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网络编程:
网络编程,就是指在网络通信协议下,不同计算机运行的程序,进行的数据传输,即:计算机与计算机之间,通过网络进行数据传输。
java.net包下的技术轻松开发出常见的网络应用程序。常见的软件架构:
C/S架构:Client/Server – 客户端/服务器,在用户本地需要下载并安装客户端程序,在远程有一个服务器程序。B/S架构:Browser/Server – 浏览器/服务器,只需要一个浏览器,用户通过不同的网址,访问不同的服务器。网络编程三要素:
IPIP全称:Internet Protocol,互联网协议地址,也称IP地址,是分配给网上设备的数字标签。
IPv4:Internet Protocol version 4,互联网通信协议第四版。

IPv6: Internet Protocol version 6,互联网通信协议第六版。

端口号:协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议。
OSI参考模型:世界互联协议标准,全球通信规范,模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广。
TCP/IP参考模型(TCP/IP协议):事实上的国际标准
UDP协议:
面向无连接通信协议。UDP通信程序:
发送数据:
① 创建发送端的DatagramSocket对象
②数据打包(DatagramPacket)
③发送数据
④释放资源
/**
* @author .29.
* @create 2023-10-20 16:44
*/
public class UDPSendM {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建DatagramSocket对象
// 绑定端口:通过绑定的端口向外发送数据
//空参:随机选取所有可用端口中的一个来绑定
//带参:指定端口号进行绑定
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
//2. 打包数据
String str = "这是使用UDP协议发送的数据";//数据
byte[] bytes = str.getBytes(); //转换成字节数组
InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); //向这个主机地址发送数据
int port = 10086; //向这个端口发送数据
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, port);
//3. 发送数据
datagramSocket.send(datagramPacket);
//4.关闭资源
datagramSocket.close();
}
}
接收数据:
①创建DatagramSocket对象
②接受打包好的数据
③解析数据包
④释放资源
/**
* @author .29.
* @create 2023-10-20 17:10
*/
public class UDPReceiveM {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建DatagramSocket对象,必须绑定端口号,并与发送程序的目标端口一致
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(10086);
//2. 接收数据
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
//receive()是阻塞的,在接收到数据前会一直等待
datagramSocket.receive(datagramPacket);
//3. 解析数据
byte[] data = datagramPacket.getData(); //传输的数据
InetAddress address = datagramPacket.getAddress();//传输的地址
int length = datagramPacket.getLength();//数据长度
int port = datagramPacket.getPort();//传输的端口号
System.out.println("接收到的数据:" + new String(data,0,length));
System.out.println("数据从端口" + port + "地址" + address + "发来");
//4. 释放资源
datagramSocket.close();
}
}
输出:
接收到的数据:这是使用UDP协议发送的数据
数据从端口50584地址/127.0.0.1发来
UDP的三种通信方式:
①单播: 一对一进行数据传输
②组播: 一对多进行数据传输
组播地址:224.0.0.0 ~ 239.255.255.255,其中224.0.0.0 ~ 224.0.0.225是预留的组播地址。
发送端: 第一步创建的是MulticastSocket对象,之后打包数据时目标地址改为组播地址,其余与单播一致。
MulticastSocket ms = new MulticastSocket();
接收端: 第一步创建的是MulticastSocket对象,之后将当前机器添加绑定到发送端的目标组播地址中去:
MulticastSocket ms = new MulticastSocket(10000);
//获取组播地址的对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
//MulticastSocket对象添加绑定到组播地址
ms.joinGroup(address);
③广播: 向所有机器进行数据传输
TCP协议:
面向连接通信协议。TCP通信程序:
TCP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,通信之前要保证连接已经建立,通过Socket产生IO流来进行网络通信。
客户端:
Socket(String host,int port)OutputStream getOutputStream()void close()/**
* @author .29.
* @create 2023-10-20 20:14
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建Socket对象,与服务端建立连接
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10000);
//2. 获取字节输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 发送数据
String s = "这边是客户端,你好呀服务端!";
outputStream.write(s.getBytes());
//4. 关闭资源
outputStream.close();
socket.close();
}
}
服务端:
①创建服务端的Socket对象(ServerSocket)
ServerSocket(int port)②监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket accept()③获取输入流,读数据,并显示
InputStream getInputStream()④释放资源
void close()/**
* @author .29.
* @create 2023-10-20 20:17
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 获取服务端Socket对象,端口号与客户端目标端口号一致
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10000);
//2. 返回一个Socket对象
Socket accept = serverSocket.accept();
//3. 获取字节输入流
InputStream inputStream = accept.getInputStream();
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
//4. 获取数据,显示
int i;
System.out.println("接收到数据:");
while((i = inputStreamReader.read()) != -1){
System.out.print((char)i);
}
//5. 释放资源
inputStreamReader.close();
accept.close();
serverSocket.close();
}
}
三次握手(确保连接建立):
四次挥手(确保连接断开,且数据处理完毕):
InetAddress类的使用:
static InetAddress getByName(String host):获取主机名称的IP地址,主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址。
String getHostName():获取此IP地址的主机名。
String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串。
/**
* @author .29.
* @create 2023-10-20 15:51
*/
public class InetAddressDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//1. 获取InetAddress对象(一台设备的对象),传入的可以是IP地址,也可以是机器名称
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("LAPTOP-TB1IVJR9");
System.out.println(inetAddress); // LAPTOP-TB1IVJR9/192.168.88.1
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("192.168.88.1");
System.out.println(inetAddress2); // /192.168.88.1
//2. 获取InetAddress对象的设备名称
String hostName = inetAddress.getHostName();
System.out.println(hostName); // LAPTOP-TB1IVJR9
//3. 获取InetAddress对象的ip地址字符串
String hostAddress = inetAddress.getHostAddress();
System.out.println(hostAddress); // 192.168.88.1
}
}