• STM32使用ThreadX示例以及tx_thread_create解析


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    示例代码

    以下是一些基本示例代码,用于STM32F4 Discovery板和ThreadX库。

    #include "stm32f4xx.h"
    #include "tx_api.h"
    
    /* 定义任务堆栈大小 */
    #define TASK_STACK_SIZE 1024
    
    /* 定义任务优先级 */
    #define TASK_PRI 16
    
    /* 定义两个任务的ID */
    TX_THREAD thread_0;
    TX_THREAD thread_1;
    
    /* 定义任务堆栈 */
    uint8_t thread_0_stack[TASK_STACK_SIZE];
    uint8_t thread_1_stack[TASK_STACK_SIZE];
    
    /* 任务入口函数 */
    void thread_0_entry(ULONG thread_input) 
    {
        /* 执行任务0的操作 */
    }
    
    void thread_1_entry(ULONG thread_input)
    {
        /* 执行任务1的操作 */
    }
    
    /* 程序入口函数 */
    int main(void)
    {
        /* 初始化STM32硬件 */
    
        /* 初始化ThreadX内核 */
        tx_kernel_enter();
    
        /* 创建任务0 */
        tx_thread_create(&thread_0, "thread_0", thread_0_entry, 0,
                         thread_0_stack, TASK_STACK_SIZE,
                         TASK_PRI, TASK_PRI, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
    
        /* 创建任务1 */
        tx_thread_create(&thread_1, "thread_1", thread_1_entry, 0,
                         thread_1_stack, TASK_STACK_SIZE,
                         TASK_PRI, TASK_PRI, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
    
        /* 启动ThreadX内核 */
        tx_kernel_start();
    
        /* 永远不会运行到这里 */
        return 0;
    }
    
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    以上代码演示了如何创建两个任务并启动ThreadX内核。每个任务都有一个独立的堆栈和一个入口函数,可以在其中执行任务的操作。

    在STM32上使用ThreadX,您还可以使用一些其他的API函数来实现任务间通信、互斥、同步等操作,例如信号量和消息队列等。具体用法请参考ThreadX的官方文档或示例代码。

    创建任务函数 tx_thread_create 解析

    tx_thread_create函数是ThreadX库中用于创建线程的函数。它的原型如下:

    UINT tx_thread_create(TX_THREAD *thread_ptr, CHAR *name_ptr,
                          VOID (*entry_function)(ULONG),
                          ULONG entry_input,
                          VOID *stack_start, ULONG stack_size,
                          UINT priority, UINT preempt_threshold,
                          ULONG time_slice, UINT auto_start);
    
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    下面对tx_thread_create函数的各个参数进行解析:

    • thread_ptr:指向TX_THREAD类型的指针,用于保存新创建线程的控制块信息。

    • name_ptr:线程的名称,以字符串形式提供。

    • entry_function:线程的入口函数,即线程创建后要执行的函数。它必须是一个无返回值(void),接受ULONG类型参数的函数指针,因为ThreadX会将传递给线程的参数作为entry_input传递给入口函数。

    • entry_input:线程入口函数的输入参数。可以是任何类型的数据,但将其转换为ULONG类型并在入口函数中进行相应的类型转换。

    • stack_start:线程堆栈的起始地址。通常通过定义一个数组,并将数组的地址作为参数传递给此处,用于分配线程的堆栈空间。

    • stack_size:线程堆栈的大小,以字节为单位。

    • priority:线程的优先级。ThreadX使用固定优先级调度算法来确定线程执行的顺序,优先级较高的线程将在优先级较低的线程之前执行。

    • preempt_threshold:线程的抢占阈值。当一个线程的优先级高于或等于抢占阈值时,它可以抢占当前正在执行的线程。

    • time_slice:线程的时间片大小。时间片是指线程在多任务系统中执行的时间段。如果设置为0,则禁用时间片调度。

    • auto_start:指示线程是否在创建后自动启动的标志。如果设置为TX_AUTO_START,则线程在创建后立即运行。如果设置为其他非零值或0,则线程需要手动启动。

    tx_thread_create函数返回一个无符号整数类型的值,表示函数执行的状态。常见的返回值包括TX_SUCCESS(成功)和TX_PTR_ERROR(参数错误)等。

    通过使用tx_thread_create函数,可以在ThreadX环境中创建新的线程,并为其指定入口函数、堆栈、优先级等参数。这样就可以在STM32微控制器上同时运行多个线程,实现多任务处理和并发执行的应用程序。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_37787043/article/details/133697689