• 深入promise


    深入promise

    我们可能知道如何使用 Promise,但是我们知道它们实际上是如何工作的吗?

    为了让每个人都了解Promise,让我们从基础开始。如果我们知道 Promise 是什么以及如何使用它,我们可以跳过这一部分并直接跳到“魔法开始”的地方。

    什么是Promise

    当有人向我们询问一些我们现在没有的数据时,我们可以Promise稍后发送或在出现问题时发送错误。

    因此Promise是一个代表异步操作最终完成或失败的对象。

    如何创建 Promise

    使用Promise 构造函数

    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      // 当Promise初始化后会自动执行这个方法
    
      // 1s后返回done
      setTimeout(() => resolve("done"), 1000);
    });
    
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    传递给构造函数的函数称为“执行器”函数。它包含最终应产生结果的代码。创建new Promise 时,执行器会自动运行。

    传递给执行器的resolve reject参数是 JavaScript 提供的函数。当我们准备好提供Promise结果时,请调用resolve ;如果出现问题,请调用reject

    Promise 构造函数创建的promise对象具有以下属性:

    • state — 最初为 pending ,然后在调用resolve时更改为 fulfilled ,或者在调用reject时更改为 rejected
    • result — 最初为undefined,然后在调用resolve(value)时更改为value ,或者在调用reject(error)时更改为error

    在这里插入图片描述

    如何从Promise中获取实际数据?

    我们可以使用then函数订阅承诺中的数据。

    promise.then(
      function(result) { /* 处理成功的数据 */ },
      function(error) { /* 处理异常的数据 */ }
    );
    
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    then的第一个参数是一个在 Promise 得到解决并接收结果时运行的函数。

    then的第二个参数是一个在 Promise 被拒绝并收到错误时运行的函数。

    then方法返回一个 Promise,这就是 Promise 可以被链式调用的原因:

    promise.then(
      function(result) {  return someValue; },
    ).then(
      function(result2) { /* result2的值是someValue */ }
    )
    
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    Promise 静态方法

    Promise 对象有以下静态方法:

    • Promise.all(iterable) — 等待所有 Promise 得到解决,或者任何 Promise 被拒绝。
    • Promise.allSettled(iterable) — 等待所有 Promise 都已被处理(每个 Promise 都可以解决或拒绝)。
    • Promise.any(iterable) — 接受多个 Promise 对象,并且一旦对象中的一个Promise满足,就返回一个用该Promise的值解析。
    • Promise.race() — 等待任何Promise被解决或拒绝。
    • Promise.reject(reason) — 返回一个新的 Promise 对象,该对象因给定原因而被拒绝。
    • Promise.resolve() — 返回一个用给定值解析的 Promise 对象。如果该值是一个 Promisethenable对象,则返回该 Promise;否则,返回的promise将用该值来作为返回。

    深入研究

    我们将更深入地研究 Promise 的状态如何以及何时从“待处理”更改为“已完成”。

    让我们创建一个简单的 Promise 对象,它立即解析一个普通值:

    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
       resolve(5);
    });
    console.log(promise);
    
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    我们期望看到哪种状态?

    没错,这是一个已解决的promise,值为 5。

    现在,请记住Promise.resolve()用法示例:

    Promise.resolve(Promise.resolve(5)) -> returnspromise(5)

    看看以下代码:

    
    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
       resolve(Promise.resolve(5));
    });
    
    console.log(promise);
    
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    我们希望再次看到Promise.resolve()已解决,对吧?

    但是这个打印的promise将处于“待处理”状态。

    现在考虑我们输出与上面示例相同的promise,但有延迟:

    setTimeout(() => console.log(promise), 0);
    
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    此时的Promise 现在处于已解决。

    让我们总结一下我们的实验结果:

    • Promise.resolve返回一个已解决的普通值的promise
    • 当传递的值是已解决的promise时, Promise.resolve返回已解决的promise
    • 传递给执行器的 resolve 函数返回一个已解决的promise
    • 当传递的值是已解决的 Promise 时,传递给执行器的 resolve 函数会返回一个挂起的 Promise
    • 当传递的值是已解决的Promise时,传递给执行器的解析函数的延迟结果是已解决的Promise

    在这里插入图片描述

    结论

    显然Promise.resolve()resolve()的工作方式不同。

    • Promise.resolveresolve函数对于普通值的工作方式相同。两歌都返回了最终值。
    • Promise 作为参数传递时,Promise.resolveresolve函数的工作方式不同。当resolve以某种奇怪的方式工作时, Promise.resolve返回作为参数传递的相同的promise
    • resolve返回待处理Promise(不管这个Promise的状态如何),并且可能以某种异步方式更改返回的Promise状态。

    这是否意味着当 Promise 作为参数传递时,resolve函数会异步工作?

    为了理解这一点,让我们看一下 Promise 中肯定是异步工作的部分—— thencatchfinally函数。

    我们可能听说过Promise 函数使用的是微任务队列。如果没有,让我们快速提醒一下。

    当新的函数订阅 Promise 时,JavaScript 会将其放入微任务队列中。当 Promise 准备好(完成或拒绝)并且引擎不再处理同步代码时,JavaScript 会从微任务队列中逐一获取并调用回调。队列按照 FIFO 规则工作——“先进先出”。一般来说,微任务队列就像一个用于超时等的事件循环,但它具有更高的优先级。

    在这里插入图片描述

    resolve函数采用纯值作为参数时,它会立即执行。但是,如果参数是一个Promise(无论 Promise 的状态是什么),它就会订阅它,并将该函数放入微任务队列中 - 直到 Promise 准备好并且引擎可以自由地执行函数。这就是为什么我们不会立即得到一个已解决的Promise,而是在setTimeout中得到它。

    规范中描述了此行为,感兴趣的可以去看看。

    在本文中,我们试图揭示使用 Promise 的细微差别,并清楚地展示我们可能遇到的问题。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42880714/article/details/133820019