• 数据结构-二叉树·堆(顺序结构的实现)


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    🎉文章简介:

    本篇文章对    树的相关概念及结构,二叉树(堆)的概念及结构,二叉树顺序结构及实现的相关知识详细讲解!二叉树链式结构 在下一章讲解!

    如果您觉得文章不错,期待你的一键三连哦,你的鼓励是我创作动力的源泉,让我们一起加油,一起奔跑,让我们顶峰相见!!!🎉🎉🎉


    目录

    一.树的概念及结构

    1.1树的概念

    相关概念:

    1.2树的表示

    二.二叉树的概念及结构

    2.1二叉树的概念

    二叉树:

    2.2两个特殊的二叉树

    满二叉树:

    完全二叉树:

    三.二叉树顺序结构及实现

    3.1二叉树顺序结构

    堆在存储的分类:大根堆,小根堆

    3.2二叉树(堆)顺序结构的实现

    这里重点分析向上/向下调整的函数

    向上调整:

    向下调整:

    完整代码:Heap.h    Heap.c     


    一.树的概念及结构

    1.1树的概念

    图一
    图一
    图二
    图二

    树是一种非线性数据结构,它是由k个节点(k>=0)组成的具有层次关系的一个集合,如图一所示,把上图倒过来,如图二所示,看起来像一棵树,所以被叫作树;

    类似于树的特点,把最上面的那个结点(A)叫作根结点

    除了根结点,其余的结点又可以分为若干个类似于树的子树,如下图:

    所以树是递归定义的;

    相关概念:

     

    1.结点的度:及该结点含有子树的个数(有几个孩子),如上图:1的度为3,2的度为1,4的度为2;

    2.叶结点(终端结点):度为0的结点,如上图的3,5,6,7;

    3.分枝结点(非终端结点):根结点与叶结点以外的结点,如2,4;

    4.双亲结点(父结点):一个结点含有子结点,该结点称为子结点的父结点,如1是2,3,4的父结点,4是6,7的父结点;

    5.孩子结点(子结点):如5是2的子结点,4是1的子结点;

    6.兄弟结点:有相同父结点的结点称为兄弟结点,如6,7的父结点都是4,所以6,7是兄弟结点;

    7.树的度一棵树中,最大的结点的度称为树的度,如上面的树的度是3(因为1的度最大,为3);

    8.结点的层次:根为第一层,往下一次类推;

    9.树的高度(深度)如上图,树的高度为3;

    10.森林:有许多互不相交的树组成的集合;

    11.度为0的结点个数为N0,度为2的节点个数为N2;则有N0=N2+1;

    1.2树的表示

    最常见的是孩子兄弟表示法

     

    双亲表示法(一般使用结构体数组):只存储双亲的下标或指针;

    例如:

    上面这个树用双亲表示法表示:

    蓝色存储的该结点的父结点的下标或指针;

    没有父亲就存储-1(-1不是个有效的下标);

     

    二.二叉树的概念及结构

    2.1二叉树的概念

    二叉树:

    1.不存在度大于2的结点的树;最多两个,可以是1个或则0个;

    度为0(空树);

    2.二叉树的子树 有左右子树之分,次序不能颠倒,所以二叉树是有序的;

    2.2两个特殊的二叉树

    满二叉树:

    一个二叉树,如果每一层的结点数都达到最大值,这个数就是满二叉树;

    假设一个满二叉树有h层,则该二叉树的总的结点为2^h-1;

    完全二叉树:

    是一个深度为k的有n个节点的二叉树,对树中的节点按从上至下、从左到右的顺序进行编号,如果编号为i1≤i≤n的结点与满二叉树中编号为i的结点在二叉树中的位置相同;

     

    三.二叉树顺序结构及实现

    3.1二叉树顺序结构

    根据完全二叉树的特点,可以得出这样的结论:

    如果完全二叉树用数组存储,那么可以得到任意一个父结点,可以通过下标找到孩子,通过孩子下标也可以找到父结点的下标;

    规律如下:

    liftchild = perent*2+1;

    rightchild = parent*2+2;

    parent = (child-1)/2;

    堆在存储的分类:大根堆,小根堆

     

    3.2二叉树(堆)顺序结构的实现

    这里重点分析向上/向下调整的函数

    向上调整:

    思想:将插入的数据尾插到数组里面,根据父结点与孩子结点下标的关系向上比较做调整,如果父亲结点的数据大于(小于)孩子结点,就交换:如图:

    实现代码:

    1. //交换函数
    2. void Swap(HPDataType* x, HPDataType* y)
    3. {
    4. HPDataType tmp = *x;
    5. *x = *y;
    6. *y = tmp;
    7. }
    8. //向上调整
    9. void Adjustup(HPDataType* a, int child)
    10. {
    11. assert(a);
    12. int parent = (child - 1) / 2;
    13. while (child>0)
    14. {
    15. if (a[parent] > a[child])
    16. {
    17. Swap(&a[parent], &a[child]);
    18. child = parent;
    19. parent = (parent - 1) / 2;
    20. }
    21. else
    22. {
    23. break;
    24. }
    25. }
    26. }

    向下调整:

    思想:如果我们要删除堆顶(根)的结点,如果直接删除,然后向前覆盖,堆的顺序就会改变,不再是大堆(小堆),如图,这里就需要用到向下调整,先将最后一个数据与第一个数据交换,再将最后一个数据删除,这样保证了除了根,下面的结点都是大堆(小堆);

    然后再用根和两个孩子中较小的一个交换,一次向下重复以上动作,图解如下:

    实现代码:

    1. //向下调整
    2. void Adjustdown(HPDataType* a, int parent,int n)
    3. {
    4. assert(a);
    5. int child = parent * 2 + 1;
    6. while (child<n)
    7. {
    8. //假设左孩子小
    9. if (child+1<n && a[child] > a[child + 1]) //假设错误,修正
    10. {
    11. child = child + 1;
    12. }
    13. if (a[child] < a[parent])
    14. {
    15. Swap(&a[parent], &a[child]);
    16. parent = child;
    17. child = child * 2 + 1;
    18. }
    19. else
    20. {
    21. break;
    22. }
    23. }
    24. }

    完整代码:Heap.h    Heap.c     

    Heap.h

    1. #pragma once
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #define HPDataType int
    8. typedef struct Heap
    9. {
    10. //存储数据的数组
    11. HPDataType* a;
    12. int size;
    13. int capacity;
    14. }Heap;
    15. //初始化函数,两种
    16. //先不开空间,使用的时候再开
    17. void HeapInit(Heap* php);
    18. //已经有一个数组的数据,先开空间,把一个数组的数据放到堆数组里面
    19. void HeapInitArray(Heap* php,int* a,int n);
    20. //摧毁函数,防止内存泄露
    21. void HeapDestory(Heap* php);
    22. //打印函数
    23. void HeapPrintf(Heap* php);
    24. //向上调整函数
    25. void Adjustup(HPDataType* a, int child);
    26. //向下调整函数
    27. void Adjustdown(HPDataType* a, int child,int n);
    28. //向堆里面插入数据的函数
    29. void HeapPush(Heap* php, HPDataType x);
    30. //把堆里面的根结点Pop出去的函数
    31. void HeapPop(Heap* php);
    32. //取出根结点数据的函数
    33. HPDataType HeapTop(Heap* php);
    34. //判断堆是否为空的函数
    35. bool HeapEmpty(Heap* php);

    Heap.c

    1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    2. #include "Heap.h"
    3. void HeapInit(Heap* php)
    4. {
    5. assert(php);
    6. php->a = NULL;
    7. php->capacity = 0;
    8. php->size = 0;
    9. }
    10. void HeapInitArray(Heap* php,int* a,int n)
    11. {
    12. assert(a);
    13. assert(php);
    14. php->a = (HPDataType*)malloc( n * sizeof(int));
    15. if (php->a == NULL)
    16. {
    17. perror("malloc fail");
    18. exit(-1);
    19. }
    20. memcpy(php->a, a, n * sizeof(int));
    21. //向上调整建堆
    22. for (int i = 1; i < n; i++)
    23. {
    24. Adjustup(php->a, i);
    25. }
    26. php->size = n;
    27. php->capacity = n;
    28. }
    29. void HeapDestory(Heap* php)
    30. {
    31. assert(php);
    32. php->a = NULL;
    33. php->capacity = php->size = 0;
    34. }
    35. void HeapPrintf(Heap* php)
    36. {
    37. assert(php);
    38. for (int i = 0; i < php->size; i++)
    39. {
    40. printf("%d ",php->a[i]);
    41. }
    42. printf("\n");
    43. }
    44. //交换函数
    45. void Swap(HPDataType* x, HPDataType* y)
    46. {
    47. HPDataType tmp = *x;
    48. *x = *y;
    49. *y = tmp;
    50. }
    51. //向上调整函数
    52. void Adjustup(HPDataType* a, int child)
    53. {
    54. assert(a);
    55. int parent = (child - 1) / 2;
    56. while (child>0)
    57. {
    58. if (a[parent] > a[child])
    59. {
    60. Swap(&a[parent], &a[child]);
    61. child = parent;
    62. parent = (parent - 1) / 2;
    63. }
    64. else
    65. {
    66. break;
    67. }
    68. }
    69. }
    70. //向下调整函数
    71. void Adjustdown(HPDataType* a, int parent,int n)
    72. {
    73. assert(a);
    74. int child = parent * 2 + 1;
    75. while (child<n)
    76. {
    77. //假设左孩子小
    78. if (child+1<n && a[child] > a[child + 1])
    79. {
    80. child = child + 1;
    81. }
    82. if (a[child] < a[parent])
    83. {
    84. Swap(&a[parent], &a[child]);
    85. parent = child;
    86. child = child * 2 + 1;
    87. }
    88. else
    89. {
    90. break;
    91. }
    92. }
    93. }
    94. //插入函数
    95. void HeapPush(Heap* php, HPDataType x)
    96. {
    97. assert(php);
    98. if (php->capacity == php->size)
    99. {
    100. int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
    101. HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
    102. if (tmp == NULL)
    103. {
    104. perror("realloc fail");
    105. exit(-1);
    106. }
    107. php->a=tmp;
    108. php->capacity = newcapacity;
    109. }
    110. php->a[php->size] = x;
    111. php->size++;
    112. Adjustup(php->a,php->size-1);
    113. }
    114. //删除堆顶结点
    115. void HeapPop(Heap* php)
    116. {
    117. assert(php);
    118. Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    119. php->size--;
    120. Adjustdown(php->a, 0,php->size);
    121. }
    122. //取出堆顶数据的函数
    123. HPDataType HeapTop(Heap* php)
    124. {
    125. assert(php);
    126. return php->a[0];
    127. }
    128. //判空函数
    129. bool HeapEmpty(Heap* php)
    130. {
    131. assert(php);
    132. return php->size;
    133. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_77509762/article/details/134198095