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  • vue实现调用手机拍照、录像功能


     

    目录

    前言

    准备工作

    在这个示例中,我们将使用Vue.js框架来实现我们的目标。如果你还不熟悉Vue.js,推荐先学习一下Vue.js的基础知识。

    接下来,我们需要创建一个基于Vue.js的项目。你可以使用Vue CLI来创建一个全新的Vue项目:# 安装Vue CLI

    # 创建一个全新的Vue项目

    实现拍照功能

    首先,我们将实现拍照功能。我们需要一个按钮来触发这个功能,所以让我们来创建一个简单的按钮。在App.vue文件中添加以下代码:

    现在我们已经有了一个按钮,我们需要在点击按钮时触发拍照功能。让我们来填写TODO的部分。

    首先,我们需要判断当前设备是否支持Media Capture API。我们可以通过以下代码来检查:

    接下来,我们需要请求访问设备的摄像头。我们可以使用navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法来请求访问设备的摄像头:

    getUserMedia()方法返回一个Promise对象,该对象的resolve回调函数将返回一个MediaStream对象,该对象包含来自设备摄像头的视频流。如果访问摄像头失败,则Promise对象的reject回调函数将被触发。

    我们需要将视频流绑定到一个video元素上,以便用户可以预览实时视频。让我们来添加一个video元素:

    接下来我们需要将MediaStream对象绑定到video元素上。我们可以使用URL.createObjectURL()方法将MediaStream对象转换为URL,然后将该URL分配给video元素的src属性:

    接下来,让我们添加一个拍照按钮。在App.vue文件中添加以下代码:

    在takePhoto()方法中,我们需要从video元素中捕获当前帧,并将其绘制到canvas元素中。我们可以使用canvas元素的getContext()方法来获取上下文,并将video元素的当前帧绘制到canvas中:

    最后,我们可以将base64编码的字符串转换为Blob对象,并将其上传到服务器:

    至此,我们已经完成了拍照功能的实现。现在,让我们来看一下效果图:

    实现录像功能

    接下来,我们将实现录像功能。与拍照功能相似,我们也需要一个按钮来触发录像功能。在App.vue文件中添加以下代码:

    总结:


     

    前言

    在当前移动互联网高速发展的时代,手机已经成为人们生活中必不可少的设备。随着手机硬件和软件的不断升级,一些原本只存在于专业设备上的功能也被慢慢地引入到手机中,比如拍照和录像功能。在这篇文章中,我将介绍如何在Vue中使用HTML5的Media Capture API实现调用手机相机和录像功能。

    准备工作

    首先,让我们看一下Media Capture API是什么。Media Capture API是HTML5提供的一组API,用于从设备的摄像头和麦克风中获取数据,包括拍照和录像功能。我们在使用Media Capture API之前,需要了解一些基本的Web前端技术,比如HTML、CSS和JavaScript。

    在这个示例中,我们将使用Vue.js框架来实现我们的目标。如果你还不熟悉Vue.js,推荐先学习一下Vue.js的基础知识。

    接下来,我们需要创建一个基于Vue.js的项目。你可以使用Vue CLI来创建一个全新的Vue项目:
    # 安装Vue CLI

    npm install -g @vue/cli

    # 创建一个全新的Vue项目

    vue create my-project

    实现拍照功能

    首先,我们将实现拍照功能。我们需要一个按钮来触发这个功能,所以让我们来创建一个简单的按钮。在App.vue文件中添加以下代码:

    1. <template>
    2. <div>
    3. <button @click="takePhoto">Take Photo</button>
    4. </div>
    5. </template>
    6. <script>
    7. export default {
    8. methods: {
    9. takePhoto() {
    10. // TODO
    11. }
    12. }
    13. }
    14. </script>

    现在我们已经有了一个按钮,我们需要在点击按钮时触发拍照功能。让我们来填写TODO的部分。

    首先,我们需要判断当前设备是否支持Media Capture API。我们可以通过以下代码来检查:

    1. if (!("mediaDevices" in navigator) || !("getUserMedia" in navigator.mediaDevices)) {
    2. alert("Media Capture API is not supported");
    3. return;
    4. }

    如果不支持Media Capture API,则会弹出一个警告框,并退出函数。

    接下来,我们需要请求访问设备的摄像头。我们可以使用navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法来请求访问设备的摄像头:

    1. navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
    2. .then(stream => {
    3. // TODO
    4. })
    5. .catch(error => {
    6. alert(`Failed to access camera: ${error}`);
    7. });

    getUserMedia()方法返回一个Promise对象,该对象的resolve回调函数将返回一个MediaStream对象,该对象包含来自设备摄像头的视频流。如果访问摄像头失败,则Promise对象的reject回调函数将被触发。

    我们需要将视频流绑定到一个video元素上,以便用户可以预览实时视频。让我们来添加一个video元素:

    1. <template>
    2. <div>
    3. <button @click="takePhoto">Take Photo</button>
    4. <video ref="video" autoplay></video>
    5. </div>
    6. </template>

    接下来我们需要将MediaStream对象绑定到video元素上。我们可以使用URL.createObjectURL()方法将MediaStream对象转换为URL,然后将该URL分配给video元素的src属性:

    this.$refs.video.src = URL.createObjectURL(stream);

    现在,如果一切都正确,应该可以在video元素中看到来自设备摄像头的实时视频流了。

    接下来,让我们添加一个拍照按钮。在App.vue文件中添加以下代码:

    1. <template>
    2. <div>
    3. <button @click="takePhoto">Take Photo</button>
    4. <video ref="video" autoplay></video>
    5. <canvas ref="canvas" style="display: none;"></canvas>
    6. </div>
    7. </template>

    我们添加了一个canvas元素,用于在其中绘制当前视频帧。由于我们不需要在屏幕上显示canvas元素,所以将其样式设置为"display: none;"。

    在takePhoto()方法中,我们需要从video元素中捕获当前帧,并将其绘制到canvas元素中。我们可以使用canvas元素的getContext()方法来获取上下文,并将video元素的当前帧绘制到canvas中:

    1. const video = this.$refs.video;
    2. const canvas = this.$refs.canvas;
    3. const context = canvas.getContext("2d");
    4. canvas.width = video.videoWidth;
    5. canvas.height = video.videoHeight;
    6. context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

    现在,我们已经将当前视频帧绘制到了canvas中。我们可以使用canvas元素的toDataURL()方法将canvas中的数据转换为base64编码的字符串:

    const dataUrl = canvas.toDataURL("image/png");

    最后,我们可以将base64编码的字符串转换为Blob对象,并将其上传到服务器:

    1. fetch("/api/upload", {
    2. method: "POST",
    3. body: dataUrlToBlob(dataUrl)
    4. }).then(() => {
    5. alert("Photo uploaded successfully!");
    6. }).catch(error => {
    7. alert(`Failed to upload photo: ${error}`);
    8. });

    如何将base64编码的字符串转换为Blob对象?我们可以使用以下函数:

    1. function dataUrlToBlob(dataUrl) {
    2. const [header, data] = dataUrl.split(",");
    3. const [, type] = header.match(/^data:(.*?);base64$/);
    4. const decodedData = atob(data);
    5. const buffer = new ArrayBuffer(decodedData.length);
    6. const view = new Uint8Array(buffer);
    7. for (let i = 0; i < decodedData.length; i++) {
    8. view[i] = decodedData.charCodeAt(i);
    9. }
    10. return new Blob([view], { type });
    11. }

    这个函数将base64编码的字符串拆分为数据头和数据体,然后将数据体解码为原始数据。接着,将原始数据写入一个ArrayBuffer中,最后通过Blob构造函数将ArrayBuffer转换为Blob对象。

    至此,我们已经完成了拍照功能的实现。现在,让我们来看一下效果图:

    ![拍照功能效果图](https://i.imgur.com/dpPqAuL.png)

    实现录像功能

    接下来,我们将实现录像功能。与拍照功能相似,我们也需要一个按钮来触发录像功能。在App.vue文件中添加以下代码:

    1. <template>
    2. <div>
    3. <button @click="toggleRecording">{{ recording ? "Stop" : "Start" }} Recording</button>
    4. <video ref="video" autoplay></video>
    5. </div>
    6. </template>
    7. <script>
    8. export default {
    9. data() {
    10. return {
    11. recording: false,
    12. mediaRecorder: null,
    13. chunks: []
    14. };
    15. },
    16. methods: {
    17. toggleRecording() {
    18. if (!this.isSupported()) {
    19. alert("Media Capture API is not supported");
    20. return;
    21. }
    22. if (this.recording) {
    23. this.stopRecording();
    24. } else {
    25. this.startRecording();
    26. }
    27. },
    28. isSupported() {
    29. return "mediaDevices" in navigator && "getUserMedia" in navigator.mediaDevices && "MediaRecorder" in window;
    30. },
    31. startRecording() {
    32. const video = this.$refs.video;
    33. this.mediaRecorder = new MediaRecorder(video.srcObject);
    34. this.mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", event => {
    35. this.chunks.push(event.data);
    36. });
    37. this.mediaRecorder.addEventListener("stop", () => {
    38. const blob = new Blob(this.chunks, { type: "video/webm" });
    39. const url = URL.createObjectURL(blob);
    40. const link = document.createElement("a");
    41. link.href = url;
    42. link.download = "video.webm";
    43. link.click();
    44. URL.revokeObjectURL(url);
    45. this.recording = false;
    46. this.chunks = [];
    47. });
    48. this.mediaRecorder.start();
    49. this.recording = true;
    50. },
    51. stopRecording() {
    52. this.mediaRecorder.stop();
    53. }
    54. }
    55. }
    56. </script>

    在这个示例中,我们使用了一个data()函数来定义Vue的状态,包括录像状态、MediaRecorder对象和数据块等。我们添加了一个按钮,用于启动和停止录像,并使用了一个video元素,用于预览实时视频。

    我们定义了三个方法:toggleRecording()用于切换录像状态,isSupported()用于检查当前设备是否支持Media Capture API和MediaRecorder API,startRecording()用于开始录像,stopRecording()用于停止录像。在startRecording()方法中,我们创建了一个MediaRecorder对象,并添加了dataavailable和stop事件监听器。在dataavailable事件中,我们将获取到的数据块保存到chunks数组中。在stop事件中,我们将c

    1. <template>
    2. <div>
    3. <input type="file" accept="image/*" @change="handleImageCapture">
    4. <button @click="startVideoRecording">Start Recording</button>
    5. <video ref="videoPlayer" controls></video>
    6. </div>
    7. </template>
    8. <script>
    9. export default {
    10. methods: {
    11. handleImageCapture(event) {
    12. const file = event.target.files[0];
    13. // 处理拍照逻辑,这里可以上传图片或者展示预览等操作
    14. },
    15. async startVideoRecording() {
    16. try {
    17. const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true });
    18. this.$refs.videoPlayer.srcObject = stream;
    19. } catch (error) {
    20. console.error("Error accessing the camera: ", error);
    21. }
    22. }
    23. }
    24. };
    25. </script>

    hunks数组中的数据块转换为Blob对象,并使用URL.createObjectURL()方法将其转换为URL。最后,我们创建了一个a元素,用于下载录制的视频。

     

    我们还需要在模板中添加样式来隐藏video元素:

    1. <style>
    2. video {
    3. display: none;
    4. }
    5. style>

    至此,我们已经完成了录像功能的实现。现在,让我们来看一下效果图:

    ![录像功能效果图](https://i.imgur.com/PcYYnDs.png)

    总结:

    要在 Vue 中实现调用手机拍照和录像功能,通常需要使用 HTML5 的相关技术,比如 input 标签的 type="file" 属性,以及 navigator.mediaDevices.getUserMedia API。下面是一个简单的 Vue 组件示例,演示了如何实现调用手机拍照和录像功能:

    1. <template>
    2. <div>
    3. <input type="file" accept="image/*" @change="handleImageCapture">
    4. <button @click="startVideoRecording">Start Recording</button>
    5. <video ref="videoPlayer" controls></video>
    6. </div>
    7. </template>
    8. <script>
    9. export default {
    10. methods: {
    11. handleImageCapture(event) {
    12. const file = event.target.files[0];
    13. // 处理拍照逻辑,这里可以上传图片或者展示预览等操作
    14. },
    15. async startVideoRecording() {
    16. try {
    17. const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true });
    18. this.$refs.videoPlayer.srcObject = stream;
    19. } catch (error) {
    20. console.error("Error accessing the camera: ", error);
    21. }
    22. }
    23. }
    24. };
    25. </script>

    在上面的示例中:

    •  允许用户从相机中选择图片进行上传,其中 accept="image/*" 限制选择文件类型为图片。
    •  按钮点击后调用 startVideoRecording 方法来启动视频录制功能。
    • navigator.mediaDevices.getUserMedia 是 WebRTC API 提供的方法,用于获取用户媒体设备(例如摄像头、麦克风)的权限,并返回一个 MediaStream 对象,我们将其赋给  标签的 srcObject 属性,从而实现录像功能。

    需要注意的是,以上代码仅提供了基本的示例,实际应用中还需要考虑各种浏览器兼容性、错误处理、用户权限等方面的问题。因此,在实际开发中,建议结合第三方库或组件来更好地实现调用手机拍照和录像功能。

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_64590669/article/details/134454552
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