• SpringBoot 日志


    一:日志的作用

    (1)定位和发现问题

    💗通过日志,可以找到问题出现的原因和地方

    (通过后端的日志,可以知道报错的原因,比如空指针异常等等)

    (2)系统监控

    💗我们可以通过日志记录这个系统的运行状态,每⼀个方法的响应时间、响应状态等,对数据进行分析,设置不同的规则,超过阈值时进行报警

    (比如统计日志中关键字的数量,并在关键字数量达到⼀定条件时报警,这也是日志的常见需求)

    (3)数据采集

    💗数据采集是⼀个较大的范围,采集的数据可以作用在很多方面,比如数据统计,推荐排序等


    ①数据统计:统计页面的浏览量(PV),访客量(UV),点击量等,根据这些数据进行数据分析, 优化公司运营策略


    ②推荐排序:目前推荐排序应用在各个领域, 我们经常接触的各行各业很多也都涉及推荐排序, 比如购物、广告、新闻等等;数据采集是推荐排序工作中必须做的⼀环, 系统通过日志记录用户的浏览历史, 停留时长等,算法人员通过分析这些数据,训练模型,给用户做推荐

    (4)日志审计

    💗网络安全是现在大家非常关注的问题,系统安全也成了项目的一个很重要的环节,因此,安全审计也是系统中非常重要的部分;通过系统日志分析,可以判断⼀些非法攻击、非法调用以及系统处理过程中的安全隐患


    二:日志的使用

    (1)观察默认的日志

    (2)打印日志的步骤

    ①获取日志对象


    ②使用日志对象输出要打印的内容

    (3)日志对象

    🌟 SpringBoot内置了日志框架Slf4j,我们可以直接在程序中调用Slf4j来输出日志

    💗日志类:Logger

    (Logger对象是属于org.slf4j包下的,不要导错了)


    💗获取日志对象需要使用日志工厂类:LoggerFactory


    💗获取日志对象的方法:getLogger

    (该方法需要传递⼀个参数,用来标识这个日志的名称,一般名称我们会写类名,这样可以更清晰的知道是哪个类输出的日志;当有问题时, 可以更方便直观的定位到问题类)


    1. //比如
    2. private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class);

    (4)使用日志对象打印日志

    💗输出日志的方法:info()


    1. package com.example.demo.Controller;
    2. import org.slf4j.Logger;
    3. import org.slf4j.LoggerFactory;
    4. import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
    5. import javax.annotation.PostConstruct;
    6. @RestController
    7. public class LoggerController {
    8. private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class);
    9. //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法
    10. @PostConstruct
    11. public void print(){
    12. logger.info("---这是一个日志内容---");
    13. }
    14. }

    三:日志框架介绍

    (1)整体框架图

    💗SLF4J不是一个真正的日志实现,而是日志门面,真正的日志是由log4j I/2或logback实现
    💚总的来说,SLF4J是⼀个抽象层,是对日志框架制定的⼀种规范、标准、接口,只是一个假象罢了,真正的操作由log4j I/2或logback实现

    (2)门面模式(外观模式)

    1.典型应用

    💛SLF4J是门面模式的典型应用,但不仅仅使用了门面模式

    2.门面模式的定义

    💞门面模式(Facade Pattern)又称为外观模式, 提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的⼀群接口;其主要特征是定义了⼀个高层接口,让子系统更容易使用


    2.门面模式的角色

    ①外观角色(Facade):也称门面角色,系统对外的统一接口


    ②子系统角色(SubSystem):可以同时有⼀个或多个SubSystem;每个SubSytem都不是一个单独的类,而是⼀个类的集合;SubSystem并不知道Facade的存在,对于SubSystem而言,Facade只是另⼀个客户端而已

    (即Facade对SubSystem透明)


    ③举例:比如去医院看病,可能要去挂号、门诊、化验、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待⼈员来处理,就很方便

    (3)门面模式的实现

    1.实现场景

    🌟场景:一般我们回家时会开各个屋的灯,离开家时也会关闭各个屋的灯


    💞如果在家里设置⼀个总开关,来控制整个屋的灯就会很方便

    2.门面模式的实现

    ①先创建一个facade包,代码的实现全部放在里面


    ②创建一个灯的接口,取名为Light,里面有开灯和关灯两个方法,其他类继承接口重写即可

    1. package com.example.demo.facade;
    2. public interface Light {
    3. void on();
    4. void off();
    5. }

    ③创建一个走廊灯,取名为HallLight,使其实现Light接口

    1. package com.example.demo.facade;
    2. public class HallLight implements Light {
    3. @Override
    4. public void on() {
    5. System.out.println("打开走廊灯");
    6. }
    7. @Override
    8. public void off() {
    9. System.out.println("关闭走廊灯");
    10. }
    11. }

    ④创建一个客厅灯,取名为LivingLight,使其实现Light接口

    1. package com.example.demo.facade;
    2. public class LivingLight implements Light{
    3. @Override
    4. public void on() {
    5. System.out.println("打开客厅灯");
    6. }
    7. @Override
    8. public void off() {
    9. System.out.println("关闭客厅灯");
    10. }
    11. }

    创建一个餐厅灯,取名为DinnigLight,使其实现Light接口

    1. package com.example.demo.facade;
    2. public class DiningLight implements Light {
    3. public void on(){
    4. System.out.println("打开餐厅灯");
    5. }
    6. public void off(){
    7. System.out.println("关闭餐厅灯");
    8. }
    9. }

    ⑥创建一个总开关FacadePattern,在其里面实现所有灯的开和关

    (SLF4J就相当于这个总开关FacadePattern)

    1. package com.example.demo.facade;
    2. //这是一个总开关
    3. public class FacadePattern {
    4. //实现一键开所有灯的功能
    5. public void LightOn(){
    6. HallLight hallLight = new HallLight();
    7. hallLight.on();
    8. LivingLight livingLight = new LivingLight();
    9. livingLight.on();
    10. DiningLight diningLight = new DiningLight();
    11. diningLight.on();
    12. }
    13. //实现一键关所有灯的功能
    14. public void LightOff(){
    15. HallLight hallLight = new HallLight();
    16. hallLight.off();
    17. LivingLight livingLight = new LivingLight();
    18. livingLight.off();
    19. DiningLight diningLight = new DiningLight();
    20. diningLight.off();
    21. }
    22. }

    ⑦实现一个Main方法,在里面实现一键式开灯和关灯

    1. package com.example.demo.facade;
    2. public class Main {
    3. public static void main(String[] args) {
    4. FacadePattern facadePattern = new FacadePattern();
    5. facadePattern.LightOn();
    6. facadePattern.LightOff();
    7. }
    8. }

    (4)门面模式的优点

    ①减少了系统的相互依赖,实现了客户端与子系统的耦合关系, 这使得子系统的变化不会影响到调用它的客户端


    ②提高了灵活性;简化了客户端对子系统的使用难度,客户端⽆需关系子系统的具体实现方式,而只需要和门面对象交互即可


    ③提高了安全性;可以灵活设定访问权,不在门面对象中开通方法, 就无法访问

    四:日志级别

    (1)日志级别的分类

    💗由高到低分别为:FATAL➜ERROR➜WARN➜INFO➜DEBUG➜TRACE


    (2)日志级别的解析

    ①FATAL:致命信息;表示需要立即被处理的系统级错误


    ②ERROR:错误信息;级别较高的错误信息日志,但仍然不影响系统的继续运行


    ③WARN:警告信息;不影响使用,但需要注意的问题


    ④INFO:普通信息;用于记录应用程序正常运行时的⼀些信息,例如系统启动完成、请求处理完成等


    ⑤DEBUG:调试信息;需要调试时候的关键信息打印


    ⑥TRACE:追踪信息,比DEBUG更细粒度的信息事件

    (除非有特殊用意,否则请使用DEBUG级别替代)

    (3)日志级别的使用

    1.方法

    💞针对这些级别,Logger对象分别提供了对应的方法,来输出日志


    🌟关于FATAL级别的日志:

    (1)SpringBoot默认的日志框架是Logback,Logback没有FATAL级别,它被映射到ERROR

    (2)出现FATAL级别的日志,表示服务已经出现了某种程度的不可用, 需要需要系统管理员紧急介入处理,通常情况下, ⼀个进程生命周期中应该最多只有⼀次FATAL记录


    日志级别方法
    ERRORlogger.error()
    WARNlogger.warn()
    INFOlogger.info()
    DEBUGlogger.debug()
    TRACElogger.trace()
    2.默认日志级别的配置

    💜日志的输出级别默认是info级别, 所以只会打印大于等于此级别的日志,也就是info, warn和error

    (如果需要输出其余日志,需要进行日志级别的配置)


    1. package com.example.demo.Controller;
    2. import org.slf4j.Logger;
    3. import org.slf4j.LoggerFactory;
    4. import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
    5. import javax.annotation.PostConstruct;
    6. @RestController
    7. public class LoggerController {
    8. private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class);
    9. //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法
    10. @PostConstruct
    11. public void print(){
    12. logger.trace("这是一个trace级别的日志");
    13. logger.debug("这是一个debug级别的日志");
    14. logger.info("这是一个info级别的日志");
    15. logger.warn("这是一个warn级别的日志");
    16. logger.error("这是一个error级别的日志");
    17. }
    18. }

    五:日志配置

    (1)配置日志级别

    💗logging.level:配置日志级别

    (level后面可以接指定的目录;表示指定目录下的日志都是该级别)


    💙root表示根目录;即所有的目录都设为该级别

    (2)配置日志持久化

    1.概念

    💗即保存日志的意思;因为目前我们的日志都是输出在控制台上的,然而在线上环境中, 我们需要把日志保存下来, 以便出现问题之后追溯问题

    2.方式一

    💗logging.file.name:配置日志文件名


    🌟value可以是路径/文件名

    💚(如果不指定路径,就默认存在当前目录下)

    💚(路径或者目录如果不存在则会自动创建)

    3.方式二

    💗logging.file.path:配置日志的存储目录


    🌟value只能是路径,文件名默认是spring.log

    4.两种方式注意事项

    🌟logging.file.name和logging.file.path如果同时配置的话,以logging.file.name为准

    (3)配置日志文件分割

    1.为什么要分割

    🌟如果日志都放在一个文件中,随着项目的运行,日志文件会越来越大,需要对日志文件进行分割


    💗如果我们不配置,日志框架会自动配置;默认日志文件超过10M就进行分割

    2.日志分割后的文件名格式

    💗logging.logback.rollingpolicy.file-name-pattern日志分割后的文件名格式


    3.日志文件超过多少自动分割

    💗logging.logback.rollingpolicy.max-file-size:日志文件超过多少自动分割


    4.配置文件

    ①Properties配置


    ②yml配置


    ③注意事项

    (1)日志超过多少就分割,此处没有明确的标准,每个公司也都不一样

    (2)分割后的日志⽂件名为: 日志名.日期.索引

    (4)配置日志格式

    1.控制台日志格式

    💗logging.pattern.console:配置控制台日志格式


    2.日志文件的日志格式

    💗logging.pattern.file:配置日志文件的日志格式


    3.配置项说明

    ①%clr(表达式){颜色}:设置控制台输入日志的颜色


    ②%d{${LOG_DATEFORMAT_PATTERN:-yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSXXX}}:日期和时间;以毫秒为单位


    ③%5p:显示日志级别ERROR,MARN,INFO,DEBUG,TRACE


    ④各式各样的百分号字母:


    ⑤填充与截取:

    4.常见问题-无法显示颜色

    🌟解决办法:需要配置,让IDEA支持控制台颜色显示


    ①打开启动配置


    ②添加VM options


    ③添加这句:-Dspring.output.ansi.enabled=ALWAYS


    ④设置完重启启动程序即可

    六:更简单的日志输出

    (1)方法

    🌟两个步骤


    (1)添加lombok框架支持

    (2)使用@Slf4j注解输出日志

    (2)lombok依赖

    1. org.projectlombok
    2. lombok
    3. true

    (3)输出日志

    💚lombok提供的@Slf4j会帮我们提供⼀个日志对象log,我们直接使用就可以


    1. package com.example.demo.Controller;
    2. import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    3. import org.slf4j.Logger;
    4. import org.slf4j.LoggerFactory;
    5. import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
    6. import javax.annotation.PostConstruct;
    7. @Slf4j
    8. @RestController
    9. public class LoggerController {
    10. //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法
    11. @PostConstruct
    12. public void print(){
    13. log.trace("这是一个trace级别的日志");
    14. log.debug("这是一个debug级别的日志");
    15. log.info("这是一个info级别的日志");
    16. log.warn("这是一个warn级别的日志");
    17. log.error("这是一个error级别的日志");
    18. }
    19. }
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