• P4774 [NOI2018] 屠龙勇士


    #1024程序员节征文活动


    [NOI2018] 屠龙勇士

    搬题面:

    [NOI2018] 屠龙勇士

    题目描述

    小 D 最近在网上发现了一款小游戏。游戏的规则如下:

    • 游戏的目标是按照编号 1 → n 1 \rightarrow n 1n 顺序杀掉 n n n 条巨龙,每条巨龙拥有一个初始的生命值 a i a_i ai 。同时每条巨龙拥有恢复能力,当其使用恢复能力时,它的生命值就会每次增加 p i p_i pi ,直至生命值非负。只有在攻击结束后且当生命值 恰好 0 0 0 时它才会死去。
    • 游戏开始时玩家拥有 m m m 把攻击力已知的剑,每次面对巨龙时,玩家只能选择一把剑,当杀死巨龙后这把剑就会消失,但作为奖励,玩家会获得全新的一把剑。

    小 D 觉得这款游戏十分无聊,但最快通关的玩家可以获得 ION2018 的参赛资格,于是小 D 决定写一个笨笨的机器人帮她通关这款游戏,她写的机器人遵循以下规则:

    • 每次面对巨龙时,机器人会选择当前拥有的,攻击力不高于巨龙初始生命值中攻击力最大的一把剑作为武器。如果没有这样的剑,则选择 攻击力最低 的一把剑作为武器。
    • 机器人面对每条巨龙,它都会使用上一步中选择的剑攻击巨龙固定的 x x x 次,使巨龙的生命值减少 x × A T K x \times ATK x×ATK
    • 之后,巨龙会不断使用恢复能力,每次恢复 p i p_i pi 生命值。若在使用恢复能力前或某一次恢复后其生命值为 0 0 0 ,则巨龙死亡,玩家通过本关。

    那么显然机器人的攻击次数是决定能否最快通关这款游戏的关键。小 D 现在得知了每条巨龙的所有属性,她想考考你,你知道应该将机器人的攻击次数 x x x 设置为多少,才能用最少的攻击次数通关游戏吗?

    当然如果无论设置成多少都无法通关游戏,输出 − 1 -1 1 即可。

    输入格式

    第一行一个整数 T T T,代表数据组数。

    接下来 T T T 组数据,每组数据包含 5 5 5 行。

    • 每组数据的第一行包含两个整数, n n n m m m ,代表巨龙的数量和初始剑的数量;
    • 接下来一行包含 n n n 个正整数,第 i i i 个数表示第 i i i 条巨龙的初始生命值 a i a_i ai
    • 接下来一行包含 n n n 个正整数,第 i i i 个数表示第 i i i 条巨龙的恢复能力 p i p_i pi
    • 接下来一行包含 n n n 个正整数,第 i i i 个数表示杀死第 i i i 条巨龙后奖励的剑的攻击力;
    • 接下来一行包含 m m m 个正整数,表示初始拥有的 m m m 把剑的攻击力。

    输出格式

    一共 T T T 行。

    i i i 行一个整数,表示对于第 i i i 组数据,能够使得机器人通关游戏的最小攻击次数 x x x ,如果答案不存在,输出 − 1 -1 1

    样例 #1

    样例输入 #1

    2
    3 3
    3 5 7
    4 6 10
    7 3 9
    1 9 1000
    3 2
    3 5 6
    4 8 7
    1 1 1
    1 1
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11

    样例输出 #1

    59
    -1
    
    • 1
    • 2

    提示

    更多样例

    更多样例请在附加文件中下载。

    样例 2

    见附加文件中的 dragon2.indragon2.ans

    样例 1 解释

    第一组数据:

    • 开始时拥有的剑的攻击力为 { 1 , 9 , 10 } \{1,9,10\} {1,9,10},第 1 1 1 条龙生命值为 3 3 3,故选择攻击力为 1 1 1 的剑,攻击 59 59 59 次,造成 59 59 59 点伤害,此时龙的生命值为 − 56 -56 56,恢复 14 次后生命值恰好为 0 0 0,死亡。

    • 攻击力为 1 1 1 的剑消失,拾取一把攻击力为 7 7 7 的剑,此时拥有的剑的攻击力为
      { 7 , 9 , 10 } \{7,9,10\} {7,9,10},第 2 条龙生命值为 5 5 5,故选择攻击力为 7 7 7 的剑,攻击 59 59 59 次,造成 413 413 413 点伤害,此时龙的生命值为 − 408 -408 408,恢复 68 68 68 次后生命值恰好为 0 0 0,死亡。

    • 此时拥有的剑的攻击力为 { 3 , 9 , 10 } \{3,9,10\} {3,9,10},第 3 3 3 条龙生命值为 7 7 7,故选择攻击力为 3 3 3 的剑,攻击 59 59 59 次,造成 177 177 177 点伤害,此时龙的生命值为 − 170 -170 170,恢复 17 17 17 次后生命值恰好为 0,死亡。

    • 没有比 59 59 59 次更少的通关方法,故答案为 59 59 59

    第二组数据:
    不存在既能杀死第一条龙又能杀死第二条龙的方法,故无法通关,输出 − 1 -1 1

    子任务

    测试点编号 n n n m m m p i p_i pi a i a_i ai攻击力其他限制
    1 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 = 1 =1 =1
    2 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 = 1 =1 =1
    3 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105
    4 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105
    5 ≤ 1 0 3 \le 10^3 103 ≤ 1 0 3 \le 10^3 103 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105特性 1、特性 2
    6 ≤ 1 0 3 \le 10^3 103 ≤ 1 0 3 \le 10^3 103 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105特性 1、特性 2
    7 ≤ 1 0 3 \le 10^3 103 ≤ 1 0 3 \le 10^3 103 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105特性 1、特性 2
    8 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    9 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    10 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    11 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    12 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    13 = 1 =1 =1 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    14 = 1 0 5 =10^5 =105 = 1 0 5 =10^5 =105 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106无特殊限制
    15 = 1 0 5 =10^5 =105 = 1 0 5 =10^5 =105 = 1 =1 =1 ≤ 1 0 8 \le 10^8 108 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106无特殊限制
    16 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105所有 p i p_i pi 是质数 ≤ 1 0 12 \le 10^{12} 1012 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    17 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105所有 p i p_i pi 是质数 ≤ 1 0 12 \le 10^{12} 1012 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    18 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105无特殊限制 ≤ 1 0 12 \le 10^{12} 1012 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    19 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105无特殊限制 ≤ 1 0 12 \le 10^{12} 1012 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1
    20 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105 ≤ 1 0 5 \le 10^5 105无特殊限制 ≤ 1 0 12 \le 10^{12} 1012 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106特性 1

    特性 1 是指:对于任意的 i i i a i ≤ p i a_i \le p_i aipi

    特性 2 是指: lcm ⁡ ( p i ) ≤ 1 0 6 \operatorname{lcm}(p_i) \le 10^6 lcm(pi)106,即所有 p i p_i pi最小公倍数 不大于 1 0 6 10^6 106

    对于所有的测试点, T ≤ 5 T \le 5 T5,所有武器的攻击力 ≤ 1 0 6 \le 10^6 106,所有 p i p_i pi 的最小公倍数 ≤ 1 0 12 \le 10^{12} 1012

    保证 $ T, n, m $ 均为正整数。

    提示

    你所用到的中间结果可能很大,注意保存中间结果的变量类型。


    注意不要读错题, x x x 为固定数值。
    根据题意可列得

    { b 1 x ≡ a 1 ( m o d    p 1 ) b 2 x ≡ a 2 ( m o d    p 2 ) … b n x ≡ a n ( m o d    p n )

    {b1xa1(modp1)b2xa2(modp2)bnxan(modpn)" role="presentation">{b1xa1(modp1)b2xa2(modp2)bnxan(modpn)
    b1xa1(modp1)b2xa2(modp2)bnxan(modpn)

    注意到 p i p_i pi 并不互质,用扩展中国剩余定理求解,模拟抽剑的过程可以用平衡树维护,也可以使用vector/multimap 维护。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Tonvia/article/details/134022629