• 油猴脚本(JavaScript)-练手-简单的随机音乐播放器


    浅浅的写个简单的随机音乐播放脚本(可移动),注释很详细,直接上源码

    效果:
    在这里插入图片描述

    // ==UserScript==
    // @name         播放音乐脚本
    // @namespace    代码对我眨眼睛
    // @version      1.2
    // @description  在API上请求音乐链接并随机自动连续播放音乐,带有可拖动的界面控制按钮
    // @match        *://*/*
    // @grant        GM_xmlhttpRequest
    // @grant        GM_addStyle
    // ==/UserScript==
    
    //封装一个立即执行函数
    (function() {
        //使用严格模式
        'use strict';
    
        // 添加样式
        GM_addStyle(
            //添加按钮样式
            `
            #musicToggle {
                position: fixed;
                top: 10px;
                left: 10px;
                padding: 5px;
                background-color: #65d7ed;
                color: #3a8bff;
                cursor: move;
                z-index: 1000;
            }
        `);
    
        let audioElement; // 定义音频元素以便在函数之间共享,用以判断音频是否存在或者播放完毕
        let ing=0;//判断脚本是否正在音频之中,以防多次点击
        let isMusicPlaying = false;//用于追踪音乐是否正在播放
        let isMusicPaused = false; // 用于追踪音乐是否暂停
        /*移动前的x和y的位置,移动后的x和y的位置,是否为拖动行为判断*/
        let dragStartX, dragStartY, offsetX = 0, offsetY = 0, isDragging = false;
        /*在html的body后一面动态的添加一个div元素,模拟一个按钮的形状*/
        const toggleButton = document.createElement('div');
        /*给按钮命名id */
        toggleButton.id = 'musicToggle';
        /*给按钮加上文本 */
        toggleButton.textContent = '播放音乐';
    
        // 添加按钮到页面
        document.body.appendChild(toggleButton);
    
        // 请求并播放音乐函数
        function playMusic(url) {
            //因为前面判断过了,一般不会有这种存在音频还申请的情况,以防万一
            if (audioElement) {
                audioElement.pause(); // 如果存在当前音频,则暂停它
            }
            //申请一个新音频(这个api会自动随机)
            audioElement = new Audio(url);
            //播放音频
            audioElement.play();
            //开启监听函数,当音频播放完成时
            audioElement.addEventListener('ended', function() {
                //将播放状态设为否
                isMusicPlaying = false;
                //如果没有暂停
                if (!isMusicPaused) {
                    //调用请求函数
                    requestMusic();
                }
            });
            //在函数内已经播放了,这个返回值没有上,无伤大雅
            //(叫什么来着,保持函数结构的完整性 bushi)
            return audioElement;
        }
    
        // 发起请求的函数
        function requestMusic() {
            GM_xmlhttpRequest({
                method: 'GET',
                url: 'http://api.sc1.fun/API/changyam.php',
                onload: function(response) {
                    //申请返回内容
                    const url = response.responseText;
                    //播放内容对应的地址
                    playMusic(url);
                    isMusicPlaying = true; // 设置标志表示音乐正在播放
                },
                //报错
                onerror: function(error) {
                    console.error('请求音乐失败:', error);
                }
            });
        }
    
        // 切换音乐播放状态
        function toggleMusic() {
            if (audioElement) {
                //console.log(`暂停音乐`);
                //加入需要耗费时间的进程了,先标记禁用一下按钮防止多次请求
                ing=1;
                //如果正在播放
                if (isMusicPlaying) {
                    audioElement.pause(); // 暂停音频
                    //将按键文本调成·播放音乐·
                    document.getElementById('musicToggle').textContent = '播放音乐';
                    
                    isMusicPlaying = false;
                    isMusicPaused = true;
                }  //如果停止播放
                else {
                    audioElement.play(); // 恢复播放音频
                    //将按键文本调成·停止音乐·
                    document.getElementById('musicToggle').textContent = '停止播放';
    
                    isMusicPaused = false;
                    isMusicPlaying = true;
                }
                //耗费时间的进程加载完了,标记加载结束开启按键响应
                ing=0;
            } else {
                //同上
                ing=1;
                // 如果没有音频元素,则开始播放
                //console.log(`没有音频元素,则开始播放`);
                //申请播放新音频
                requestMusic();
                //将将按键文本调成·停止音乐·,即目前正在播放
                document.getElementById('musicToggle').textContent = '停止播放';
                //同上
                ing=0;
            }
        }
    
        // 鼠标按下时记录初始位置
        toggleButton.addEventListener('mousedown', function(e) {
            //记录开始按下时的x和y坐标
            dragStartX = e.clientX;
            dragStartY = e.clientY;
            //先将拖动标志设为false,因为暂时无法判断是否拖动
            isDragging = false;
            //将鼠标的图标换成抓手的图案
            toggleButton.style.cursor = 'grabbing';
            //如果按下以后鼠标有所移动则进入是否拖动的判断函数
            document.addEventListener('mousemove', dragMove);
            //当鼠标抬起则进入最后的操作函数
            document.addEventListener('mouseup', dragEnd);
        });
    
        // 鼠标移动时计算偏移量并更新按钮位置
        function dragMove(e) {
            //如果超出阈值则判定为拖动,否则直接返回(即点击时手抖轻微拖动或者已经停下了的情况)
            if (!isDragging) {
                const distance = Math.sqrt((e.clientX - dragStartX) ** 2 + (e.clientY - dragStartY) ** 2);
                if (distance > 5) {  // 设置您所需的拖动阈值
                    //拖动判断标志设为真
                    isDragging = true;
                } else {
                    return;
                }
            }
           //计算拖动的x和y的距离
            offsetX += e.clientX - dragStartX;
            offsetY += e.clientY - dragStartY;
             //随时改变拖动的位置
            toggleButton.style.transform = `translate(${offsetX}px, ${offsetY}px)`;
            //存储按钮新的位置
            dragStartX = e.clientX;
            dragStartY = e.clientY;
        }
    
        // 鼠标释放时
        function dragEnd(e) {
            //将鼠标样式设为拖动
            toggleButton.style.cursor = 'move';
            
            //监听完毕去掉按键抬起和移动的事件监听,
            //因为这两个监听可以被按下的操作启用,
            //这样可以优化性能和防止冲突
            document.removeEventListener('mouseup', dragEnd);
            document.removeEventListener('mousemove', dragMove);
    
        }
    
        // 为按钮添加点击事件监听器
        toggleButton.addEventListener('click', function(e) {
            //如果不是拖动操作时并且未执行费时操作时则正常操作
            if ((!isDragging)&&(ing==0)) {
                toggleMusic();
            }
            //否则
            else {
                e.preventDefault(); // 防止拖动或正在执行费时操作文本还没改变时点击按钮
            }
        });
    
    
    
    })();
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158
    • 159
    • 160
    • 161
    • 162
    • 163
    • 164
    • 165
    • 166
    • 167
    • 168
    • 169
    • 170
    • 171
    • 172
    • 173
    • 174
    • 175
    • 176
    • 177
    • 178
    • 179
    • 180
    • 181
    • 182
    • 183
    • 184
    • 185
    • 186
    • 187
    • 188
    • 189
    • 190
    • 191
    • 192
    • 193
    • 194
    • 195
    • 196
  • 相关阅读:
    吐血整理的大数据学习资源大全
    突破编程_C++_设计模式(责任链模式)
    vscode ssh远程连接失败问题及解决
    C#语言实例源码系列-实现输入框焦点变色和窗体拖拽改变大小
    django的信号signals详解
    HTML-表格、表单和CSS初识,选择器,书写规范
    js控制手机蓝牙
    21.3K star!推荐一款可视化自动化测试/爬虫/数据采集神器!功能免费且强大!
    为什么5G 要分离 CU 和DU?(4G分离RRU 和BBU)
    【IDEA】IntelliJ IDEA的使用2.0——结合实际场景提升工具使用
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73756108/article/details/134485588