• 顺序表的定义与实现(数据结构与算法)


    一、顺序表的定义

    1. 顺序表的定义

    在这里插入图片描述

    #define MaxSize 10                        //定义最大长度
    typedef struct{                           
    	ElemType data[MaxSize];              //用静态的“数组”存放数据元素
    	int length;                          //顺序表的当前长度
    }SqList;                                 //顺序表的类型定义(静态分配方式)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    2.顺序表的实现---------静态分配

    当我们声明一个顺序表的时候,把length值置为0是很有必要的: L.length = 0;

    在这里插入图片描述

    #include
    #define MaxSize 10                       //定义最大长度
    typedef struct{                           
    	ElemType data[MaxSize];              //用静态的“数组”存放数据元素
    	int length;                          //顺序表的当前长度
    }SqList;                                 //顺序表的类型定义(静态分配方式)  
    
    //基本操作 ------初始化一个顺序表
    void InitList(SqList &L)
    {
    	for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    		L.data[i] = 0;                  //将所有数据元素设置为默认初始值
    	L.length = 0;                       //顺序表初始长度为0
    }
    int main()
    {
    	SqList L;                        //声明一个顺序表
    	InitList(L);                     //初始化顺序表
    	// ............后续操作
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 如果“数组”存满了怎么办?
    • 顺序表的表长刚开始确定后就无法更改(存储空间是静态的)
    • 思考:如果刚开始就声明一个很大的内存空间?会存在什么问题? ---------- 浪费!
    #define MaxSize 10                   //定义最大长度
    typedef struct{
    	ElemType data[MaxSize];         //用静态的“数组”存放数据元素
    	int length;                     //顺序表的当前长度
    }SqList;                            //顺序表的类型定义
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    3. 顺序表的实现---------动态分配

    顺序表是一种线性表的存储结构,可以在连续的内存空间中存储元素。动态分配顺序表是指在需要时,根据实际情况动态增加或释放存储空间。

    在这里插入图片描述

    以下是实现动态分配顺序表的基本步骤:

    1.定义结构体或类:首先,需要定义一个结构体或类来表示顺序表,可以包含如下成员:

    • 数据区域的指针,用于存储元素的数组。
    • 当前顺序表的大小(元素个数)。
    • 当前分配的存储空间大小。
    • 其他辅助变量或信息。

    2.创建动态顺序表:在内存中分配一定大小的空间作为动态顺序表的初始存储空间,并初始化顺序表的各个成员。可以使用动态内存分配函数(如malloc)来分配空间。

    3.插入元素:当需要插入新元素时,按照顺序表的逻辑顺序找到插入位置。如果当前存储空间不足以容纳新元素,则需要进行动态扩容,重新分配更大的存储空间,并将原有的元素复制到新的空间中。

    4.删除元素:当需要删除元素时,将待删除元素后面的元素向前移动,填补删除位置,并更新顺序表的大小。如果删除元素后,剩余存储空间占比过低,可以考虑进行动态缩容,释放多余的存储空间。

    5.销毁顺序表:当顺序表不再使用时,需要释放占用的内存空间,即使用动态内存释放函数(如free)释放动态顺序表的存储空间。

    #define InitSize 10            //顺序表的初始长度
    typedef struct{
    	ElemType *data;             //指示动态分配数组的指针
    	int MaxSize;                //顺序表的最大容量
    	int length;                 //顺序表的当前长度
    }SeqList;                       //顺序表的类型定义 (动态分配方式)
    
    //Key: 动态申请和释放内存空间   
    //C---- malloc、free函数
    		L.data = (Elem Type*) malloc(sizeof(ElemType), *InitSize);
    //C++---new、delete关键字
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • malloc函数申请的是一整片连续的存储空间,malloc函数返回一个指针,需要强制转换型为你定义的数据元素类型指针。
    • malloc函数的参数,指明要分配多大的连续内存空间。
      在这里插入图片描述
    #include            //malloc、free函数的头文件
    #define InitSize 10          //默认的最大长度
    typedef struct{
    	int *data;               //指示动态分配数组的指针		
    	int MaxSize;             //顺序表的最大容量
    	int length;              //顺序表的当前长度
    }SeqList;
    
    void InitList(SeqList &L){
    	//用malloc函数申请一片连续的存储空间,如下图所示
    	//调用malloc函数,申请一整片连续存储空间,其大小能存的下10个int类型数据。
    	//malloc会返回一个指针类型,将其转换成和int *data;同类型的指针类型(int *),然后将返回值赋值给data
    	L.data = (int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
    	//malloc返回的是开辟的一整片存储空间的起始地址->data[0]
    	L.length = 0;
    	L.MaxSize = InitSize; //将顺序表最大容量设置为初始值
    }
    
    //增加动态数组的长度
    void IncreaseSize(SeqList &L, int len){
    	int *p = L.data;      //将顺序表data指针的值赋给指针p,即p指针和data指向同一个位置
    	//调用malloc函数,申请的另一块内存空间能够存得下当前所有数据元素,再多存5个新的数据元素,
    	//再乘以每个数据元素的大小
    	L.data = (int *)malloc((L.MaxSize + len)*sizeof(int));
    	for(int i = 0; i < L.length; i++)
    	{
    		L.data[i] = p[i];     //将数据复制到新区域(时间开销大)
    	}
    	L.MaxSize = L.MaxSize + len;  //顺序表最大长度增加len
    	//free会将p指针所指向的一整片(原空间)释放掉,归还给系统,这样就实现了内存的扩展。  
    	free(p);                //释放原来的内存空间
    	//由于*p是局部变量,在该函数执行完后,*p所在内存空间会被系统自动释放
    }
    
    int main()
    {
    	SeqList L;           //声明一个顺序表,计算机会开辟一小块存储空间用来存储SeqList顺序表
    	InitList(L);         //初始化顺序表
    	//......往顺序表中插入几个元素.......
    	IncreaseSize(L, 5);
    	return 0;
    }
    
    //realloc函数也可以实现,但建议初学者使用malloc和free更能理解背后的过程。
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44

    4.顺序表的实现

    顺序表

    • 随机访问,即可以在O(1)常数级时间内找到第i个元素。 data[i-1]
    • 存储密度高,每个节点只存储数据元素。
    • 扩展容量不方便,(即便采用动态分配的方式实现,扩展长度的时间复杂度也比较高)。
    • 插入删除不方便,需要移动大量元素

    链式存储

    • 除了存储数据元素之外,还需要耗费一定存储空间来存放指针。
      在这里插入图片描述
      顺序表思维导图:
      在这里插入图片描述
  • 相关阅读:
    十一、DHT11 温湿度检测(OLED显示)
    在Kubernetes中实现gRPC流量负载均衡
    前端周刊第十九期
    这篇文章告诉你时光穿梭机特效从年轻变老制作软件
    NLP涉及技术原理和应用简单讲解【二】:paddle(分布式训练、AMP自动混合精度训练、模型量化、模型性能分析)
    autosar 诊断入门
    容器编排学习(三)端口映射与Harber镜像仓库介绍
    关于Reactor模型,我们需要知道哪些内容
    win7的虚拟机版优化
    2023-09-21 buildroot linux 查看应用的log打印信息,命令cat /var/log/messages
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/AII_IIA/article/details/134044828