• 小谈设计模式(29)—访问者模式


    专栏介绍

    专栏地址

    http://t.csdnimg.cn/VpriY

    专栏介绍

    主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位
    在这里插入图片描述

    访问者模式

    访问者模式是一种行为型设计模式,它允许你将算法与一个对象结构分离开来。通过这种方式,可以在不改变对象结构的情况下,向对象结构中添加新的操作。
    在这里插入图片描述

    角色分析

    访问者(Visitor)和被访问者(Element)

    访问者

    定义了一组可以访问不同类型被访问者的方法

    被访问者

    定义了接受访问者的方法。访问者通过被访问者的接口访问被访问者,并对其进行操作。
    在这里插入图片描述

    优缺点分析

    优点

    将数据结构与算法分离

    访问者模式可以将数据结构与算法分离,使得算法可以独立于数据结构而变化,提高了代码的可维护性和可扩展性。

    增加新的操作很容易

    当需要增加新的操作时,只需要增加一个新的访问者类即可,不需要修改原有的代码。

    增加新的数据结构很困难

    当需要增加新的数据结构时,需要修改所有的访问者类,因此增加新的数据结构比较困难。

    4

    访问者模式符合单一职责原则和开闭原则

    在这里插入图片描述

    缺点

    增加新的数据结构比较困难

    当需要增加新的数据结构时,需要修改所有的访问者类,因此增加新的数据结构比较困难。

    增加新的操作会导致访问者类的数量增加

    当需要增加新的操作时,需要增加一个新的访问者类,因此访问者类的数量会增加。

    3

    导致系统变得复杂,增加了代码的阅读难度。

    4

    访问者模式需要对数据结构进行抽象,增加了系统的抽象性和理解难度。

    总结

    访问者模式适用于数据结构相对稳定,但是经常需要增加新的操作的场景,同时访问者模式也需要权衡系统的复杂度和可维护性。

    在这里插入图片描述

    Java程序示例

    要求:

    为一个图形库添加一个新的功能,即计算图形的面积和周长。我们可以使用访问者模式来实现这个功能。

    首先,我们定义一个抽象的图形类(Element),其中包含一个接受访问者的方法 accept(),以及一个抽象的计算面积和周长的方法 calculate()。

    abstract class Shape {
        public abstract void accept(Visitor visitor);
        public abstract void calculate();
    }```
    ### 然后,我们定义两个具体的图形类,圆形和矩形,它们都继承自图形类。
    ```java
    class Circle extends Shape {
        private double radius;
        
        public Circle(double radius) {
            this.radius = radius;
        }
        
        public double getRadius() {
            return radius;
        }
        
        public void accept(Visitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
        
        public void calculate() {
            System.out.println("Calculating area and perimeter of circle");
        }
    }
    
    class Rectangle extends Shape {
        private double width;
        private double height;
        
        public Rectangle(double width, double height) {
            this.width = width;
            this.height = height;
        }
        
        public double getWidth() {
            return width;
        }
        
        public double getHeight() {
            return height;
        }
        
        public void accept(Visitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
        
        public void calculate() {
            System.out.println("Calculating area and perimeter of rectangle");
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51

    接下来,我们定义一个访问者接口(Visitor),其中包含了访问圆形和矩形的方法 visit()。

    interface Visitor {
        void visit(Circle circle);
        void visit(Rectangle rectangle);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    然后,我们实现具体的访问者类(AreaVisitor和PerimeterVisitor),分别用于计算图形的面积和周长。

    class AreaVisitor implements Visitor {
        public void visit(Circle circle) {
            double area = Math.PI * circle.getRadius() * circle.getRadius();
            System.out.println("Area of circle: " + area);
        }
        
        public void visit(Rectangle rectangle) {
            double area = rectangle.getWidth() * rectangle.getHeight();
            System.out.println("Area of rectangle: " + area);
        }
    }
    
    class PerimeterVisitor implements Visitor {
        public void visit(Circle circle) {
            double perimeter = 2 * Math.PI * circle.getRadius();
            System.out.println("Perimeter of circle: " + perimeter);
        }
        
        public void visit(Rectangle rectangle) {
            double perimeter = 2 * (rectangle.getWidth() + rectangle.getHeight());
            System.out.println("Perimeter of rectangle: " + perimeter);
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    最后,我们可以在客户端代码中使用访问者模式来计算图形的面积和周长。

    public static void main(String[] args) {
        List<Shape> shapes = new ArrayList<>();
        shapes.add(new Circle(5));
        shapes.add(new Rectangle(3, 4));
        
        Visitor areaVisitor = new AreaVisitor();
        Visitor perimeterVisitor = new PerimeterVisitor();
        
        for (Shape shape : shapes) {
            shape.accept(areaVisitor);
            shape.accept(perimeterVisitor);
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13

    程序分析

    在上面的代码中,我们创建了一个包含圆形和矩形的列表,并分别使用面积访问者和周长访问者来计算每个图形的面积和周长。

    在这里插入图片描述

    总结

    访问者模式可以帮助我们将算法与对象结构分离开来,提高代码的可维护性和可扩展性。在实现访问者模式时,需要定义一个抽象的被访问者类和访问者接口,然后实现具体的被访问者类和访问者类。在客户端代码中,可以使用访问者来访问被访问者,并对其进行操作。

  • 相关阅读:
    JavaScript中数组方法总结(全)
    华为OD机试真题-剩余银饰的重量-2024年OD统一考试(C卷D卷)
    SpringBoot分页其实很简单
    Makefile学习
    cad打印样式丢失怎么处理?
    【嵌入式开发 Linux 常用命令系列 9 -- linux系统终端命令提示符设置(PS1)】
    典型神经网络及应用论文,神经网络架构论文题目
    从另外一个进程中读取数据
    Elasticsearch搜索引擎
    【python版CV】- 银行卡号识别项目
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_74888502/article/details/133845490