- int a; //声明了一个整型的变量,名为a
- int b,c,d; //声明了三个整型的变量,名为b,c,d
- //int a; //编译错误,变量不能同名
- int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250
- int b; //声明整型变量b
- b = 250; //给变量b赋值为250
- b = 360; //修改变量f的值为360
对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
- int a = 5;
- int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b
- System.out.println(b); //输出变量b的值15
- System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
- a = a+10; //在a本身基础之上增10
- System.out.println(a); //15
变量在使用之前必须声明并初始化
- //System.out.println(m); //编译错误,变量m未声明
- int m;
- //System.out.println(m); //编译错误,变量m未初始化
只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头
严格区分大小写
不能使用关键字
允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、"小驼峰命名法"
- int a1,a_5$,_3c,$u2;
- //int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
- //int 1a; //编译错误,不能以数字开头
- int aa = 5;
- //System.out.println(Aa); //编译错误,严格区分大小写
- //int class; //编译错误,不能使用关键字
-
- int j; //不直观,不建议
- int 年龄; //允许,不建议
- int nianLing; //既不直观也不专业,必须杜绝
- int age; //建议"英文的见名知意"
- int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"
整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
- int a = 250; //250为整数直接量,默认为int类型
- //int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出范围了
- //int c = 35.678; //编译错误,int类型只能装整数
运算时若超出范围,则发生溢出,溢出不是错误,但需要避免
- int d = 2147483647; //int的最大值
- d = d+1;
- System.out.println(d); //-2147483648(int的最小值),发生溢出
两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
- System.out.println(5/2); //2
- System.out.println(2/5); //0
- System.out.println(5/2.0); //2.5
长整型直接量需在数字后加L或l
- long a = 25L; //25L为长整型直接量
- //long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
- long c = 10000000000L; //100亿L为长整型直接量
- //long d = 25.678; //编译错误,long类型只能装整数
- long e = 1000000000*2*10L;
- System.out.println(e); //200亿
- long f = 1000000000*3*10L;
- System.out.println(f); //不是300亿
- long g = 1000000000L*3*10;
- System.out.println(g); //300亿
浮点数直接量默认为double类型,若想表示float,需在数字后加F或f
- double a = 3.14; //3.14为浮点数直接量,默认为double型
- float b = 3.14F; //3.14F为float型直接量
double和float型数据参与运算时,有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
- double c=6.0,d=1.9;
- System.out.println(c-d); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差
只能取值为true或false
- boolean b1 = true; //true为布尔型直接量
- boolean b2 = false; //false为布尔型直接量
- //boolean b3 = 25; //编译错误,布尔型只能赋值为true或false
采用的是Unicode编码格式,每个字符都对应一个码
表现的形式为字符char,但本质上是码int(0到65535之间)
ASCII码:'a'----97 ‘A'----65 '0'----48
字符型直接量必须放在单引号中,只能有1个
- char c1 = '女'; //字符女
- char c2 = 'f'; //字符f
- char c3 = '6'; //字符6
- char c4 = '*'; //字符*
- //char c5 = 女; //编译错误,字符直接量必须放在单引号中
- //char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
- //char c7 = '10'; //编译错误,只能有一个字符
-
- char c8 = 65; //相当于:char c8='A';
- System.out.println(c8); //输出时会依据c8的类型来显示数据
- //因为c8是char类型,所以会以字符的形式显示
特殊符号需要\来转义
- char c9 = '\\'; //特殊符号需要通过\来转义
- System.out.println(c9); //\
基本数据类型从小到大依次为:byte--short--int--long--float--double
char--
自动/隐式类型转换:小类型到大类型
强制类型转换:大类型到小类型 语法: (要转换成为的数据类型)变量
注意:强转有可能会溢出或丢失精度
- int a = 5;
- long b = a; //自动/隐式类型转换
- int c = (int)b; //强制类型转换
-
- long d = 5; //自动类型转换
- double e = 5; //自动类型转换
-
- long f = 10000000000L;
- int g = (int)f;
- System.out.println(g); //1410065408,强转有可能发生溢出
- double h = 25.987;
- int i = (int)h;
- System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度
整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围
byte,short,char型数据参与运算时,系统一律先将其转换为int再运算
- byte b1 = 5;
- byte b2 = 6;
- byte b3 = (byte)(b1+b2);
-
- System.out.println(2+2); //4
- System.out.println(2+'2'); //52,2加上'2'的码50
- System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上'2'的码50
变量:存数的
声明:------------在银行开了个帐户
初始化:------------给帐户存钱
使用:---------------使用的是帐户里面的钱
对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
变量在使用之前必须声明并初始化
命名:
只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头
严格区分大小写
不能使用关键字
允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、"小驼峰命名法"
八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char
int:整型,4个字节,-21多亿到21个多亿
整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
运算时若超出范围,则发生溢出,溢出不是错误,但需要避免
两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
long:长整型,8个字节,很大很大很大
长整型直接量需在数字后加L或l
运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
double:浮点型,8个字节,很大很大很大
浮点数直接量默认为double类型,若想表示float,需在数字后加F或f
double和float型数据参与运算时,有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
boolean:布尔型,1个字节
只能取值为true或false
char:字符型,2个字节
采用的是Unicode编码格式,每个字符都对应一个码
表现的形式为字符char,但本质上是码int(0到65535之间)
ASCII码:'a'----97 ‘A'----65 '0'----48
字符型直接量必须放在单引号中,只能有1个
特殊符号需要\来转义
类型间的转换:
基本数据类型从小到大依次为:byte--short--int--long--float--double
char--
两种方式:
自动/隐式类型转换:小类型到大类型
强制类型转换:大类型到小类型 语法: (要转换成为的数据类型)变量
注意:强转有可能会溢出或丢失精度
两点规则:
整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围
byte,short,char型数据参与运算时,系统一律先将其转换为int再运算
命名法:
小驼峰命名法:第1个单词首字母小写,其余单词首字母大写----------变量
score,myScore,myJavaScore
大驼峰命名法/帕斯卡命名法:所有单词首字母都大写--------------------类
Score,MyScore,MyJavaScore
数据类型分两种:基本数据类型、引用数据类型
内存单位换算:
1G=1024M(兆) 1M=1024KB(千字节) 1KB=1024B(字节) 1B=8bit(位)
直接量:直接写出来的数(5,25,3.14,"hello",true...)
整数直接量:直接写出来的整数(5,25)
Unicode:万国码、统一码、通用码,是世界级通用的定长(16位)字符集