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  • Talk | SIGGRAPH‘23 Best Paper 秦颖思:分罗曼三维显示器—各点独立变焦显示技术


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    本期为TechBeat人工智能社区第537期线上Talk。

    北京时间10月12日(周四)20:00,卡耐基梅隆大学博士生—秦颖思的Talk已准时在TechBeat人工智能社区开播!

    她与大家分享的主题是: “分罗曼三维显示器—各点独立变焦显示技术”,探讨了分罗曼三维显示器各点独立变焦显示技术,并分享她们开发的一种全新的近眼3D显示器。

    Talk·信息

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    主题:分罗曼三维显示器—各点独立变焦显示技术

    嘉宾:卡耐基梅隆大学博士生 秦颖思

    时间:北京时间 10月12日(周四) 20:00

    地点:TechBeat人工智能社区

    点击下方链接,即可观看视频!

    TechBeatTechBeat是荟聚全球华人AI精英的成长社区,每周上新来自顶尖大厂、明星创业公司、国际顶级高校相关专业在读博士的最新研究工作。我们希望为AI人才打造更专业的服务和体验,加速并陪伴其成长。icon-default.png?t=N7T8https://www.techbeat.net/talk-info?id=814

    Talk·介绍

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    在现实世界里,我们的眼睛会根据目光所聚焦之处的物理距离,自动进行眼睛焦距的调节。但是对于虚拟现实用到的近眼3D显示器,需要重现内容的真实物理距离,是很困难的——现在的商用VR眼镜依赖于双眼视差来做出深度距离感知,只能在单个固定距离上显示内容,忽略了人眼的距离聚焦调节,造成使用者的疲劳与不适。尽管一些先进的3D显示研究试图解决这个问题,但都有各自的不足。

    我们开发了一种全新的近眼3D显示器,能够瞬时把不同位置的内容显示在他们各自真实的物理距离——实现从未有过的逼真3D体验。也因为此技术的实现与计算只使用物理模型,无需追踪眼球或高带宽,我们的硬件原型可以轻松支持用户体验4K分辨率的3D电影和3D互动游戏,在实时逼真3D视觉体验上迈出了令人兴奋的一步。

    Talk大纲

    1. 传统多焦三维显示技术

    2. 各点独立变焦三维显示技术

    3. 分罗曼虚拟现实显示器原型及效果 

    Talk·预习资料

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    论文链接:

    https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3592110

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    论文链接:

    https://dl.acm.org/doi/10.1145/3272127.3275015 

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    论文链接:

    https://dl.acm.org/doi/10.1145/3072959.3073590 

    Talk·提问交流

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    在Talk界面下的【交流区】参与互动!留下你的打call🤟和问题🙋,和更多小伙伴们共同讨论,被讲者直接翻牌解答!

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    Talk·嘉宾介绍

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    秦颖思

    卡耐基梅隆大学博士生

    秦颖思,现为卡耐基梅隆大学电子计算机工程博士生,导师为Aswin Sakaranarayanan。本科期间获得双校双学位,分别为哥伦比亚大学计算机科学学士以及科尔盖特大学物理学学士。本科期间曾以实习生身份加入Snap Research计算成像团队、Google Search以及高校内多个光学与计算机视觉实验室,研究成果曾在Journal of Optics, ACM Transactions on Graphics发表。她曾获得SIGGRAPH Best Paper Award最佳论文奖以及ICCP Best Demo Award最佳演示奖。她在博士期间的研究致力于设计和构建下一代三维光学计算显示技术,为虚拟和混合现实开创新纪元。她的研究领域结合了光学建模、信号处理、计算机视觉,计算成像以及机器学习。

    个人主页:

    https://www.techbeat.net/grzytrkj?id=31047


    关于TechBeat人工智能社区

    ▼

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/hanseywho/article/details/133710936
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