g的左孩子,cur为p的右孩子

    在这里插入图片描述


    (3)p为g的右孩子,cur为p的右孩子

    在这里插入图片描述


    (4)p为g的右孩子,cur为p的左孩子

    在这里插入图片描述

    整合一下(1、2、3、4)得到下面的调整代码:

    //到这里插入新节点的工作完成,下面进行结构调整:
    while (parent && parent->_col == RED)  //父亲为红就调整,调整到根部要结束
    {
    	Node* granderfather = parent->_parent;  //祖父
    	if (parent == granderfather->_left)  //父亲是祖父的左子树,p为g的左孩子
    	{
    		Node* uncle = granderfather->_right;
    		if (uncle && uncle->_col == RED) //叔叔不为空并且叔叔为红,变色即可
    		{
    			uncle->_col = parent->_col = BLACK;
    			granderfather->_col = RED; 
    			//当前子树可能为部分,继续向上调整
    			cur = granderfather;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    		else  //叔叔为空或为黑色
    		{ 
    			//     g
    			//   p   u
    			// c
    			if (cur == parent->_left)  //当前为父亲的左子树,cur为p的左孩子
    			{
    				RotateR(granderfather);
    				granderfather->_col = RED;
    				parent->_col = BLACK;
    			}
    			else   //当前为父亲的右子树,cur为p的右孩子
    			{
    				//    g
    				//  p   u
    				//    c
    				//左右双旋
    				RotateL(parent);
    				RotateR(granderfather);
    				granderfather->_col = RED;
    				cur->_col = BLACK;
    			}
    			break;  //这两种情况调整完可以结束
    		}
    	}
    	else  //父亲是祖父的右子树,p为g的右孩子
    	{
    		Node* uncle = granderfather->_left;
    		if (uncle && uncle->_col == RED)  //叔叔不空并且为红
    		{
    			parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    			granderfather->_col = RED;  
    			//当前可能为部分子树,需要继续上调
    			cur = granderfather;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    		else  //叔叔为空或为黑色
    		{
    			if (cur == parent->_right)  //当前为父亲的右,cur为p的右孩子
    			{
    				//    g
    				//  u   p
    				//        c
    				//左旋
    				RotateL(granderfather);
    				parent->_col = BLACK;
    				granderfather->_col = RED;
    			}
    			else  //当前为父亲的左,cur为p的左孩子
    			{
    				//   g
    				// u   p
    				//   c
    				//右左双旋
    				RotateR(parent);
    				RotateL(granderfather);
    				cur->_col = BLACK;
    				granderfather->_col = RED;	
    			}
    			break;  //这两种情况调整完可以结束
    		}
    	}
    }
    _root->_col = BLACK; //保持根部为黑色
    
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    4.一些简单的测试接口

    void InOrder()   //中序遍历,验证是否为二叉搜索树
    {
    	_InOrder(_root);
    	cout << endl;
    }
    
    void _InOrder(Node* root)
    {
    	if (root == nullptr)
    		return;
    
    	_InOrder(root->_left);
    	cout << root->_kv.first << " ";
    	_InOrder(root->_right);
    }
    
    // 根节点->当前节点这条路径的黑色节点的数量
    bool Check(Node* root, int blacknum, const int refVal)  
    {
    	if (root == nullptr)  //到根部看看当前路径黑色节点和标准值是否一致
    	{
    		//cout << balcknum << endl;
    		if (blacknum != refVal)
    		{
    			cout << "存在黑色节点数量不相等的路径" << endl;
    			return false;
    		}
    
    		return true;
    	}
    
    	/检查子比较复杂,可以反过来去检查红节点父是否为黑色
    	if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)  
    	{
    		cout << "有连续的红色节点" << endl;
    
    		return false;
    	}
    
    	if (root->_col == BLACK)
    	{
    		++blacknum;  //为黑节点加一
    	}
    
    	return Check(root->_left, blacknum, refVal)
    		&& Check(root->_right, blacknum, refVal);
    }
    
    bool IsBalance()
    {
    	if (_root == nullptr)
    		return true;
    
    	if (_root->_col == RED)
    		return false;
    
    	//参考值,即先算出一条路径的黑色节点数
    	int refVal = 0;
    	Node* cur = _root;
    	while (cur)
    	{
    		if (cur->_col == BLACK)
    		{
    			++refVal;
    		}
    
    		cur = cur->_left;
    	}
    
    	int blacknum = 0;
    	return Check(_root, blacknum, refVal);
    }
    
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    5.完整代码

    #pragma once
    #include 
    #include 
    using namespace std;
    
    //用枚举来定义颜色
    enum Color
    {
    	RED,
    	BLACK
    };
    
    //这里直接实现key_value模型
    template<class K, class V>
    struct RBTreeNode
    {
    	RBTreeNode<K, V>* _left;
    	RBTreeNode<K, V>* _right;
    	RBTreeNode<K, V>* _parent;  //涉及到旋转,多加父亲指针来简化操作
    	pair<K, V> _kv;  //存储键值对
    	Color _col; //颜色
    	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
    		:_left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    		, _parent(nullptr)
    		, _kv(kv)
    		,_col(RED)  //新节点颜色为红色
    	{}
    };
    
    template<class K, class V>
    class RBTree
    {
    public:
    	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
    
    	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
    	{
    		if (_root == nullptr)
    		{
    			_root = new Node(kv);
    			_root->_col = BLACK;
    			return true;
    		}
    		Node* cur = _root;
    		Node* parent = nullptr;
    		while (cur)
    		{
    			if (kv.first > cur->_kv.first) //待插入节点在右子树
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (kv.first < cur->_kv.first)  //待插入节点在左子树
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else  //相同
    			{
    				return false;
    			}
    		}
    		cur = new Node(kv);
    		if (kv.first > parent->_kv.first) //在右子树
    		{
    			parent->_right = cur;
    		}
    		else
    		{
    			parent->_left = cur;
    		}
    		cur->_parent = parent;
    
    		while (parent && parent->_col == RED)  //父亲为红就调整,调整到根部要结束
    		{
    			Node* granderfather = parent->_parent;  //祖父
    			if (parent == granderfather->_left)  //父亲是祖父的左子树
    			{
    				Node* uncle = granderfather->_right;
    				if (uncle && uncle->_col == RED) //叔叔不为空并且叔叔为红,变色即可
    				{
    					uncle->_col = parent->_col = BLACK;
    					granderfather->_col = RED; 
    					//当前子树可能为部分,继续向上调整
    					cur = granderfather;
    					parent = cur->_parent;
    				}
    				else  //叔叔为空或为黑色
    				{ 
    					//     g
    					//   p   u
    					// c
    					if (cur == parent->_left)  //当前为父亲的左子树
    					{
    						RotateR(granderfather);
    						granderfather->_col = RED;
    						parent->_col = BLACK;
    					}
    					else   //当前为父亲的右子树
    					{
    						//    g
    						//  p   u
    						//    c
    						//左右双旋
    						RotateL(parent);
    						RotateR(granderfather);
    						granderfather->_col = RED;
    						cur->_col = BLACK;
    					}
    					break;
    				}
    			}
    			else  //父亲是祖父的右子树
    			{
    				Node* uncle = granderfather->_left;
    				if (uncle && uncle->_col == RED)  //叔叔不空并且为红
    				{
    					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    					granderfather->_col = RED;  
    					//当前可能为部分子树,需要继续上调
    					cur = granderfather;
    					parent = cur->_parent;
    				}
    				else  //叔叔为空或为黑色
    				{
    					if (cur == parent->_right)  //当前为父亲的右
    					{
    						//    g
    						//  u   p
    						//        c
    						//左旋
    						RotateL(granderfather);
    						parent->_col = BLACK;
    						granderfather->_col = RED;
    					}
    					else  //当前为父亲的左
    					{
    
    						//   g
    						// u   p
    						//   c
    						//右左双旋
    						RotateR(parent);
    						RotateL(granderfather);
    						cur->_col = BLACK;
    						granderfather->_col = RED;	
    					}
    					break;
    				}
    			}
    		}
    		_root->_col = BLACK; //保持根部为黑色
    		return true;
    	}
    
    
    /// //
    /// /
    /// 	测试代码
    	 
    	void InOrder()   //中序遍历,验证是否为二叉搜索树
    	{
    		_InOrder(_root);
    		cout << endl;
    	}
    
    	void _InOrder(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return;
    
    		_InOrder(root->_left);
    		cout << root->_kv.first << " ";
    		_InOrder(root->_right);
    	}
    
    	// 根节点->当前节点这条路径的黑色节点的数量
    	bool Check(Node* root, int blacknum, const int refVal)  
    	{
    		if (root == nullptr)  //到根部看看当前路径黑色节点和标准值是否一致
    		{
    			//cout << balcknum << endl;
    			if (blacknum != refVal)
    			{
    				cout << "存在黑色节点数量不相等的路径" << endl;
    				return false;
    			}
    
    			return true;
    		}
    
    		/检查子比较复杂,可以反过来去检查红节点父是否为黑色
    		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)  
    		{
    			cout << "有连续的红色节点" << endl;
    
    			return false;
    		}
    
    		if (root->_col == BLACK)
    		{
    			++blacknum;  //为黑节点加一
    		}
    
    		return Check(root->_left, blacknum, refVal)
    			&& Check(root->_right, blacknum, refVal);
    	}
    
    	bool IsBalance()
    	{
    		if (_root == nullptr)
    			return true;
    
    		if (_root->_col == RED)
    			return false;
    
    		//参考值,即先算出一条路径的黑色节点数
    		int refVal = 0;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_col == BLACK)
    			{
    				++refVal;
    			}
    
    			cur = cur->_left;
    		}
    
    		int blacknum = 0;
    		return Check(_root, blacknum, refVal);
    	}
    
    
    	int Height()
    	{
    		return _Height(_root);
    	}
    
    	int _Height(Node* root)  //求高度的
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return 0;
    
    		int leftHeight = _Height(root->_left);
    		int rightHeight = _Height(root->_right);
    
    		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
    	}
    
    
    	Node* Find(K key)
    	{
    		return _Find(key, _root);
    	}
    
    	Node* _Find(K key, Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    			return nullptr;
    		if (key > root->_kv.first) //在右子树
    		{
    			return _Find(key, root->_right);
    		}
    		else if (key < root->_kv.first) //在左子树
    		{
    			return _Find(key, root->_left);
    		}
    		else  //找到了
    		{
    			return root;
    		}
    	}
    
    private:
    	Node* _root = nullptr;
    
    	void RotateL(Node* parent)  //左单旋,rotate->旋转
    	{
    		Node* SubR = parent->_right;
    		Node* SubRL = SubR->_left;  //这个有可能为空
    		Node* ppnode = parent->_parent;  //原来父亲的父亲
    
    		parent->_right = SubRL;
    		if (SubRL)  SubRL->_parent = parent;
    
    		SubR->_left = parent;
    		parent->_parent = SubR;
    
    		if (ppnode == nullptr)  //旋转的是整颗树
    		{
    			_root = SubR;
    			SubR->_parent = nullptr;
    		}
    		else  //旋转的是部分
    		{
    			if (ppnode->_left == parent) //是左子树
    			{
    				ppnode->_left = SubR;
    			}
    			else  //是右子树
    			{
    				ppnode->_right = SubR;
    			}
    			SubR->_parent = ppnode;
    		}
    	}
    
    	void RotateR(Node* parent)  //右单旋细节处理和左单旋差不多
    	{
    		Node* SubL = parent->_left;
    		Node* SubLR = SubL->_right;  //这个有可能为空
    		Node* ppnode = parent->_parent;
    
    		parent->_left = SubLR;
    		if (SubLR)  SubLR->_parent = parent;
    
    		SubL->_right = parent;
    		parent->_parent = SubL;
    
    		if (ppnode == nullptr)  //旋转的是整颗树
    		{
    			_root = SubL;
    			SubL->_parent = nullptr;
    		}
    		else  //旋转部分
    		{
    			if (ppnode->_left == parent)  //是左子树
    			{
    				ppnode->_left = SubL;
    			}
    			else  //右子树
    			{
    				ppnode->_right = SubL;
    			}
    			SubL->_parent = ppnode;
    		}
    	}
    };
    
    
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