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  • ios UI 基础开发二


    目录

    第一节:UIPickerView、UIPickerViewDataSource、UIPickerViewDelegate

    生成随机数

    添加UIView

    第二节:显示方法的注释快捷方法

    第三节:全局断点,会在发生崩溃的地方断点

    第四节:UIDatePicker

    ​为什么用weak和 strong

    第五节:NSDateFormatter

    第六节:UIToolBar

    第七节:plist 属性

    第八节:pch文件

    第九节:UIApplicaiton

    启动过程

    加载自定义controller

    self.view 的懒加载

    第十节:UIWindow

    第十一节:UINavigationController

    通过storyboard 设置

    连线push 和 show 的区别

    NavigationItem

    View的生命周期

    第十二节:Segue

    自动型

    ​手动型

    第十三节:数据存储

    plist 存储

    偏好设置(NSUserDefaults)

    归档解档(NSKeyedArchive、NSKeyedUnArchive)

    第十四节:UITabBarController

    第十五节:图片保持图片的长宽

    第十六节:Modal

    第十七节:Quartz2d

    CGContextRef

    draw rect

    画图 矩形、圆角矩形、椭圆、圆弧

    样式

    渲染样式

    奇偶填充规则

    非零绕数规则

    画图 饼图、柱状图、进度条

    第十八节:矩阵操作:旋转、缩放、平移

    图形上下文栈

    内存管理 (CGPath的释放)

    绘制文字

    绘制图片

    模拟image View 

    图片裁剪

    图形上下文

    保存图片

    裁切image

    image 保存到相册

    屏幕截图

    第十九节:触摸事件 

    NSSet

    多点触摸

    事件传递

    第二十节:手势解锁案例

    第二十一节:动画、CALayer、手势识别

    手势识别

    手势冲突

    CALayer

    CADisplayLink

    CoreAnimation

    第二十二节:UIDynamic

    重力学行为

    ​碰撞行为

    ​甩行为

    附着行为

    推行为

    动力学属性

    判断点是否在一个路径内

    第二十三节:图片截取

    第二十四节:彩票

    获取storyboard​

    设置navigation bar 不为半透明

    序列帧图片动画

    九宫格切图

    字符串转类型

    字符串转方法+忽略警告

    创建一个看不见的文本框 弹出键盘

    设置 toolbar

    获取当前点击的table cell

    NSJsonSerialization

    key window 切换rootcontroller

    第二十五节:UICollectionView

    第二十六节:加载webview(UIWebView、UIWebDelegate)

    添加这个key,让app 可以打开http的地址 

    加载js代码

    第二十七节:应用名字国际化

    storyboard 的国际化

    代码国际化,依赖系统语言

    代码国际化,不依赖系统语言

    打电话

    发短信

    跳转到appstore

    本地是否有某个应用

    获取应用信息

    字典转字符串


    第一节:UIPickerView、UIPickerViewDataSource、UIPickerViewDelegate

    设置约束,如果要设置两个兄弟的约束,可以按住option键,用鼠标右键把a拖到b上面,表示a按照b来对齐

    生成随机数

     

    如果后面列的数据,依赖前面的数据,需要把前面选择的列的数据,保存下来,因为不保存,后面更新的时候,前面的列并没有变化,会造成索引越界

    添加UIView

    第二节:显示方法的注释快捷方法

    光标定位到方法上,按一下esc键,会显示注释

    第三节:全局断点,会在发生崩溃的地方断点

    第四节:UIDatePicker

     

    为什么用weak和 strong

    设置locale 语言

    第五节:NSDateFormatter
    第六节:UIToolBar

    系统封装的一个view,里面是UIToolbarItem

    第七节:plist 属性

     

    第八节:pch文件

    第九节:UIApplicaiton

    keywindow 是应用的主界面

     这个key 表示状态栏的显示不交给View controller 管理了,而是交给应用程序

    启动过程

     

    如果要保存应用数据,应该在enter background的时候保存,因为如果先进入后台,过一会再kil app,获取不到teminate 事件 

    加载自定义controller

    通过代码加载

    通过storyboard 加载

    通过xib创建

     

    self.view 的懒加载

     

    就是调用 [self loadView] 方法,可以重写该方法

    第十节:UIWindow

    继承自UIView

    第十一节:UINavigationController

     

     

    通过storyboard 设置

    在storyboard中拖一个navigation controller,然后右键,设置root controller

    上面有一个navigation item 控件

    连线push 和 show 的区别

    show 不会添加navigation item

    右键连线

    NavigationItem

     只有样式上的区别,一个字没加粗,一个加粗了

    View的生命周期

    删除的时候是倒着来,比如栈的结构为 红->绿->蓝 ,如果从红->蓝,销毁的时候,先销毁绿,在销毁红,因为蓝的强指针先没了

    第十二节:Segue

    自动型
    手动型

     

    第十三节:数据存储

    finder ->前往->前往文件夹

    simpholder2.app 快捷前往沙盒工具

    plist 存储

    自定义对象不能存到plist 文件,因为它没有writeToFile 方法

     

    偏好设置(NSUserDefaults)

    归档解档(NSKeyedArchive、NSKeyedUnArchive)

    它是二进制的文件,归档解档的对象要遵循NSCoding协议,文件路径还是在Document路径

    归档的时候,要告诉归档那些属性,解档的时候也是要告诉解档哪些属性 

    temp目录:NSTemporaryDirectory

    第十四节:UITabBarController

    高度49

    第十五节:图片保持图片的长宽

    选中ui view,edit->size to fit (command =)

    第十六节:Modal

    两个界面之间有逻辑关系,用push,没关系用modal

    第十七节:Quartz2d

    CGContextRef

     

     

    能用oc的就用oc

    draw rect

    画图 矩形、圆角矩形、椭圆、圆弧

     

    样式

    渲染样式

    填充且描边

    奇偶填充规则

    非零绕数规则

    画图 饼图、柱状图、进度条

     

    第十八节:矩阵操作:旋转、缩放、平移

    在把路径放到上下文之前进行操作才有效,是对上下文进行的操作

    图形上下文栈

     save 表示入栈,restore表示出栈

    内存管理 (CGPath的释放)

    绘制文字

    attribute 就是 nsattributename 里面的字符串 

    绘制图片

     

    模拟image View 

    这种方式创建的image 是图片的默认大小,模拟image  view 就是上面的UIimage 的draw方法

    图片裁剪

    裁剪的是图片,并不是上下文

    图形上下文

    保存图片

    裁切image

    image 保存到相册 
    屏幕截图

     

    第十九节:触摸事件 

    可以通过这俩值,获取偏移量 

    NSSet

    多点触摸

    按住option键 拖鼠标可以模拟多点触摸,默认View 没开启多点触控,需要开启

    view 的这个属性clip subview 类似于Mask 

     

    事件传递

    检索规则:先看本身View 是否可以交互,如果可以,就从后往前遍历它的子view,查看当前点击的点是否在该View里,如果查询结束后,都不在该View里,就返回它自身

    第一响应者就是谁执行touch begin 的控件

    Button 注册了事件,找到它之后,就直接执行注册事件了,不会再传递了

    第二十节:手势解锁案例

    storyboard 也是一个xib,一会调用awakeFromNib

     default color 是没有颜色,clean color 是透明的颜色

    第二十一节:动画、CALayer、手势识别
    手势识别

     

     

    手势冲突

    设置代理

    CALayer

    lay 里面的属性,凡是带Animatable 的,都是可动画属性,也就是隐式动画

     

     

    CADisplayLink

    CoreAnimation

     核心动画和隐式动画不是一个东西

     组动画:多个动画共存

    转场动画 

    判断核心动画是否存在

    还一个问题是核心动画,是layer转了,但是frame没有转,所以转完之后,还要设置frame,用延时

    第二十二节:UIDynamic

    重力学行为
    碰撞行为

    用这个方法替代在storyboard 中指定UIview 

     

    甩行为

    附着行为

     block 里面要引用自己,要使用weak,否则会引起循环引用

    推行为

    动力学属性

     

    判断点是否在一个路径内

    第二十三节:图片截取

     

    核心动画默认回到原来的位置,设置为no 

    第二十四节:彩票
    获取storyboard

     

     

    默认创建的image View 是没有开启用户交互的,所以要想交互,要开启它的交互

     

    把自定义tabbar 添加到系统的tabbar 里面,就可以关闭了该tabbar了 

     

    设置navigation bar 不为半透明

     

    序列帧图片动画

    九宫格切图

    字符串转类型

    字符串转方法+忽略警告

    创建一个看不见的文本框 弹出键盘

    设置 toolbar

    设置toolbar 的时候,要设置一下宽度

    获取当前点击的table cell

    NSJsonSerialization
    key window 切换rootcontroller

    第二十五节:UICollectionView

     

    第二十六节:加载webview(UIWebView、UIWebDelegate)

    添加这个key,让app 可以打开http的地址 

    加载js代码

    第二十七节:本地化
    应用名字本地化

    添加系统语言的支持

    新建一个string 的文件

     

    StoryBoard本地化

    代码中字符串本地化

    本地化文件的名字是固定的Localizable.strings

    本地化文件的名字不是固定的

    打电话

    发短信

    跳转到appstore

    本地是否有某个应用

    获取应用信息

    框架 ios-system-service,github 上

    字典转字符串

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37672438/article/details/133790369
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