模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得
子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

Abstract Class 是抽象类,其实也就是一抽象模板,定义并实现了一个模版方法。这个模版方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。
- abstract class AbstractClass
- {
- //一些抽象行为,放到子类去实现
- public abstract void PrimitiveOperation1();
- public abstract void PrimitiveOperation2();
-
- ///
- /// 模板方法,给出逻辑骨架,逻辑的组成是相应的抽象操作
- /// 放到子类实现
- ///
- public void TemplateMethod()
- {
- PrimitiveOperation1();
- PrimitiveOperation2();
- Debug.Log("0");
- }
- }
Concrete Class,实现父类所定义的一个或多个抽象方法。每一个Abstract Class都可以有任意多个Concrete Class与之对应,而每一个Concrete Class都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。
- class ConcreteClassA : AbstractClass
- {
- public override void PrimitiveOperation1()
- {
- Debug.Log("具体类A方法1实现");
- }
-
- public override void PrimitiveOperation2()
- {
- Debug.Log("具体类A方法2实现");
- }
- }
- class ConcreteClassB : AbstractClass
- {
- public override void PrimitiveOperation1()
- {
- Debug.Log("具体类B方法1实现");
- }
-
- public override void PrimitiveOperation2()
- {
- Debug.Log("具体类B方法2实现");
- }
- }
客户端代码:
- class Main : MonoBehaviour
- {
- private void Start()
- {
- AbstractClass c;
- c = new ConcreteClassA();
- c.TemplateMethod();
-
- c = new ConcreteClassB();
- c.TemplateMethod();
- }
- }
当不变的和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为就会在子类中重复出现。我们通过模板方法模式把这些行为搬移到单一的地方,这样就帮助子类摆脱重复的不变行为的纠缠。
使用实例:
- abstract class AbstractClass
- {
- public abstract string PrimitiveOperation1();
- public abstract void PrimitiveOperation2();
-
- public void PassID()
- {
- Debug.Log("具体类方法1实现:" + PrimitiveOperation1());
- }
-
- public void TemplateMethod()
- {
- PrimitiveOperation2();
- }
- }
-
- class ConcreteClassA : AbstractClass
- {
- public override string PrimitiveOperation1()
- {
- return "A";
-
- }
-
- public override void PrimitiveOperation2()
- {
- Debug.Log("具体类A方法2实现");
- }
- }
- class ConcreteClassB : AbstractClass
- {
- public override string PrimitiveOperation1()
- {
- return "B";
- }
-
- public override void PrimitiveOperation2()
- {
- Debug.Log("具体类B方法2实现");
- }
- }
-
- class Main : MonoBehaviour
- {
- private void Start()
- {
- AbstractClass c;
- c = new ConcreteClassA();
- c.TemplateMethod();
- c.PassID();
-
- c = new ConcreteClassB();
- c.TemplateMethod();
- c.PassID();
- }
- }
运行结果:
