• 详解Java中的重写和重载 | 动态绑定和静态绑定


    目录

    一.重载

    二.重写

    三.重载和重写的区别


    一.重载

    重载(overload),Java中为了提高编程效率,允许我们使用方法重载,具体体现在,对于多个方法,他们的方法名相同,但参数列表不同,我们则将这种行为称为方法的重载,比如我们在定义一个加法的方法的时候,为了方便我们程序的调用,我们就可以通过更改参数列表的方法来体现出方法的不同

    1. public class Test_1 {
    2. public static int add(int a,int b) {
    3. return a+b;
    4. }
    5. public static int add(int a,int b,int c) {
    6. return a+b+c;
    7. }
    8. public static float add(float a,float b) {
    9. return a+b;
    10. }
    11. public static float add(int a,float b) {
    12. return a+b;
    13. }
    14. public static float add(float a,int b) {
    15. return a+b;
    16. }
    17. public static void main(String[] args) {
    18. add(1,2);
    19. add(1,2,3);
    20. add(1.2f,2.3f);
    21. add(1.2f,2);
    22. add(1,2.2f);
    23. }
    24. }

    在这里需要注意的有以下几点:

    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须不同 (参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
    • 与返回值类型是否相同无关

     我们可以演示以下,如果只是方法的返回值不同会是怎么样的效果:

    1. public static int add(int a,int b) {
    2. return a+b;
    3. }
    4. public static float add(int a,int b) {
    5. return a+b;
    6. }

    当我们出现这样的情况的时候,编译器就会报错了,所以我们在实现重载的时候,切记返回值是否相同并无任何意义,不同的返回值并不会实现重载

    编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法 

    二.重写

    重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写。重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为, 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

    重写规则:

    • 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致
    • 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的
    • 重写的方法访问权限必须大于等于父类的方法。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected
    • 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
    • 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验 

    比如我们用个简单的动物类来举例,我们定义一个动物类,里面有俩个参数,分别是名字和年龄,然后还有一个eat方法,然后我们分别写了Dog类和Cat类来继承了Animal类在继承的子类中,我们分别重写了eat方法

    1. class Animal {
    2. String name;
    3. int age;
    4. public Animal(String name,int age){
    5. this.name = name;
    6. this.age = age;
    7. }
    8. public void eat() {
    9. System.out.println("动物正在吃食物");
    10. }
    11. }
    12. class Dog extends Animal{
    13. public Dog(String name,int age) {
    14. super(name,age);
    15. }
    16. public void eat() {
    17. System.out.println(this.name + "正在吃狗粮~~~");
    18. }
    19. }
    20. class Cat extends Animal{
    21. public Cat(String name,int age) {
    22. super(name,age);
    23. }
    24. public void eat() {
    25. System.out.println(this.name + "正在吃猫粮~~~");
    26. }
    27. }

     对于我们子类继承后重写的方法,我们也可以使用多态的思想来调用他们

    1. public static void main(String[] args) {
    2. Cat cat = new Cat("布偶",2);
    3. Dog dog = new Dog("哈士奇",3);
    4. cat.eat();
    5. dog.eat();
    6. }

     输出结果:

    三.重载和重写的区别

    重载就相当于的我们为了一次性射中多个目标,所以一次性射出了很多箭

    重写就相当于我们对于之前的箭矢进行了针对性的改进,然后射出去这跟改进后的箭矢


    区别
    重写(override)
    重载(override)
    参数列表不能修改必须修改
    返回类型不能修改(除非构成父子关系)可以修改
    访问限定修饰符可以降低限制但不能提高限制可以修改

    俩种编程方法很相似,但是体现的编程思维是完全不同的

    重载是属于静态绑定,编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法;而重写属于是动态绑定,在刚开始的时候,我们确实是调用的父类中的方法,然后在我们实现了重写后,编译器在调用的时候,就会自己去寻找合适的需要调用的方法




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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_69519887/article/details/134331785