• GoLong的学习之路(十)语法之函数


    书接上回,上回书说到,结构体,一言之重在于体。一体之重在于经。经之重甚于骨。这张就说go的经络—函数。

    函数

    函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。

    Go语言中支持函数、匿名函数和闭包。

    函数如何定义

    Go语言中定义函数使用func关键字(其实吧,我认为这个里面的所有都是要加func,当然结构体不加)

    func 函数名(参数)(返回值){
        函数体
    }
    
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    注意

    • 函数名:由字母、数字、下划线组成。
      • 函数名的第一个字母不能是数字
      • 在同一个包内,函数名也称不能重名
    • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
    • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。(这个就有点牛了)
    • 函数体:实现指定功能的代码块。

    函数的参数和返回值都是可选的。

    func sayHello() {
    	fmt.Println("Hello")
    }
    
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    定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

    func main() {
    	sayHello()
    }
    
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    参数

    函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型

    func intSum(x, y int) int {
    	return x + y
    }
    
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    可变参数

    可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加…来标识。这种方式在java中是通过重写来实现。但是这里似乎就不许要这么麻烦。

    注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

    func intSum2(x ...int) int {
    	fmt.Println(x) //x是一个切片
    	sum := 0
    	for _, v := range x {
    		sum = sum + v
    	}
    	return sum
    }
    
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    ret1 := intSum2()
    ret2 := intSum2(10)
    ret3 := intSum2(10, 20)
    ret4 := intSum2(10, 20, 30)
    fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
    
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    注意
    固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面

    实际上:函数的可变参数是通过切片来实现的。

    返回值

    Go语言中通过return关键字向外输出返回值。其实这个大差不差,毕竟语言差别都差不多

    多返回值

    Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来

    func calc(x, y int) (int, int) {
    	sum := x + y
    	sub := x - y
    	return sum, sub
    }
    
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    其实这个括号的返回参数的类型,可以为任意属性,但是在return的返回值时,也必须按照这个返回顺序返回。


    当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。

    func someFunc(x string) []int {
    	if x == "" {
    		return nil // 没必要返回[]int{}
    	}
    	...
    }
    
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    函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回

    func calc(x, y int) (sum, sub int) {
    	sum = x + y
    	sub = x - y
    	return
    }
    
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    函数类型与变量

    我们可以使用type关键字来定义一个函数类型:

    type calculation func(int, int) int

    定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

    凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数。

    type calculation func(int, int) int
    
    func add(x, y int) int {
    	return x + y
    }
    
    func sub(x, y int) int {
    	return x - y
    }
    
    var c calculation
    
    func main() {
    	c = add
    	fmt.Println(c(10, 20))
    	c = sub
    	fmt.Println(c(10, 20))
    }
    
    
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    高阶函数

    高阶函数分为函数作为参数函数作为返回值这两部分两部分。

    函数作为参数

    func add(x, y int) int {
    	return x + y
    }
    func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
    	return op(x, y)
    }
    func main() {
    	ret2 := calc(10, 20, add)
    	fmt.Println(ret2) //30
    }
    
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    函数作为返回值

    func do(s string) (func(int, int) int, error) {
    	switch s {
    	case "+":
    		return add, nil
    	case "-":
    		return sub, nil
    	default:
    		err := errors.New("无法识别的操作符")
    		return nil, err
    	}
    }
    
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    匿名函数

    当函数作为返回值时,在Go语言中函数内部就不能像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数,匿名函数就是没有函数名的函数。

    func(参数)(返回值){
        函数体
    }
    
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    匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数(这种方式多用于回调函数和闭包):

    func main() {
    	// 将匿名函数保存到变量
    	add := func(x, y int) {
    		fmt.Println(x + y)
    	}
    	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
    
    	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
    	func(x, y int) {
    		fmt.Println(x + y)
    	}(10, 20)
    }
    
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    闭包

    闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。
    闭包 = 函数 + 引用环境

    
    func adder() func(int) int {
    	var x int
    	return func(y int) int {
    		x += y
    		return x
    	}
    }
    
    func main() {
    	var f = adder()
    	fmt.Println(f(10)) //10+0
    	fmt.Println(f(20)) //30 = 10 + 20
    	fmt.Println(f(50)) //80 = 50 + 30
    
    	f2 := adder()
    	fmt.Println(f2(60)) //60 = 0 + 60
    	fmt.Println(f2(30)) //90 = 30 + 60 
    }
    
    
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    变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在main方法中f成为了adder函数的指针,此时,他作为一个函数,x 是 属于第二个函数的全局变量。在这种情况下,在 f 的生命周期没有结束,此时x中的有效值就会一直存在。

    闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

    当然在结合上面普通的函数特点我们就可以将闭包升级。

    在函数中添加参数

    func adder2(x int) func(int) int {
    	return func(y int) int {
    		x += y
    		return x
    	}
    }
    
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    在匿名函数中做逻辑判断

    func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
    	return func(name string) string {
    		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
    			return name + suffix
    		}
    		return name
    	}
    }
    
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    返回多个函数

    func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
    	add := func(i int) int {
    		base += i
    		return base
    	}
    
    	sub := func(i int) int {
    		base -= i
    		return base
    	}
    	return add, sub
    }
    
    
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    defer语句

    Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。

    在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行。

    先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。

    func main() {
    	fmt.Println("start")
    	defer fmt.Println(1)
    	defer fmt.Println(2)
    	defer fmt.Println(3)
    	fmt.Println("end")
    }
    
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    这就最先执行defer,最后执行的意思

    底层逻辑

    在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。
    defer 执行的时机就在返回值赋值操作后。
    在这里插入图片描述
    看一道题:

    func calc(index string, a, b int) int {
    	ret := a + b
    	fmt.Println(index, a, b, ret)
    	return ret
    }
    
    func main() {
    	x := 1
    	y := 2
    	defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
    	x = 10
    	defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
    	y = 20
    }
    
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    想一想打印什么?
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    发现没有,在7,8中有一个问题,就是x的值,此时的8的x的值是之前没有变成 10 之前的。

    内置函数

    内置函数介绍
    close主要用来关闭channel
    len用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
    new用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
    make用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
    append用来追加元素到数组、slice中
    panic和recover用来做错误处理

    panic/recover(错误处理)

    Go语言中目前是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。panic可以在任何地点引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。

    func funcA() {
    	fmt.Println("func A")
    }
    
    func funcB() {
    	panic("panic in B")
    }
    
    func funcC() {
    	fmt.Println("func C")
    }
    func main() {
    	funcA()
    	funcB()
    	funcC()
    }
    
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    程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。但是我们要如何像java中那样去抛出异常呢?

    这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行

    func funcA() {
    	fmt.Println("func A")
    }
    
    func funcB() {
    	defer func() {
    		err := recover()
    		//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
    		if err != nil {
    			fmt.Println("recover in B")
    		}
    	}()
    	panic("panic in B")
    }
    
    func funcC() {
    	fmt.Println("func C")
    }
    func main() {
    	funcA()
    	funcB()
    	funcC()
    }
    
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    注意 :这个就有一点像Java的 try…catch

    1. recover()必须搭配defer使用。
    2. defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Cheer_RIO/article/details/134033439