• 【C++面向对象】7. 类的静态成员


    • 通过使用 关键字 static 可以把类成员定义为静态的。
    • 当我们声明类的成员为静态时,这意味着 无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个
    • 静态成员在类的所有对象中是共享的

    【 1. 静态成员数据 】

    • 如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时, 所有的静态数据都会被 默认初始化为零
    • 不能把静态成员数据的初始化放置在类的定义中,但是可以 在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态数据 从而对它进行初始化 。如下所示:
    int Box::objectCount = 0;
    
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    • 实例
    #include 
    
    using namespace std;
    
    class Box
    {
       public:
          static int objectCount; // 定义一个静态整型数据 objectCount
          // 构造函数定义
          Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
          {
             cout <<"Constructor called." << endl;
             length = l;
             breadth = b;
             height = h;
             objectCount++; // 每次创建对象时增加 1
          }
          // 成员函数定义 
          double Volume()
          {
             return length * breadth * height;
          }
       private:
          double length;     // 长度
          double breadth;    // 宽度
          double height;     // 高度
    };
    
    // 初始化类 Box 的静态成员
    int Box::objectCount = 0;
    
    int main(void)
    {
       Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 定义 Box1
       Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 定义 Box2
    
       // 输出对象的总数
       cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
    
       return 0;
    }
    
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    【 2. 静态成员函数 】

    • 作用:如果把成员函数声明为静态的,就可以 把函数与类的任何特定对象 独立 开来 静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用
    • 静态成员函数 只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数,静态成员函数有一个类范围,他们 没有 this 指针,可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。静态成员函数与普通成员函数的区别如下表所示:
    静态成员函数普通成员函数
    访问权限类中的静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)类中的任意成员
    this指针
    访问修饰符::.
    • 通过使用 类名加 范围解析运算符 :: 就可以访问 静态成员函数。如下
    Box::getCount()  // Box 是类名,getCount()是类的静态成员函数
    
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    • 实例
    // 调用类的静态成员函数,类的静态成员函数访问类的静态成员数据
    #include 
    
    using namespace std;
    
    class Box
    {
       public:
          static int objectCount; // 定义一个类的静态成员数据 objectCount
          // 构造函数定义
          Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
          {
             cout <<"Constructor called." << endl;
             length = l;
             breadth = b;
             height = h;
             
             objectCount++;// 每次创建对象时增加 1
          }
          // 普通成员函数定义 
          double Volume()
          {
             return length * breadth * height;
          }
          // 静态成员函数定义 
          static int getCount()
          {
             return objectCount;
          }
       private:
          double length;     // 长度
          double breadth;    // 宽度
          double height;     // 高度
    };
    
    // 初始化类 Box 的静态成员数据 objectCount
    int Box::objectCount = 0;
    
    int main(void)
    {
    
       // 在创建对象之前输出对象的总数
       cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
    
       Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1
       Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2
    
       // 在创建对象之后输出对象的总数
       cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
    
       return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44431690/article/details/134023967