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  • Flutter 类似onResume 监听,解决入场动画卡顿


    在Flutter 实际开发过程中,页面数据往往是异步加载,接口请求回来后,数据刷新显示到界面上。

    由于Flutter性能原因,也可能因为获取数据量比较大,在新页面路由进场动画执行过程中,接口请求结果回来了,很可能在进场动画执行过程中,刷新界面,导致进场动画卡顿。

    那可不可以实现在路由进场完成后,再去请求数据,刷新界面呢,很遗憾官方没有类似的监听,官方提供的路由状态监听,是在调用push切换路由时,立即生效,和我们的期望不一致。

    在查看了Flutter 源码,发现了一个取巧的方案,提供给大家。

    直接上源码

    1. /// @author bawomingtian
    2. /// @date 2023/10/16
    3. /// @desc 通过监听路由入场动画完成,判断路由完全进入,可以用来优化在进场动画执行过程中
    4. /// 异步请求数据刷新界面,导致进场动画卡顿的问题
    5. class AsyncState<T extends StatefulWidget> extends State<T> {
    6. Completer<bool> resumeCompleter = Completer();
    7. @override
    8. void didChangeDependencies() {
    9. ModalRoute.of(context)!.controller?.addStatusListener((status) {
    10. if(status==AnimationStatus.completed){
    11. initAsyncLoad();
    12. }
    13. });
    14. super.didChangeDependencies();
    15. }
    16. ///子类可以在initState 请求接口
    17. ///该方法主要目的为:路由动画执行结束后,再返回结果
    18. ///可以提前预加载数据,加快内容显示
    19. Future<dynamic> asyncWaitResume(Future<dynamic> future) async {
    20. var value = await Future.wait([future,resumeCompleter.future]);
    21. return value.first;
    22. }
    23. ///入场路由动画执行完成,新入场页面完全进入
    24. void initAsyncLoad(){
    25. resumeCompleter.complete(true);
    26. }
    27. @override
    28. Widget build(BuildContext context) {
    29. return const SizedBox();
    30. }
    31. }

    原理很简单,通过监听入场动画的状态来判断路由状态

    下面贴一下使用方法

    1. class _TestState extends AsyncState<Object> {
    2. ......
    3. @override
    4. void initState() {
    5. WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) async {
    6. asyncWaitResume(loadUserList()).then((value){
    7. ......
    8. });
    9. });
    10. super.initState();
    11. }
    12. @override
    13. Widget build(BuildContext context) {
    14. ......
    15. }

    这样可以很方便的请求接口刷新界面,不用担心入场动画卡顿

    关于如何监听路由back,见下一篇

    Flutter 类似onResume 监听,解决入场动画卡顿(2)-CSDN博客

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/bawomingtian123/article/details/133961646
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