• 03.JavaScript(构造函数、原型对象笔记)


    构造函数

    对比以下通过面向对象的构造函数实现的封装:

    <script>
      function Person() {
        this.name = '佚名'
        // 设置名字
        this.setName = function (name) {
          this.name = name
        }
        // 读取名字
        this.getName = () => {
          console.log(this.name)
        }
      }
    
      // 实例对像,获得了构造函数中封装的所有逻辑
      let p1 = new Person()
      p1.setName('小明')
      console.log(p1.name)
    
      // 实例对象
      let p2 = new Person()
      console.log(p2.name)
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    封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

    同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的

    总结:

    1. 构造函数体现了面向对象的封装特性
    2. 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响

    封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

    前面我们学过的构造函数方法很好用,但是 存在浪费内存的问题

    原型对象

    构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。

    • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
    • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
    • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
    • 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
    <script>
      function Person() {
        
      }
    
      // 每个函数都有 prototype 属性
      console.log(Person.prototype)
    script>
    
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    了解了 JavaScript 中构造函数与原型对象的关系后,再来看原型对象具体的作用,如下代码所示:

    <script>
      function Person() {
        // 此处未定义任何方法
      }
    
      // 为构造函数的原型对象添加方法
      Person.prototype.sayHi = function () {
        console.log('Hi~');
      }
    	
      // 实例化
      let p1 = new Person();
      p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
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    构造函数 Person 中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi,接下来改动一下代码:

    <script>
      function Person() {
        // 此处定义同名方法 sayHi
        this.sayHi = function () {
          console.log('嗨!');
        }
      }
    
      // 为构造函数的原型对象添加方法
      Person.prototype.sayHi = function () {
        console.log('Hi~');
      }
    
      let p1 = new Person();
      p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
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    构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

    通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。

    <script>
      function Person() {
        // 此处定义同名方法 sayHi
        this.sayHi = function () {
          console.log('嗨!' + this.name)
        }
      }
    
      // 为构造函数的原型对象添加方法
      Person.prototype.sayHi = function () {
        console.log('Hi~' + this.name)
      }
      // 在构造函数的原型对象上添加属性
      Person.prototype.name = '小明'
    
      let p1 = new Person()
      p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
      
      let p2 = new Person()
      p2.sayHi()
    script>
    
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    总结:结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。

    constructor 属性

    在哪里? 每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)

    作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

    使用场景:

    如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.

    但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了

    此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

    对象原型

    对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype

    原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

    注意:

    • proto 是JS非标准属性
    • [[prototype]]和__proto__意义相同
    • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
    • __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

    原型继承

    继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承

    的特性。

    龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。

    <body>
      <script>
        // 继续抽取   公共的部分放到原型上
        // const Person1 = {
        //   eyes: 2,
        //   head: 1
        // }
        // const Person2 = {
        //   eyes: 2,
        //   head: 1
        // }
        // 构造函数  new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
        function Person() {
          this.eyes = 2
          this.head = 1
        }
        // console.log(new Person)
        // 女人  构造函数   继承  想要 继承 Person
        function Woman() {
    
        }
        // Woman 通过原型来继承 Person
        // 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)
        // 子类的原型 =  new 父类  
        Woman.prototype = new Person()   // {eyes: 2, head: 1} 
        // 指回原来的构造函数
        Woman.prototype.constructor = Woman
    
        // 给女人添加一个方法  生孩子
        Woman.prototype.baby = function () {
          console.log('宝贝')
        }
        const red = new Woman()
        console.log(red)
        // console.log(Woman.prototype)
        // 男人 构造函数  继承  想要 继承 Person
        function Man() {
    
        }
        // 通过 原型继承 Person
        Man.prototype = new Person()
        Man.prototype.constructor = Man
        const pink = new Man()
        console.log(pink)
      script>
    body>
    
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    原型链

    基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对

    象的链状结构关系称为原型链

    <body>
      <script>
        // function Objetc() {}
        console.log(Object.prototype)
        console.log(Object.prototype.__proto__)
    
        function Person() {
    
        }
        const ldh = new Person()
        // console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)
        // console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
        console.log(ldh instanceof Person)
        console.log(ldh instanceof Object)
        console.log(ldh instanceof Array)
        console.log([1, 2, 3] instanceof Array)
        console.log(Array instanceof Object)
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    body>
    
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    ① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

    ② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)

    ③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

    ④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)

    ⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

    ⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_53951384/article/details/133994542