• NIO讲解


    一:什么是NIO?

    同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。

    二:NIO三大组件

    1. channel
    (1)channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层
    (2)channel的方法
    buffer中写入数据:channel.read(buffer)
    从 buffer 读取数据:channel.write(buffer);

    2. Buffer
    2.1 ByteBuffer 正确使用姿势:
    (1)向 buffer 写入数据,例如调用 channel.read(buffer)
    (2)调用 flip() 切换至读模式
    (3)从 buffer 读取数据,例如调用 buffer.get()
    (4)调用 clear() 或 compact() 切换至写模式
    (5)重复 1~4 步骤

    2.2 ByteBuffer 结构
    capacity
    position
    limit
    在这里插入图片描述
    写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量,下图表示写入了 4 个字节后的状态
    在这里插入图片描述
    读模式下,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制
    在这里插入图片描述

    3. Selector
    (1)selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个 channel 上。适合连接数特别多,但流量低的场景(low traffic)
    (2)Selector方法
    selector.selectedKeys(); 包含了所有发生的事件,因为 select 在事件发生后,就会将相关的 key 放入 selectedKeys 集合,但不会在处理完后从 selectedKeys 集合中移除,需要我们自己编码删除。例如
    第一次触发了 ssckey 上的 accept 事件,没有移除 ssckey
    第二次触发了 sckey 上的 read 事件,但这时 selectedKeys 中还有上次的 ssckey ,在处理时因为没有真正的 serverSocket 连上了,就会导致空指针异常

    三:channel与selector的关系

    selector 就可以监控多个 channel 的事件
    1. 创建Selector
    Selector selector = Selector.open();
    2. Channel注册事件
    channel.configureBlocking(false);
    SelectionKey key = channel.register(selector, 绑定事件);
    绑定的事件类型可以有
    (1)connect - 客户端连接成功时触发
    (2)accept - 服务器端成功接受连接时触发
    (3)read - 数据可读入时触发,有因为接收能力弱,数据暂不能读入的情况
    (3)write - 数据可写出时触发,有因为发送能力弱,数据暂不能写出的情况
    3. 监听 Channel 事件
    可以通过selector.select()方法来监听是否有事件发生,方法的返回值代表有多少 channel 发生了事件

    四:网络编程(非阻塞 vs 阻塞)

    1. 阻塞(使用 nio 来理解阻塞模式, 单线程)
    服务器端

    // 0. ByteBuffer
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
    // 1. 创建了服务器
    ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
    
    // 2. 绑定监听端口
    ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
    
    // 3. 连接集合
    List channels = new ArrayList<>();
    while (true) {
        // 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
        log.debug("connecting...");
        SocketChannel sc = ssc.accept(); // 阻塞方法,线程停止运行
        log.debug("connected... {}", sc);
        channels.add(sc);
        for (SocketChannel channel : channels) {
            // 5. 接收客户端发送的数据
            log.debug("before read... {}", channel);
            channel.read(buffer); // 阻塞方法,线程停止运行
            buffer.flip();
            debugRead(buffer);
            buffer.clear();
            log.debug("after read...{}", channel);
        }
    }
    
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    客户端

    SocketChannel sc = SocketChannel.open();
    sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
    System.out.println("waiting...");
    
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    阻塞模式下,存在的问题:
    (1)ServerSocketChannel.accept 会在没有连接建立时让线程暂停
    SocketChannel.read 会在没有数据可读时让线程暂停
    (2)单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持
    (3) 采用多线程,如果连接数过多,必然导致 OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低

    2. 非阻塞 (使用 nio 来理解非阻塞模式, 单线程)
    服务器

    // 0. ByteBuffer
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
    // 1. 创建了服务器
    ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
    ssc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
    // 2. 绑定监听端口
    ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
    // 3. 连接集合
    List channels = new ArrayList<>();
    while (true) {
        // 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
        SocketChannel sc = ssc.accept(); // 非阻塞,线程还会继续运行,如果没有连接建立,但sc是null
        if (sc != null) {
            log.debug("connected... {}", sc);
            sc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
            channels.add(sc);
        }
        for (SocketChannel channel : channels) {
            // 5. 接收客户端发送的数据
            int read = channel.read(buffer);// 非阻塞,线程仍然会继续运行,如果没有读到数据,read 返回 0
            if (read > 0) {
                buffer.flip();
                debugRead(buffer);
                buffer.clear();
                log.debug("after read...{}", channel);
            }
        }
    }
    
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    非阻塞模式下,相关方法都会不会让线程暂停
    (1)ServerSocketChannel.accept 在没有连接建立时,会返回 null,继续运行
    (2)SocketChannel.read 在没有数据可读时,会返回 0,但线程不必阻塞,可以去执行其它 SocketChannel 的 read 或是去执行 ServerSocketChannel.accept
    (3)写数据时,线程只是等待数据写入 Channel 即可,无需等 Channel 通过网络把数据发送出去
    存在的问题:即使没有连接建立,和可读数据,线程仍然在不断运行,白白浪费了 cpu

    五:多路复用(对上面的阻塞和非阻塞模式,进行改进)

    单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用
    (1)有可连接事件时,线程才去处理连接
    (2)有可读事件,线程才去处理读取
    (3)有可写事件,线程才去处理写入

    SelectionKey,通过它可以知道哪些事件,和哪个channel的事件

    1. Selector处理accept事件

    @Slf4j
    public class ChannelDemo6 {
        public static void main(String[] args) {
            try (ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open()) {
                channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
                System.out.println(channel);
                Selector selector = Selector.open();
                channel.configureBlocking(false);
                channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            while (true) {
                int count = selector.select();
    //                int count = selector.selectNow();
                    log.debug("select count: {}", count);
    //                if(count <= 0) {
    //                    continue;
    //                }
    
                // 获取所有事件
                Set keys = selector.selectedKeys();
    
                // 遍历所有事件,逐一处理
                Iterator iter = keys.iterator();
                while (iter.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iter.next();
                    // 判断事件类型
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        // 必须处理
                        SocketChannel sc = c.accept();
                        log.debug("{}", sc);
                    }
                    // 处理完毕,必须将事件移除
                    iter.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
      }
     }
    
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    事件发生后,要么处理,要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,
    key.cancel()

    2. Selector处理read事件

    @Slf4j
    public class ChannelDemo6 {
        public static void main(String[] args) {
            try (ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open()) {
                channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
                System.out.println(channel);
                Selector selector = Selector.open();
                channel.configureBlocking(false);
                channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            while (true) {
                int count = selector.select();
    //                int count = selector.selectNow();
                    log.debug("select count: {}", count);
    //                if(count <= 0) {
    //                    continue;
    //                }
    
                // 获取所有事件
                Set keys = selector.selectedKeys();
    
                // 遍历所有事件,逐一处理
                Iterator iter = keys.iterator();
                while (iter.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iter.next();
                    // 判断事件类型
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        // 必须处理
                        SocketChannel sc = c.accept();
                        sc.configureBlocking(false);
                        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        log.debug("连接已建立: {}", sc);
                    } else if (key.isReadable()) {
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
                        int read = sc.read(buffer);
                        if(read == -1) {
                            key.cancel();
                            sc.close();
                        } else {
                            buffer.flip();
                            debug(buffer);
                        }
                    }
                    // 处理完毕,必须将事件移除
                    iter.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            key.cancel();
        }
     }
    }
    
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    打印控制台输出:

    sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl[/0:0:0:0:0:0:0:0:8080]
    21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
    21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - 连接已建立: java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8080 remote=/127.0.0.1:60367]
    21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
    21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - 连接已建立: java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8080 remote=/127.0.0.1:60378]
    21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
             +-------------------------------------------------+
             |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    |00000000| 77 6f 72 6c 64                                  |world           |
    +--------+-------------------------------------------------+----------------+
    
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    上述存在的问题:不处理边界的问题
    解决思路:

    1. 一种思路是固定消息长度,数据包大小一样,服务器按预定长度读取,缺点是浪费带宽
    2. 另一种思路是按分隔符拆分,缺点是效率低
    3. TLV 格式,即 Type 类型、Length 长度、Value 数据,类型和长度已知的情况下,就可以方便获取消息大小,分配合适的 buffer,缺点是 buffer 需要提前分配,如果内容过大,则影响 server 吞吐量
      Http 1.1 是 TLV 格式
      Http 2.0 是 LTV 格式
      在这里插入图片描述

    六:利用多个Selector优化

    public class ChannelDemo7 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            new BossEventLoop().register();
        }
    
    
    @Slf4j
    static class BossEventLoop implements Runnable {
        private Selector boss;
        private WorkerEventLoop[] workers;
        private volatile boolean start = false;
        AtomicInteger index = new AtomicInteger();
    
        public void register() throws IOException {
            if (!start) {
                ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
                ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
                ssc.configureBlocking(false);
                boss = Selector.open();
                SelectionKey ssckey = ssc.register(boss, 0, null);
                ssckey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
                workers = initEventLoops();
                new Thread(this, "boss").start();
                log.debug("boss start...");
                start = true;
            }
        }
    
        public WorkerEventLoop[] initEventLoops() {
    //        EventLoop[] eventLoops = new EventLoop[Runtime.getRuntime().availableProcessors()];
                WorkerEventLoop[] workerEventLoops = new WorkerEventLoop[2];
                for (int i = 0; i < workerEventLoops.length; i++) {
                    workerEventLoops[i] = new WorkerEventLoop(i);
                }
                return workerEventLoops;
            }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    boss.select();
                    Iterator iter = boss.selectedKeys().iterator();
                    while (iter.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iter.next();
                        iter.remove();
                        if (key.isAcceptable()) {
                            ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
                            SocketChannel sc = c.accept();
                            sc.configureBlocking(false);
                            log.debug("{} connected", sc.getRemoteAddress());
                            workers[index.getAndIncrement() % workers.length].register(sc);
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    @Slf4j
    static class WorkerEventLoop implements Runnable {
        private Selector worker;
        private volatile boolean start = false;
        private int index;
    
        private final ConcurrentLinkedQueue tasks = new ConcurrentLinkedQueue<>();
    
        public WorkerEventLoop(int index) {
            this.index = index;
        }
    
        public void register(SocketChannel sc) throws IOException {
            if (!start) {
                worker = Selector.open();
                new Thread(this, "worker-" + index).start();
                start = true;
            }
            tasks.add(() -> {
                try {
                    SelectionKey sckey = sc.register(worker, 0, null);
                    sckey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    worker.selectNow();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            worker.wakeup();
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    worker.select();
                    Runnable task = tasks.poll();
                    if (task != null) {
                        task.run();
                    }
                    Set keys = worker.selectedKeys();
                    Iterator iter = keys.iterator();
                    while (iter.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iter.next();
                        if (key.isReadable()) {
                            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
                            try {
                                int read = sc.read(buffer);
                                if (read == -1) {
                                    key.cancel();
                                    sc.close();
                                } else {
                                    buffer.flip();
                                    log.debug("{} message:", sc.getRemoteAddress());
                                    debugAll(buffer);
                                }
                            } catch (IOException e) {
                                e.printStackTrace();
                                key.cancel();
                                sc.close();
                            }
                        }
                        iter.remove();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
     }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44582492/article/details/134301835