事件驱动和表驱动是两种不同的编程方法,它们在C语言中有不同的应用。
事件驱动是一种编程模型,其中程序的执行流程由外部事件(如用户输入、硬件设备状态变化等)决定。在事件驱动模型中,程序会不断地检查是否有新的事件发生,并根据事件的类型执行相应的操作。这种模型通常用于实现实时系统,如操作系统、游戏引擎等。
表驱动是一种编程方法,它使用一张表格来存储不同条件下的操作。在表驱动模型中,程序会根据输入的条件查找对应的操作,并执行该操作。这种方法通常用于实现简单的逻辑判断和决策树。
#include
// 事件处理函数
void handle_event(int event) {
switch (event) {
case 1:
printf("Event 1 occurred.
");
break;
case 2:
printf("Event 2 occurred.
");
break;
default:
printf("Unknown event occurred.
");
}
}
int main() {
int event;
// 模拟事件循环
while (1) {
printf("Enter an event (1 or 2, or -1 to exit): ");
scanf("%d", &event);
if (event == -1) {
break;
}
handle_event(event);
}
return 0;
}
#include
// 操作表
typedef struct {
int input;
void (*action)(int);
} ActionTableEntry;
// 操作函数
void action1(int input) {
printf("Action for input %d: Do something with input 1.
", input);
}
void action2(int input) {
printf("Action for input %d: Do something with input 2.
", input);
}
// 查找操作函数
void *find_action(int input) {
ActionTableEntry actions[] = {
{1, action1},
{2, action2},
{-1, NULL}
};
for (int i = 0; actions[i].input != -1; i++) {
if (actions[i].input == input) {
return actions[i].action;
}
}
return NULL;
}
int main() {
int input;
void (*action)(int);
// 模拟事件循环
while (1) {
printf("Enter an input (1 or 2, or -1 to exit): ");
scanf("%d", &input);
if (input == -1) {
break;
}
action = find_action(input);
if (action) {
action(input);
} else {
printf("Unknown input.
");
}
}
return 0;
}
