• 解密Vue中key的神奇原理:优化列表渲染效率的关键策略!


      

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    目录

     ⭐  专栏简介

     📘  文章引言

    一、Key是什么

    场景背后的逻辑

    二、设置key与不设置key区别

    设置key值一定能提高diff效率吗?

    三、原理分析

    ⭐  写在最后


     ⭐  专栏简介

            欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。

            同时,我们也会关注最新的前端趋势和发展动态。随着Web技术的不断演进,前端开发也在不断推陈出新。我们会及时介绍最新的前端框架、工具和技术,使你能够站在前沿,与时俱进。通过掌握最新的前端技术,你将能够在竞争激烈的Web开发领域中有更大的竞争力。

     📘  文章引言

    一、Key是什么

    开始之前,我们先还原两个实际工作场景

    1. 当我们在使用v-for时,需要给单元加上key
    1. <ul>
    2. <li v-for="item in items" :key="item.id">...li>
    3. ul>
    1. +new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染
    <Comp :key="+new Date()" />

    那么这背后的逻辑是什么,key的作用又是什么?

    一句话来讲

    key是给每一个vnode的唯一id,也是diff的一种优化策略,可以根据key,更准确, 更快的找到对应的vnode节点

    场景背后的逻辑

    当我们在使用v-for时,需要给单元加上key

    • 如果不用key,Vue会采用就地复地原则:最小化element的移动,并且会尝试尽最大程度在同适当的地方对相同类型的element,做patch或者reuse。

    • 如果使用了key,Vue会根据keys的顺序记录element,曾经拥有了key的element如果不再出现的话,会被直接remove或者destoryed

    +new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染

    • 当拥有新值的rerender作为key时,拥有了新key的Comp出现了,那么旧key Comp会被移除,新key Comp触发渲染

    二、设置key与不设置key区别

    举个例子:

    创建一个实例,2秒后往items数组插入数据

    1. <div id="demo">
    2. <p v-for="item in items" :key="item">{{item}}p>
    3. div>
    4. <script src="../../dist/vue.js">script>
    5. <script>
    6. // 创建实例
    7. const app = new Vue({
    8. el: '#demo',
    9. data: { items: ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] },
    10. mounted () {
    11. setTimeout(() => {
    12. this.items.splice(2, 0, 'f') //
    13. }, 2000);
    14. },
    15. });
    16. script>

    在不使用key的情况,vue会进行这样的操作:

    分析下整体流程:

    • 比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较C,F,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作
    • 比较D,C,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作
    • 比较E,D,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作
    • 循环结束,将E插入到DOM

    一共发生了3次更新,1次插入操作

    在使用key的情况:vue会进行这样的操作:

    • 比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较C,F,不相同类型的节点
      • 比较E、E,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较D、D,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较C、C,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 循环结束,将F插入到C之前

    一共发生了0次更新,1次插入操作

    通过上面两个小例子,可见设置key能够大大减少对页面的DOM操作,提高了diff效率

    设置key值一定能提高diff效率吗?

    其实不然,文档中也明确表示

    当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素

    这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出

    建议尽可能在使用 v-for 时提供 key,除非遍历输出的 DOM 内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升

    三、原理分析

    这里判断是否为同一个key,首先判断的是key值是否相等如果没有设置key,那么keyundefined,这时候undefined是恒等于undefined

    1. function sameVnode (a, b) {
    2. return (
    3. a.key === b.key && (
    4. (
    5. a.tag === b.tag &&
    6. a.isComment === b.isComment &&
    7. isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
    8. sameInputType(a, b)
    9. ) || (
    10. isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
    11. a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
    12. isUndef(b.asyncFactory.error)
    13. )
    14. )
    15. )
    16. }

    updateChildren方法中会对新旧vnode进行diff,然后将比对出的结果用来更新真实的DOM

    1. function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    2. ...
    3. while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
    4. if (isUndef(oldStartVnode)) {
    5. ...
    6. } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
    7. ...
    8. } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    9. ...
    10. } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
    11. ...
    12. } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
    13. ...
    14. } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
    15. ...
    16. } else {
    17. if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    18. idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
    19. ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
    20. : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    21. if (isUndef(idxInOld)) { // New element
    22. createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
    23. } else {
    24. vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
    25. if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
    26. patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
    27. oldCh[idxInOld] = undefined
    28. canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
    29. } else {
    30. // same key but different element. treat as new element
    31. createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
    32. }
    33. }
    34. newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
    35. }
    36. }
    37. ...
    38. }

    ⭐  写在最后

    请大家不吝赐教,在下方评论或者私信我,十分感谢🙏🙏🙏.

    ✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式

    ✅ 认为我部分代码过于老旧,可以提供新的API或最新语法

    ✅ 对于文章中部分内容不理解

    ✅ 解答我文章中一些疑问

    ✅ 认为某些交互,功能需要优化,发现BUG

    ✅ 想要添加新功能,对于整体的设计,外观有更好的建议

    最后感谢各位的耐心观看,既然都到这了,点个 👍赞再走吧!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_48652579/article/details/134437782