什么是计算机网络?
什么是网络协议?
计算机网络的结构
数据交换之电路交换
数据交换之报文交换和分组交换
分组交换 vs 电路交换
计算机网络性能(1)——速率、带宽、延迟
计算机网络性能(2)——时延带宽积、丢包率、吞吐量/率
计算机网络体系结构概念
OSI参考模型基本概念
OSI参考模型中非端-端层(物理层、数据链路层、网络层)功能介绍
OSI参考模型中端-端层(传输层、会话层、表示层、应用层)功能介绍
TCP/IP参考模型基本概念,包括五层参考模型
Internet网络的整个体系结构符合TCP/IP协议栈。应用层就在协议栈的最上层。
我们每天都在使用各种网络应用。比如QQ、支付宝、百度等等。
Q:网络应用与单机应用有哪些本质性的不同?
A:网络应用需要有网络的基础环境,一部分软件跑在我们自己的计算机上,比如我们电脑上的百度浏览器,而还有一部分软件以及数据信息等等跑在互联网上的某个地方,比如某个硬件服务器,这两部分软件互相交互才构成了一个网络应用。
既然一个网络应用是由不同的部分构成的,那它有哪些种结构可以选择?
经过多年的发展,网络应用主要有三种结构:
客户机/服务器结构的特点是所有端系统有一个功能角色的划分,分为服务器和客户机。
服务器:是对外提供服务的硬件或软件。
客户机:使用服务。
一个典型的例子就是Web。
PC客户端向web服务器发出请求,一般是HTTP请求,服务器将页面和对象封装为HTTP响应,发回给客户端。

P2P结构的特点是所有端系统都是平等的:
这种架构在日常中接触最多的就是文件共享服务。
P2P结构和C/S相比,它最大的优点是高度可伸缩性,缺点则是实现起来比较复杂,难于管理。
能够兼具C/S和P2P这两种结构的优点,避免缺点。
典型的是Napster这个应用。

在Napster应用架构中,中央服务器与其他节点之间是C/S关系。到真正的文件传输过程时,利用P2P结构,两个节点之间直接进行传输,避免了都从中央服务器去下载,从而避免服务器成为性能瓶颈。