• 【Hello Go】Go语言工程管理


    在我们实际的工作中 直接运用到编译器进行编译链接的场景少之又少

    这是因为 在工程中不会只有一个源文件 并且源文件之间也有着相互依赖的关系 如果我们此时一个源文件一个源文件的进行编译 那么效率肯定是很差的

    早期的Go语言使用了makefile作为工具 直到Go1发布的时候引入了Go命令行工具


    Go命令行的革命性之处就在于它彻底消除了工程文件的概念 它使用目录结构和包名来推导工程结构和构建顺序

    我们下面会使用一个接近现实的虚拟项目来演示Go的工程管理

    工作区

    工作区介绍

    Go的代码必须放在工作区中

    工作区其实就是一个对应特定工程的目录 它还应该包含三个子目录 src pkg bin

    • src目录 : 以代码包的形式组织并保存Go的源码文件
    • pkg目录 : 用于存放由go install构建安装后代码包的归档文件
    • bin目录 : 和pkg目录类似 通过go install命令安装后 保存由Go命令源码文件生成的可执行文件

    目录src用于包含所有的源代码 是Go命令行工具一个强制的规则 而pkg和bin无需手动创建 (当然你自己非要手动创建也行 )

    需要特别注意的是 只有当环境变量GOPATH中只包含一个工作区的目录路径时 go install指令才会把可执行文件放到bin目录下

    若环境变量 GOPATH 中包含多个工作区的目录路径 像这样执行 go install 命令就会失效 此时必须设置环境变量 GOBIN

    GOPATH设置

    为了能够构建这个项目 我们首先需要将工程的根目录放到GOPATH中 否则 即使处于同一工作区 代码之间也无法通过绝对包路径完成调用


    在我们的实际开发环境中 工作目录往往有多个

    这些目录都要被配置到GOPATH中 在有多个工作目录的时候 我们需要注意下面几点

    • Windows操作系统下的分隔符是;
    • Linux操作系统下的分隔符是:
    • 当有多个GOPATH时 会将go get内容放在第一个工作目录下

    所有的Go语言程序都会组成若干组文件 每一组文件被称为是一个包

    这样子做有个好处就是 每个包都能作为一个最小的复用单元 被其他项目引用


    一个包的源代码通常保存在一个或多个以 .go 为后缀的源文件中

    通常来说一个包所在的目录路径的后缀就是包名

    自定义包

    对于一个较大的应用程序来说 我们应该将它按照功能进行分割成一个个低耦合的单元

    我们创建的自定义包最好是放在GOPATH的src路径下

    在Go语言中 一个包中的原文件名可以使任意的 但是他们都必须在第一行声明自己所属的包

    package main

    包中的成员以首字母来作为访问权限

    • public 首字母大写 可以被包外访问
    • private 首字母小写 不可以被包外访问

    main包

    在Go语言中 命名为main的包有特殊的含义 – Go语言的编译程序会试图把叫这种名字的包编译成一个二进制可执行程序

    • 所有的Go语言可执行程序都必须要有一个main包
    • 一个可执行程序有且只有一个main包

    当编译器发现某个包的名字main的时候 它会查找该包中是否有mian函数 如果没有则不会编译 mian函数是整个程序的入口

    main函数和init函数

    Go语言中有两个保留的函数

    • init函数
    • main函数

    他们定义的时候都没有参数和返回值

    但是init函数定义多个 (但是官方文档中建议我们为了代码的可读性只定义一个

    init函数 顾名思义 初始化函数 init函数会在main函数之前被调用 做好初始化工作


    程序的初始化和执行都依赖于main包 如果main包中还导入了其他包 那么就会在编译时将他们依次导入

    如果说有多个包导入了同一个包 那么这个包也只会导入一次

    当一个A包中导入了B包时 如果说B包中还导入了C包 那么就会先将C包导入进来

    下面的这张图很好的解释了包的导入关系

    在这里插入图片描述

    导入包

    我们可以使用import关键字来导入包 它会告诉编译器你想引用该包内的代码

    我们既可以使用相对路径也可以使用绝对路径 只不过如果要使用相对路径的话 我们要先配置好GOPATH环境变量

    这部分和Linux的环境变量类似 如果感兴趣的同学可以参考我的这篇博客

    Linux环境变量

    标准库中的包会在安装 Go 的位置找到 Go 开发者创建的包会在 GOPATH 环境变量指定的目录里查找 GOPATH 指定的这些目录就是开发者的个人工作空间

    如果编译器查遍 GOPATH 也没有找到要导入的包 那么在试图对程序执行 run 或者 build的时候就会出错

    如果我们导入了一个包 我们就必须要使用包内的一部分代码 否则编译期间就会报错

    点操作

    如果说我们在导入包的时候在前面加上了一个点 这就表示我们下面使用该包的时候不需要制定包名

    使用示例如下

    package main
    
    import . "fmt"
    
    
    func main()  {
    	Println("test")
    }
    
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    别名操作

    我们可以对包取别名 来防止重名 具体代码如下

    package main
    
    import io "fmt"
    
    
    func main()  {
    	io.Println("test")
    }
    
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    _操作

    有时候我们只想要导入一个包 但是不想要使用里面的函数 此时我们就可以使用_操作来实现

    package main
    
    import _ "fmt"
    
    
    
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    此时如果我们就无法使用该包内的函数了

    测试案例

    我们在Linux centos7.6 环境下进行测试

    工作目录的组织如下

    在这里插入图片描述

    其中 main.go 和 clac.go 的代码组织如下

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    GOPATH配置

    在Windows的配置中 (以windows 11版本为例子)

    我们可以先找到此电脑

    在这里插入图片描述
    右键属性 进入该界面

    在这里插入图片描述

    之后搜索栏中搜索环境变量
    在这里插入图片描述

    之后找到该设置

    在这里插入图片描述
    最后新建环境变量GOPATH即可

    在这里插入图片描述

    Linux的配置就简单多了

    我们可以直接使用下面的指令来配置

    export + GOPATH= 路径
    
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    设置完毕后如下图

    在这里插入图片描述

    之后我们只需要使用go build指令就会生成一个可执行文件src

    在这里插入图片描述

    go install使用

    设置环境变量GOBIN

    指令如下

    export GObin= 路径(每个人路径不同)
    
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    在这里插入图片描述

    之后我们在src目录下敲下go install指令 即可完成项目构建

    在这里插入图片描述

    可能由于Go版本不同 每个人的构建有所不同 大家要注意下自己的版本号

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/meihaoshy/article/details/134440016