UI Material Lab : https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/ui-material-lab
视频1:https://www.bilibili.com/video/BV1Hm4y1t7Kn/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6
视频2(1小时多):https://www.bilibili.com/video/BV1hh41177G2/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6
官方教学:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Wz8V/unreal-engine-intuitive-material-building-with-the-ui-material-lab-part-1 内容为视频2部分,有其他图文资料
其他视频:https://www.youtube.com/watch?v=eeedwACiTO4
其他视频:https://www.youtube.com/watch?v=8VwS8mBCUSk
https://www.bilibili.com/video/BV1Hm4y1t7Kn/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6
Transforms:各类形变(动画、缩放、对称、旋转、填充)

Gradients:曲线(线型、角度、射线、映射、方形切割)

Time:时间(线性、Ease、时间效果)

SDFs:距离力场(距离、布尔、形状、波纹、效果)

Masks:遮罩(遮蔽、风扇、旋转、环、格子、射线)

Patterns:图案(栅格、装饰线条、六角形、网格)

Distortions:扭曲(倾斜、歪斜、极坐标、波浪、UV)

Utilities:其他(随机、像素、阶梯、乒乓)

Applications:应用

https://www.bilibili.com/video/BV1hh41177G2/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6
3.1、基本介绍
3.2、节点基础介绍








这个例子展现了UI Material Lab的一些不同之处,一个是节点之间可以通过变量的形式进行跳转,有点像蓝图;一个是MF_开头的预设好的处理函数可以使用
L屏幕的透视,是把下面的屏幕做一个倒金字塔(梯形)内缩,当站在L屏前看时,就有了透视效果,效果大致如下






