设计模式不是代码,而是某类问题的通用方案。设计模式的本质是提高软件的维护性、通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。一共有24种设计模式,可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。设计模式中比较重要的有:单例模式、工厂模式、装饰模式、代理模式、观察者模式。
帮助我们创建类和对象
核心思想:把对象的创建和使用分离,使两者能相对独立地变化
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