• 软考 系统架构设计师系列知识点之软件质量属性(6)


    接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之软件质量属性(5)

    所属章节:

    第8章. 系统质量属性与架构评估

            第2节. 面向架构评估的质量属性

    相关试题

    7. 某公司欲开发一个在线教育平台。在架构设计阶段,公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中:“网站在并发用户数量10万的负载情况下,用户请求的平均响应时间应小于3秒”这一场景主要与()质量属性相关,通常可采用()架构策略实现该属性;“主站宕机后,系统能够在10秒内自动切换至备用站点并恢复正常运行”主要与()质量属性相关,通常可采用()架构策略实现该属性;“系统完成上线后,少量的外围业务功能和界面的调整与修改不超过10人.月”主要与()质量属性相关。

    第1空

    A. 性能

    B. 可用性

    C. 易用性

    D. 可修改性

    正确答案:A。

    第2空

    A. 抽象接口

    B. 信息隐藏

    C. 主动冗余

    D. 资源调度

    正确答案:D。

    第3空

    A. 性能

    B. 可用性

    C. 易用性

    D. 可修改性

    正确答案:B。

    第4空

    A. 记录/回放

    B. 操作串行化

    C. 心跳

    D. 增加计算资源

    正确答案:C。

    第5空

    A. 性能

    B. 可用性

    C. 易用性

    D. 可修改性

    正确答案:D。

    解析:

    参见软考 系统架构设计师系列知识点之软件质量属性(2)

    8. 某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出两个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与()质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性相关。

    第1空

    A. 层次系统

    B. 解释器

    C. 黑板

    D. 事件驱动系统

    正确答案:B。

    第2空

    A. 性能

    B. 吞吐量

    C. 可靠性

    D. 可修改性

    正确答案:A。

    第3空

    A. 可测试性

    B. 可移植性

    C. 互操作性

    D. 可修改性

    正确答案:D。

    解析:

    本题是极为经典的考题。题目中提及“支持玩家自行创建战役地图”,这说明系统要能应对“自定义”内容的解析,这需要用到解释器架构风格。“并发用户数量10000人时用户请求要在1秒内得到响应”属于典型的性能质量属性。“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”属于可修改性质量属性。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/phmatthaus/article/details/133759370