• Python---函数练习:编写一个打招呼程序


    函数的定义-------相关链接:Python---函数的作用,定义,使用步骤(调用步骤)-CSDN博客
    基本语法:


    def 函数名称([参数1, 参数2, ...]):
        函数体
        ...
        [return 返回值]

    函数的调用
    Python中,函数和变量一样,都是先定义后使用。


    # 定义函数
    def 函数名称([参数1, 参数2, ...]):
        函数体
        ...
        [return 返回值]
    
    # 调用函数
    函数名称(参数1, 参数2, ...)

    ① 使用Python代码,编写一个打招呼程序


    第一步:见到一个老师,打一声招呼
    print('您好')
    第二步:见到一个老师,打一声招呼
    print('您好')
    第二步:见到一个老师,打一声招呼
    print('您好')

    虽然以上程序可以满足程序的需求,但是我们发现,我们的代码做了很多重复性的工作。我们能不能对以上代码进行进一步的优化,避免代码的重复性编写。

    ② 升级:使用Python代码,编写一个打招呼程序(函数——一次编写,多次利用)


    # 定义函数(封装函数)
    def greet():
        print('您好')
    
    # 调用函数
    # 见到一个老师,打一声招呼
    greet()
    # 见到一个老师,打一声招呼
    greet()
    # 见到一个老师,打一声招呼
    greet()

    ③ 升级:使用Python代码编写一个打招呼程序,可以实现向不同的人打不同的招呼


    # 定义一个函数,同时为其定义一个参数-------一般在调用时候的括号里,放一个参数
    def greet(name):
        print(f'{name},您好')
    
    # 调用函数
    # 见到了张老师,打一声招呼
    greet('老张')
    # 见到了李老师,打一声招呼
    greet('老李')
    # 见到了王老师,打一声招呼
    greet('老王')

    ④ 函数的设计原则“高内聚、低耦合”,函数执行完毕后,应该主动把数返回(return)给调用处,而不应该都交由print()等函数直接输出。


    # 定义一个函数,拥有name参数,同时函数执行完毕后,拥有一个return返回值
    def greet(name):
        # 执行一系列相关操作
        return name + ',您好'     # 函数执行完毕后,拥有一个return返回值  
    
    # 调用函数
    # 见到了张老师,打一声招呼
    print(greet('老张'))  # 老张,您好
    # 见到了李老师,打一声招呼-----\033[0;31;40m\t   \033[0m   终端颜色调整
    print("\033[0;31;40m\t" + greet('老李') + "\033[0m")
    # 见到了王老师,打一声招呼-----\033[0;31;40m\t \033[0m 终端颜色调整
    print("\033[0;36;40m\t" + greet('老王') + "\033[0m")


     

    其他:python终端打印带颜色的print


    实现过程:
    
    终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关。
    转义序列是以ESC开头, 即用\033
    来完成(ESC的ASCII码用十进制表示是27,用八进制表示就是033)。
    
    书写格式:
    开头部分:\033[显示方式;
    前景色;
    背景色m + 结尾部分:\033[0
    m
    解释:
    开头部分的三个参数:显示方式,前景色,背景色是可选参数,可以只写其中的某一个;
    由于表示三个参数不同含义的数值都是唯一的没有重复的,所以三个参数的书写先后顺序没有固定要求,系统都能识别;
    建议按照默认的格式规范书写。
    对于结尾部分,其实也可以省略,但是为了书写规范,建议\033[ ** * 开头,\033[0
    m结尾。
    
    数值表示的参数含义:
    显示方式: 0(默认\)、1(高亮)、22(非粗体)、4(下划线)、24(非下划线)、 5(闪烁)、25(非闪烁)、7(反显)、27(非反显)
    前景色: 30(黑色)、31(红色)、32(绿色)、 33(黄色)、34(蓝色)、35(洋
    红)、36(青色)、37(白色)
    背景色: 40(黑色)、41(红色)、42(绿色)、 43(黄色)、44(蓝色)、45(洋
    红)、46(青色)、47(白色)实现过程:
    
          终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关。
          转义序列是以ESC开头,即用\033来完成(ESC的ASCII码用十进制表示是27,用八进制表示就是033)。
     
    书写格式:
         开头部分:\033[显示方式;前景色;背景色m + 结尾部分:\033[0m
         解释:
    开头部分的三个参数:显示方式,前景色,背景色是可选参数,可以只写其中的某一个;
    由于表示三个参数不同含义的数值都是唯一的没有重复的,所以三个参数的书写先后顺序没有固定要求,系统都能识别;
    建议按照默认的格式规范书写。
    对于结尾部分,其实也可以省略,但是为了书写规范,建议\033[***开头,\033[0m结尾。
     
    数值表示的参数含义:
    显示方式: 0(默认\)、1(高亮)、22(非粗体)、4(下划线)、24(非下划线)、 5(闪烁)、25(非闪烁)、7(反显)、27(非反显)
    前景色:   30(黑色)、31(红色)、32(绿色)、 33(黄色)、34(蓝色)、35(洋 红)、36(青色)、37(白色)
    背景色:   40(黑色)、41(红色)、42(绿色)、 43(黄色)、44(蓝色)、45(洋 红)、46(青色)、47(白色)

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42755734/article/details/134484507