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  • 如何正确的在C++中实现单例SingleTone模式


    class S
    {
        public:
            static S& getInstance()
            {
                static S    instance; // Guaranteed to be destroyed.
                                      // Instantiated on first use.
                return instance;
            }
        private:
            S() {}                    // Constructor? (the {} brackets) are needed here.
    
            // C++ 03
            // ========
            // Don't forget to declare these two. You want to make sure they
            // are inaccessible(especially from outside), otherwise, you may accidentally get copies of
            // your singleton appearing.
            S(S const&);              // Don't Implement
            void operator=(S const&); // Don't implement
    
            // C++ 11
            // =======
            // We can use the better technique of deleting the methods
            // we don't want.
        public:
            S(S const&)               = delete;
            void operator=(S const&)  = delete;
    
            // Note: Scott Meyers mentions in his Effective Modern
            //       C++ book, that deleted functions should generally
            //       be public as it results in better error messages
            //       due to the compilers behavior to check accessibility
            //       before deleted status
    };
    
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    单例模式保证该类始终只有一个实例对象,以表现唯一资源的设计(不可拷贝)。
    需要注意2点:

    1. 提供GetInstance接口用于获取实例,实例在类内部作为static成员存在,在首次调用GetInstance构造对象;
    2. 禁止用户构造和析构对象;

    参考:How do you implement the Singleton design pattern?

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u014786409/article/details/133777437
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