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  • 【数据结构】图的存储结构及实现(邻接表和十字链表)


    一.邻接矩阵的空间复杂度

    假设图G有n个顶点e条边,则存储该图需要O(n^2)

    不适用稀疏图的存储

    二.邻接表

    1.邻接表的存储思想:

    对于图的每个顶点vi,将所有邻接于vi的顶点链成一个单链表,称为顶点vi的边表(对于有向图则称为出边表),所有边表的头指针和存储顶点信息的一维数组构成了顶点表。

    2.邻接表的结构定义

    1. struct ArcNode{
    2. int adjvex;
    3. struct ArcNode *next;
    4. };
    5. template <class T>
    6. struct VertexNode{
    7. T vertex;
    8. struct ArcNode *firstEdge;
    9. };

    邻接表的空间复杂度为O(n+e)

    更适用于有向图的存储

    3.无向图的邻接表

    1.如何求顶点i的度?

    顶点i的边表中结点的个数 

    2.如何判断顶点vi和vj之间是否有边?

    测试顶点vi的边表中是否有终点为j的结点

    4.有向图的邻接表

    1.如何求顶点i的出度?

    顶点i的边表中结点的个数 

    2.如何求顶点i的入度?

    各顶点的出边表中以顶点i为终点的结点个数

    5.网图的邻接表

    三.邻接表存储有向图的类

    1. struct ArcNode{
    2. int adjvex;
    3. struct ArcNode *next;
    4. };
    5. template <class T>
    6. struct VertexNode{
    7. T vertex;
    8. struct ArcNode *firstEdge;
    9. };
    10. template <class T>
    11. class ALGraph{
    12. private:
    13. VertexNode adjList[MAX_VERTEX];
    14. int vertexNum,arcNum;
    15. public:
    16. ALGraph(T v[],int n,int e);
    17. ~ALGraph();
    18. void DFSTraverse();
    19. void BFSTraverse();
    20. };

    1. template <class T>
    2. ALGraph::ALGraph(T v[],int n,int e){
    3. int vi,vj;
    4. ArcNode *s;
    5. vertexNum=n;
    6. arcNum=e;
    7. for(int i=0;i
    8. adjList[i].vertex=v[i];
    9. adjList[i].firstEdge=NULL;
    10. }
    11. for(int i=0;i
    12. cin>>vi>>vj;
    13. s=new ArcNode;
    14. s->adjvex=vj;
    15. s->next=adjList[vi].firstEdge;
    16. adjList[vi].firstEdge=s;
    17. }
    18. }
    1. template <class T>
    2. ALGraph::~ALGraph(){
    3. int i,j;
    4. ArcNode *p;
    5. for(i=0;i
    6. p=adjList[i].firstEdge;
    7. if(p){
    8. while(p){
    9. adjList[i].firstEdge=p->next;
    10. delete p;
    11. p=adjList[i].firstEdge;
    12. }
    13. }
    14. }
    15. }

     

    四.逆邻接表

    对于邻接表来说,查找入度非常困难。

    所以引入了逆邻接表。

    五.十字链表 

    十字链表的结点结构:

    六.图的存储结构的比较

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Hsianus/article/details/134475213
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