• 【C++】:string用法详解


    朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下有关string的基本用法,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成!

    C 语 言 专 栏:C语言:从入门到精通

    数据结构专栏:数据结构

    个  人  主  页 :stackY、

    C + + 专 栏   :C++

    Linux 专 栏  :Linux

    ​ 

    目录

    1. 什么是STL

    2. STL六大组件

    3. 标准库中的string类

    3.1string类

    4. string类的常用接口

    4.1string类对象的常见构造

    4.2string类对象的容量操作

    4.3string类对象的访问及遍历操作

    4.4string类对象的修改操作

    4.5string的非成员函数 

    5. vs和g++下string结构的说明

    5.1vs下的string结构

    5.2g++下string结构


    1. 什么是STL

    STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。

    2. STL六大组件

    3. 标准库中的string类

     string类的文档介绍

    3.1string类

    1. 字符串是表示字符序列的类
    2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
    3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
    4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
    5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
    总结:
    • 1. string是表示字符串的字符串类
    • 2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
    • 3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;
    • 4. 不能操作多字节或者变长字符的序列

    在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std; 

    4. string类的常用接口

     关于string类中的接口有许多许多,在这里只介绍最常用的接口。

    4.1string类对象的常见构造

    string类构造的参考文档

    string()
    构造空的string类对象,即空字符串
    string(const char* s)
    用C-string来构造string类对象
    string(size_t n, char c)
    string类对象中包含n个字符c
    string(const string&s)
    拷贝构造函数
    1. void Teststring()
    2. {
    3. string s1; //空字符串
    4. string s2("hello world!"); //字符串构造
    5. string s3(10, 'x'); //字符构造
    6. string s4(s2); //拷贝构造s2
    7. }

    4.2string类对象的容量操作

    size返回字符串有效字符长度
    length返回字符串有效字符长度
    capacity返回空间总大小
    empty 检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false
    clear 清空有效字符
    reserve 为字符串预留空间**
    resize re将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充

    1. size、length、capacity、clear、empty

    1. void Teststring_capacity1()
    2. {
    3. string s("Hello World!!");
    4. //字符串的有效长度
    5. cout << s.size() << endl; //这两个计算出来的结果都不包含'\0'
    6. cout << s.length() << endl;
    7. //s的容量
    8. cout << s.capacity() << endl;
    9. //判空
    10. cout << s.empty() << endl;
    11. //清理数据,但不释放空间
    12. s.clear();
    13. cout << s.empty() << endl;
    14. cout << s.capacity() << endl;
    15. }

    2. resize

    1. void Teststring_capacity2()
    2. {
    3. string s("Hello World!!");
    4. //1. 指定字符
    5. //多出来的空间用指定字符填充
    6. s.resize(20, 'x');
    7. cout << s << endl;
    8. //2. resize大小小于size
    9. s.resize(11);
    10. cout << s.size() << endl;
    11. cout << s << endl;
    12. //3. resize大于size
    13. // 多出来的空间使用'\0'填充
    14. s.resize(20);
    15. cout << s.size() << endl;
    16. }

    3.  reserve 

    1. void Teststring_capacity3()
    2. {
    3. string s("xxx");
    4. cout << s.size() << endl;
    5. cout << s.capacity() << endl;
    6. //扩容的空间小于预留空间,则不会改变
    7. s.reserve(10);
    8. cout << s.size() << endl;
    9. cout << s.capacity() << endl;
    10. s.reserve(20);
    11. cout << s.size() << endl;
    12. cout << s.capacity() << endl;
    13. }

    总结:

    •  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
    • 2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
    • 3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
    • 4. reserve(size_t n = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

    4.3string类对象的访问及遍历操作

    operator[ ] 返回pos位置的字符,const string类对象调用
    begin+ endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭
    代器
    rbegin + rendbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭
    代器
    范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

    1. operator[ ] 

    1. void Teststring_access1()
    2. {
    3. string s1("Hello World");
    4. string s2 = "Hello World!!!";
    5. //遍历s1
    6. for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
    7. {
    8. //读
    9. cout << s1[i];
    10. }
    11. cout << endl;
    12. //遍历s2
    13. for (size_t i = 0; i < s2.size(); i++)
    14. {
    15. //读
    16. cout << s2[i];
    17. }
    18. cout << endl;
    19. }

    2. 迭代器 和 begin+ end、rbegin + rend

    1. void Teststring_access2()
    2. {
    3. string s = "Hello World!";
    4. //正向迭代器
    5. string::iterator it = s.begin();
    6. //auto it = s.begin(); //使用auto自动识别类型
    7. while (it != s.end())
    8. {
    9. //读
    10. cout << *it;
    11. ++it;
    12. }
    13. cout << endl;
    14. //反向迭代器
    15. string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
    16. //auto rit = s.rbegin(); //使用auto自动识别类型
    17. while (rit != s.rend())
    18. {
    19. //读
    20. cout << *rit;
    21. ++rit;
    22. }
    23. cout << endl;
    24. }

    迭代器默认是可以进行读和写

    1. void Teststring_access3()
    2. {
    3. string s = "Hello World!";
    4. //遍历
    5. for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
    6. {
    7. //写
    8. s[i]++;
    9. cout << s[i];
    10. }
    11. cout << endl;
    12. //迭代器
    13. string::iterator it = s.begin();
    14. while (it != s.end())
    15. {
    16. //写
    17. *it = 'x';
    18. ++it;
    19. }
    20. cout << s << endl;
    21. }

    3. 范围for

    1. void Teststring_access4()
    2. {
    3. string s = "Hello World!";
    4. // 原理:编译器编译器替换成迭代器
    5. //范围for
    6. for (auto ch : s)
    7. {
    8. //读
    9. cout << ch;
    10. }
    11. cout << endl;
    12. //范围for
    13. for (auto& ch : s)
    14. {
    15. //写
    16. ch++;
    17. }
    18. cout << s << endl;
    19. }

    4.4string类对象的修改操作

    push_back在字符串后尾插字符c
    append在字符串后追加一个字符串
    operator+= 在字符串后追加字符串str
    c_str返回C格式字符串
    find + npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
    rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
    substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

    1. 头插、追加、尾删

    1. void Test_modify1()
    2. {
    3. string s;
    4. //尾插
    5. s.push_back('H');
    6. s.push_back('e');
    7. cout << s << endl;
    8. //追加
    9. s += "llo";
    10. s.append(" World!");
    11. cout << s << endl;
    12. //尾删删除
    13. s.pop_back();
    14. cout << s << endl;
    15. }

    2.c_str、npos、substr、find

    1. void Test_modify2()
    2. {
    3. string s = "Hello World!";
    4. //返回C格式的字符串
    5. cout << s.c_str() << endl;
    6. size_t pos = s.find('!');
    7. //
    8. s[pos]++;
    9. cout << s.c_str() << endl;
    10. cout << s.substr(2, 5) << endl;
    11. cout << s.substr() << endl;
    12. //不传参默认从头开始一直截取到尾
    13. }

    注意:
    1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
    2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

    4.5string的非成员函数 

    函数功能说明
    operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
    operator>> 输入运算符重载
    operator<< 输出运算符重载
    getline 获取一行字符串
    relational operators 大小比较

    string非成员函数相关接口查看的文档

    在string中是支持流插入和流提取,因为string中将<< 和 >>运算符重载了

    1. void Test()
    2. {
    3. string s;
    4. //输入
    5. cin >> s;
    6. //输出
    7. cout << s << endl;
    8. }

    getline可以获取一行的字符串,并不会因为遇到空格而停下来:

    1. void Test2()
    2. {
    3. string s;
    4. //输入
    5. getline(cin, s);
    6. cout << s << endl;
    7. }

    5. vs和g++下string结构的说明

    注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节

    5.1vs下的string结构

    string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:

    • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
    • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
    1. union _Bxty
    2. { // storage for small buffer or pointer to larger one
    3. value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    4. pointer _Ptr;
    5. char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
    6. } _Bx;
    7. 1 2 3 4 5 6

    这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量最后:还有一个指针做一些其他事情。


    故总共占16+4+4+4=28个字节。

    5.2g++下string结构

    G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

    • 空间总大小
    • 字符串有效长度
    • 引用计数
    1. struct _Rep_base
    2. {
    3. size_type _M_length;
    4. size_type _M_capacity;
    5. _Atomic_word _M_refcount;
    6. };
    • 指向堆空间的指针,用来存储字符串

    朋友们、伙计们,美好的时光总是短暂的,我们本期的的分享就到此结束,欲知后事如何,请听下回分解~,最后看完别忘了留下你们弥足珍贵的三连喔,感谢大家的支持!

  • 相关阅读:
    叹服,阿里自述 SpringCloud 微服务:入门 + 实战 + 案例,一网打尽
    企业移动设备管理(MDM)概述
    护眼灯真的可以保护眼睛吗?市面上的护眼台灯到底是不是智商税
    Windows系统下追踪占用端口的进程名
    【设计模式】Java设计模式 - 装饰者模式
    QGIS安装与使用教程
    【Jmeter+Influxdb+Grafana性能监控平台安装与部署】
    简述分布式链路追踪工具——Jaeger
    openmv4 学习笔记2---Python背景知识
    windows + anaconda 安装PySpark3.0.1
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Yikefore/article/details/133576325