libGDX 中,用户自定义的渲染窗口需要继承 ApplicationAdapter 类,ApplicationAdapter 实现了 ApplicationListener 接口,但实现的方法都是空方法,方法释义如下。
- public interface ApplicationListener {
- // 应用首次创建时调用一次
- public void create();
- // 窗口尺寸改变时调用一次
- public void resize (int width, int height);
- // 每帧调用一次
- public void render();
- // 应用暂停时调用一次
- public void pause();
- // 应用从暂停到恢复时调用一次
- public void resume();
- // 应用销毁时调用一次
- public void dispose();
- }
执行时序如下。

Test.java
- package com.zhyan8.test;
-
- import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
- import com.badlogic.gdx.Gdx;
-
- public class Test extends ApplicationAdapter {
- private static final String TAG = "Test";
-
- @Override
- public void create() { // 应用首次创建时调用一次
- Gdx.app.log(TAG, "create");
- }
-
- @Override
- public void resize(int width, int height) { // 窗口尺寸改变时调用一次
- Gdx.app.log(TAG, "resize, width=" + width + ", height=" + height);
- }
-
- @Override
- public void render() { // 每帧调用一次
- // Gdx.app.log(TAG, "render");
- }
-
- @Override
- public void pause() { // 应用暂停时调用一次
- Gdx.app.log(TAG, "pause");
- }
-
- @Override
- public void resume() { // 应用从暂停到恢复时调用一次
- Gdx.app.log(TAG, "resume");
- }
-
- @Override
- public void dispose() { // 应用销毁时调用一次
- Gdx.app.log(TAG, "dispose");
- }
- }
打印日志如下。
