• C语言学习笔记(六):数组(1)


    0,问题的引入
        怎么保存一个学生的成绩
            float a;
        怎么保存一个班(10人)的学生的成绩
            float a,b,c,d......;
            float a1,a2,a3,........;
        这样太麻烦了
        -》“数组”
        
    1,数组

        什么是数组?
        一组具有相同的数量类型的有序集合
        “集合”    “有序的集合”    “相同的数据类型
        
        一维数组,二维数组,多维数组
        
    2,一维数组
        2.1数组的定义格式:
            类型说明符 数组名 [整型的表达式或者常量];
            
            类型说明符:
                指的是数组的类型吗?不对
                是指的数组中元素的类型
                任意的合法的c语言的数据类型都可以。
                    基本类型:int float char ....
                    构造类型:结构体,共用体。。。。
                    指针类型:
                    
            数组名:数组的名字,要符合c语言标识符的规定
            
            整型表达式:用来指定数组元素的个数,指定该数组中有多少个元素
            一般在定义时,是一个常量表达式或者常量(整型)。随着编译器的升级,有很多编译器也支持变量的写法
            
        例子:
            int a[10];
                定义了一个数组,名字叫做a,里面有10个元素,并且每个元素的类型是int(并不是数组的类型是Int)
                
            flaot b[10];
                定义了一个数组,名字叫做b,里面有10个元素,并且每个元素的类型是float(并不是数组的类型是float)
        
            a到底是什么类型呢?    数组类型
                a是一个含有10个int型数据元素的数组。
                typeof(a)  -> int [10] //typeof是求对象的类型            //typeof怎么使用??????????
                
            
            b到底是什么类型呢?    数组类型
                b是一个含有10个float型数据元素的数组。
                typeof(b)  -> float [10] //typeof是求对象的类型
            
            
        2.2一维数组在内存中的存放
            数组在内存中是在连续的地址空间中存入,并且从低地址到高地址依次存放
            int a[10];
                依次存入a[0],a[1],a[2]........a[9]
                
        2.3 一维数元素的引用
            数组名[下标]   -》代表数组中的某个元素
                “下标”:整数,c语言中数组的下标是从0开始的: 0,1,2,3,,,,,n-1  (n代表数组元素的个数)
                
                a[0]    -> 数组中第一个元素
                a[1]    -> 数组中第er个元素
                    ......
                    
               
              a[n-1] ->数组中最后一个元素
                
            引用数组元素a[i]时,和引用普通变量一样,有左值,有右值
            int a[10];
            
            a[4] = 1000;    //把1000存到数组元素a[4]对应的地址中去  :左值
            int m;
            m = a[4];        //把a[4]对应地址中的值赋值给m  :右值
            printf("%d\n",a[4]);//把a[4]对应地址中的值取出来并打印 :右值
            
        2.4 一维数组的初始化
            初始化:在定义的时候,就给他赋值
            数组的初始化用{}
                int b[5];//没有初始化,元素的值是不确定的
                
            (1)全部元素都初始化
                int a[5] = {1,2,3,4,5};
                    a[0] -> 1
                    a[1] -> 2
                    ,....
                    a[4] -> 5
            
            (2)给部分元素初始化
                int b[10] = {1,2};
                给前面的元素初始化,后面的元素没有初始化,就默认为0
                
            注意:如果对全部元素都初始化,可以不指定数组元素的个数。
                int c[] = {1,2,3,4,5,6,7};
                为什么?因为编译器可以猜出来数组元素的个数。
                
    3,字符数组

        字符数组本质还是一个数组,也需要遵循数组的一些操作规则
        又有一些特殊的地方,所有单独讲讲

    1.     
    2. char c[5] = {'a','b','c','d','e'};
    3. char c[5] = {'a','b','c','d','e'};//后面的都默认为0,对应的是空字符'\0' 
    4. char c[6] = "abcde";//用双引号引起来的是字符串
    5.                     //相当于把'a'赋值给c[0],字符'b'赋值给c[1]........把空字符赋值给c[5]
    6.                         


        字符串后面都会默认有一个空字符,用字符串这种形式给字符数组赋值,也会把空字符进行赋值                    
        strlen -》求字符串或字符数组的长度,元素的个数,不包括'\0'

    1.     char c[6] = "abcde"; strlen(c) ->5        sizeof(c) -> 6
    2.     char c[10] = {'a','b','c','d','e'}; strlen(c) ->5        sizeof(c) -> 10
    3.     char c[5] = "abcde";    strlen(c) ->不确定的值        sizeof(c) -> 5

             strlen求字符长度的时候实现原理:先找第一个字符,判断是否为'\0',如果不是长度加一,再判断下个,直到遇到'\0'为止,那么'\0'前面的字符个数就是strlen的结果。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_52869516/article/details/134029692