什么是计算机网络?
什么是网络协议?
计算机网络的结构
数据交换之电路交换
数据交换之报文交换和分组交换
分组交换 vs 电路交换
计算机网络性能(1)——速率、带宽、延迟
计算机网络性能(2)——时延带宽积、丢包率、吞吐量/率
计算机网络体系结构概念
OSI参考模型基本概念
OSI参考模型中非端-端层(物理层、数据链路层、网络层)功能介绍
OSI参考模型中端-端层(传输层、会话层、表示层、应用层)功能介绍
TCP/IP参考模型基本概念,包括五层参考模型
网络应用的体系结构
网络应用进程通信
网络应用对传输服务的需求
Web:World Wide Web(即我们常见的www),也叫万维网。由Tim Berners-Lee这位伟大的科学家发明。

Web最基本的构成要素是网页,网页之间互相链接就形成了庞大的信息网络、服务网络等等。
网页(Web Page)包含多个对象(objects)。
互联网上有那么多的网页,那就又遇到了寻址的问题。这里就是web对象的寻址。用URL(Uniform Resoure Locator)统一资源定位器标识web对象(在RFC1738中有详细描述)。基本格式为:Scheme://host:port/path。如下所示,这里省略了协议名称,默认是http协议。

Web应用遵循的协议就是HTTP协议(HyperText Transfer Protocol)。
HTTP应用层协议使用的传输层协议就是TCP协议。
HTTP应用协议是一个无状态(stateless)协议。通俗地讲就是服务器不维护任何有关客户端过去所发请求的信息。比如两分钟之前请求了百度的页面,两分钟后再次请求,服务器端对这两次请求是不区分的。服务器就是无记忆的。
一般来说,大家更喜欢使用无状态的协议,因为有状态的协议往往更复杂。因为需要维护状态(历史信息),此外,如果客户或服务器失效,会产生状态的不一致,解决这种不一 致代价高。
我们已经知道,web应用所遵循的应用层协议是HTTP协议,HTTP底下依靠的是TCP传输层协议建立连接。
那在对TCP的使用上是有两种不同的方法的,我们称为HTTP连接的两种类型。
大致工作过程:

大家可能遇到过这种情况:网速较慢的情况下,我们打开一个网页,文字都出来了,但是那些图片一张一张地慢慢才出来,这从一定程度上反映了上面的工作过程。
我们怎么来计算这个过程的时间?下面进行响应时间分析与建模。
RTT(Round Trip Time):从客户端发送一个很小的数据包到服务器 并返回所经历的时间。
响应时间(Response time):
Total=2RTT +文件发送时间。

非持久性连接的问题:
建立TCP资源是有代价的,也就是说TCP连接资源是宝贵的。那我们就尽可能多利用这次连接。
对比非持久性连接,持久性连接:发送响应后,服务器保持TCP连接的打开,后续的HTTP消息可以通过这个连接发送。
细分的话就有两种类型:
无流水(pipelining)的持久性连接:
带有流水机制的持久性连接:
HTTP协议有两类消息:

请求消息是用ASCII码写的,所以只要有计算机基础的人就可以读懂。
第一行是请求行。包括请求命令(GET、POST…)、URL、http版本
接着几行是头部行。包括主机名称Host、浏览器类型和版本、连接状态、接受的语言。
接着是一个空行。
空行下面是消息体。
什么时候请求会有消息体呢?想想我们平时登录一个网站,是不是要填写一些基本信息和密码,浏览器就会把这些数据传给服务器。那把这些用户输入信息传给服务器有哪些方法?
主要有下面这些方法:
POST方法。使用POST方法,可以把网页中的表格里的数据放到请求消息的消息体里传给服务器,服务器再从消息体里提出这些数据。
GET方法。也叫URL方法。输入的信息比较少的话,可以把输入信息通过请求行的URL字段上传。这样URL就会有变。比如:

HTTP响应消息同样是由ASCII码写的,所以我们也是可以直接读的。
HTTP/1.0:
HTTP/1.1: