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  • 设计模式再探——适配器模式


    目录

    • 一、背景介绍
    • 二、思路&方案
    • 三、过程
      • 1.适配器模式简介
      • 2.适配器模式的类图
      • 3.适配器模式代码
      • 4.适配器模式,类适配器模式和对象的对比
      • 5.适配器模式终极奥秘
    • 四、总结
    • 五、升华

    一、背景介绍

    最近公司在对业务模型做构建的时候,涉及到和三方系统的对接,这让我想到了适配器模式,而如何正确理解和运用适配器模式,相信这篇文章会给你更深入的体会。

    二、思路&方案

    • 1.适配器模式简介
    • 2.适配器模式的类图
    • 3.适配器模式代码
    • 4.适配器模式,类适配器模式和对象的对比
    • 5.适配器模式终极奥秘

    三、过程

    1.适配器模式简介

    适配器模式(adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式将原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

    2.适配器模式的类图

    在这里插入图片描述

    3.适配器模式代码

    package com.a7DesignPattern.a2StructuralType.a01Adapter;
    
    /**
     * 功能描述:
     *
     * @Author:makang
     * @Date: 2021/5/3 15:40
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //这里通过配置文件+反射实现具体要new的子类,以遵循开闭原则
            Target target = new Target();
            target.Request();
            target = new Adapter();
            target.Request();
        }
    }
    
    
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    package com.a7DesignPattern.a2StructuralType.a01Adapter;
    
    /**
     * 功能描述:
     *
     * @Author:makang
     * @Date: 2021/5/3 15:26
     */
    public class Target {
    
        public void Request(){
            System.out.println("target的Request方法输出");
        }
    }
    
    
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    package com.a7DesignPattern.a2StructuralType.a01Adapter;
    
    /**
     * 功能描述:
     *
     * @Author:makang
     * @Date: 2021/5/3 15:35
     */
    public class Adapter extends Target {
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
    
        @Override
        public void Request() {
    //        System.out.println("Adapter的Request方法输出内容");
            adaptee.SpecificRequest();
        }
    }
    
    
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    package com.a7DesignPattern.a2StructuralType.a01Adapter;
    
    /**
     * 功能描述:
     *
     * @Author:makang
     * @Date: 2021/5/3 15:34
     */
    public class Adaptee {
    
        public void SpecificRequest(){
            System.out.println("adaptee的SpecificRequest方法输出");
        }
    }
    
    
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    4.适配器模式,类适配器模式和对象的对比

    通过java可以模拟实现类适配器模式;

    • 4.1.用一个抽象类和一个接口当做类的两个父类
    • 4.2.将抽象类的抽象方法体(名字、入参、出参)和接口的方法体(名字、入参、出参)一致
    • 4.3.抽象类和接口分别用在不同的地方
    • 4.4.让给一个类分别继承抽象类,和实现接口;从而达到在不同地方,适配成相同实现的效果
      在这里插入图片描述

    5.适配器模式终极奥秘

    什么时候考虑使用适配器模式? 永远都用不到适配器模式的时候就是对适配器模式最好的运用。

    四、总结

    • 1.适配器属于一种亡羊补牢的手法,但是也总比亡羊不补来的要好
    • 2.适配器真正带给我们的思考,是在让我们强化前期的设计,以及对于七大原则的严格遵守
    • 3.如果非得牵强的找一些场景的话,可以用在对接三方系统的场景上

    五、升华

    模式背后的逻辑,要在宏观的层面去了解它,你就会发现不识庐山真面目的意境。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u013030601/article/details/133845835
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